GiGO Akihabara #1 – Huyền thoại arcade giữa lòng Tokyo chính thức đóng cửa sau 32 năm hoạt động

Giữa lòng Akihabara nhộn nhịp – “thánh địa” của game và văn hóa otaku Nhật Bản – cái tên GiGO Akihabara #1 từ lâu đã trở thành biểu tượng gắn liền với ký ức của nhiều thế hệ game thủ. Tuy nhiên, sau hơn 3 thập kỷ hoạt động, trung tâm game huyền thoại này sẽ chính thức ngừng hoạt động vào ngày 31/8/2025, khép lại một chặng đường lịch sử đầy thăng trầm của ngành arcade Nhật Bản.

Một trong những trung tâm game arcade mang tính biểu tượng nhất Akihabara – GiGO Akihabara #1 – sẽ chính thức đóng cửa vào cuối tháng 8 sau 32 năm hoạt động.

Một biểu tượng văn hóa game Nhật Bản sắp khép lại

Sau hơn ba thập kỷ tồn tại và gắn bó với bao thế hệ game thủ tại Nhật Bản, trung tâm trò chơi GiGO Akihabara #1 – biểu tượng arcade giữa “thánh địa otaku” Akihabara (Tokyo) – sẽ chính thức đóng cửa vào ngày 31/8/2025, theo thông báo mới nhất từ GENDA GiGO Entertainment.

Trung tâm trò chơi GiGO Akihabara #1 sẽ sắp sửa phải đóng cửa.

Trung tâm trò chơi GiGO Akihabara #1 sẽ sắp sửa phải đóng cửa.

Đây không chỉ là sự kiện đánh dấu sự kết thúc của một trung tâm giải trí lâu đời, mà còn là một dấu chấm hết đầy tiếc nuối trong lịch sử văn hóa arcade – vốn từng là niềm tự hào và là một phần không thể thiếu của khu phố Akihabara nổi tiếng.

Từ Sega huy hoàng đến GiGO hiện đại: Hành trình 32 năm gắn bó

Trung tâm này lần đầu khai trương vào tháng 10 năm 1992 với tên gọi ban đầu là High Tech Land Sega Shintoku. Qua nhiều năm phát triển, địa điểm này lần lượt đổi tên thành Club Sega Akihabara, Sega Akihabara #1, và gần đây nhất là GiGO Akihabara #1 sau khi thương hiệu được chuyển giao từ Sega sang GENDA.

Dù trải qua nhiều lần đổi tên, biểu tượng tường đỏ đặc trưng của trung tâm vẫn được giữ nguyên, trở thành một phần ký ức không thể thay thế với người hâm mộ game arcade tại Nhật Bản cũng như du khách quốc tế yêu mến văn hóa otaku.

Lý do đóng cửa: Hết hợp đồng thuê, chuyển giao cho đơn vị mới

Theo thông tin từ GENDA GiGO Entertainment, nguyên nhân dẫn đến việc đóng cửa là do hết thời hạn hợp đồng thuê mặt bằng. Sau ngày 31/8, tòa nhà sẽ được tiếp quản bởi công ty Matahari Entertainment, đơn vị này dự kiến sẽ mở một khu vui chơi giải trí mới trong cùng không gian.

Dù chưa rõ hình thức hoạt động mới sẽ ra sao, nhưng việc một “huyền thoại arcade” như GiGO Akihabara #1 khép lại vẫn khiến nhiều người hâm mộ bày tỏ sự tiếc nuối.

Hệ thống GiGO vẫn tiếp tục hoạt động ở Akihabara

Tuy GiGO #1 sẽ đóng cửa, các cơ sở còn lại trong hệ thống GiGO Akihabara như GiGO #2, #3 và #5 vẫn sẽ tiếp tục mở cửa phục vụ khách hàng bình thường.

Trước đó, GiGO Akihabara #4 cũng đã đóng cửa vào tháng 9/2022 và đến tháng 3/2023 được thay thế bằng Namco Akihabara, do Bandai Namco Amusement vận hành.

Dù trung tâm #1 là chi nhánh lâu đời nhất, nhưng GENDA vẫn duy trì sự hiện diện tại Akihabara – một khu vực biểu tượng của ngành công nghiệp giải trí Nhật Bản.

Vốn trước đây, vị trí này đã từng là biểu tượng arcade mang tên Sega Akihabara.

Vốn trước đây, vị trí này đã từng là biểu tượng arcade mang tên Sega Akihabara.

Từ Sega đến GiGO: Sự chuyển mình của ngành arcade sau đại dịch

Sự thay đổi lớn bắt đầu từ cuối năm 2020, khi Sega – một trong những tên tuổi lớn nhất trong ngành trò chơi Nhật Bản – tuyên bố rút lui khỏi mảng vận hành trung tâm arcade, sau khi bị ảnh hưởng nặng nề bởi đại dịch COVID-19 và lượng khách tham quan sụt giảm nghiêm trọng.

Tháng 11/2020, Sega bán 85,1% cổ phần mảng arcade cho GENDA, và đến tháng 1/2022, GENDA tiếp tục mua lại toàn bộ cổ phần còn lại, sau đó đổi tên thành GENDA GiGO Entertainment. Từ đó, toàn bộ 196 trung tâm arcade trên khắp Nhật Bản mang thương hiệu Sega đã được đổi tên thành GiGO, viết tắt của cụm từ "Get into the Gaming Oasis" – với kỳ vọng đem lại một hơi thở mới cho ngành công nghiệp giải trí truyền thống.

Khép lại một chương đáng nhớ của văn hóa Akihabara

Việc GiGO Akihabara #1 chính thức đóng cửa được xem là dấu mốc lịch sử không chỉ đối với công ty vận hành, mà còn đối với cộng đồng game thủ và những người yêu mến văn hóa đại chúng Nhật Bản.

Trong suốt hành trình đó, nơi đây vẫn giữ nguyên bức tường đỏ biểu tượng gắn liền với ký ức của nhiều thế hệ game thủ Nhật Bản và khách quốc tế.

Trong suốt hành trình đó, nơi đây vẫn giữ nguyên bức tường đỏ biểu tượng gắn liền với ký ức của nhiều thế hệ game thủ Nhật Bản và khách quốc tế.

GiGO #1 từng là nơi không thể thiếu trong hành trình khám phá Akihabara, là nơi gắn liền với tuổi thơ, với những buổi chiều sôi động bên máy game, và là điểm đến "phải ghé" của mọi fan anime, manga, cosplay mỗi khi đặt chân đến Tokyo.

Sự ra đi của nó không chỉ đơn thuần là một trung tâm giải trí đóng cửa, mà còn là một phần ký ức tập thể khép lại trong lặng lẽ – như cách văn hóa arcade dần lui vào dĩ vãng, nhường chỗ cho những hình thức giải trí hiện đại hơn.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quân

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang