Giám Đốc Riot Games Cho Rằng Các Tranh Cãi Về Ngân Sách Của Arcane Rất "Ngớ Ngẩn"

Nhà đồng sáng lập Riot Games đã gọi những cuộc tranh luận về kinh phí của Arcane là "ngớ ngẩn" khi loạt phim hoạt hình nổi tiếng bước vào mùa thứ hai và cũng là mùa cuối cùng.

Arcane đã thành công vang dội đối với Netflix và Riot Games, giành được sự ủng hộ của cả giới phê bình và người hâm mộ Liên Minh Huyền Thoại. Tuy nhiên, nó đi kèm với một mức giá khá đắt đỏ. Đầu tháng này, Variety tiết lộ rằng việc sản xuất và quảng bá cả hai mùa của Arcane, tổng cộng 18 tập, đã tiêu tốn một khoản tiền khổng lồ là 250 triệu đô la.

Arcane

Mức giá này khiến Arcane trở thành loạt phim hoạt hình đắt đỏ nhất từng được thực hiện, nhưng, mức giá này cũng đưa ra nhiều sự tranh luận. Nhiều người nói rằng khi chia nhỏ bộ phim ra thành từng phút, chi phí của nó thực sự rẻ hơn nhiều so với các loạt phim từ những ông lớn, ví dụ như Pixar.

Arcane

Marc Merrill, đồng sáng lập và giám đốc sản phẩm của Riot, đã chia sẻ suy nghĩ của mình trên Reddit rằng Arcane vốn được lên kế hoạch sẽ có hai mùa. Điều này góp phần làm nổi bật kế hoạch của Riot cho bộ phim này. Ông nói thêm rằng: "Theo quan điểm của chúng tôi, những câu chuyện cười về chi phí của Arcane là rất ngớ ngẩn. Mọi người đúng khi chỉ ra rằng Arcane có giá khoảng một phần ba hoặc một phần tư so với chi phí của Pixar cho mỗi phút của bộ phim."

Arcane

Ngoài ra, Merrill đã bảo vệ mức giá này khi nói rằng ngân sách cho Arcane đều dành cho việc tuyển dụng những con người tài năng, ví dụ như diễn viên lồng tiếng, nghệ sĩ, hoạ sĩ hoạt hình, nhà soạn nhạc và một số chuyên gia khác trong lĩnh vực của họ.

Ông nói thêm: "Chỉ vì chúng tôi muốn làm điều này không có nghĩa là nó dễ dàng hoặc chúng tôi có thể nhanh chóng tạo ra những bộ phim như thế này giống như một nhà máy. Việc tạo ra các trò chơi mà người chơi thích là rất khó, giống như việc kể những câu chuyện tuyệt vời và tạo ra các chương trình hay bộ phim tuyệt vời, đặc biệt hơn là khi chúng tôi xây dựng nó từ lần đầu tiên của mình."

Xem thêm: Nhà Sáng Tạo Arcane Sẽ “Học Hỏi” Từ Những Phản Ứng Của Cộng Đồng Để Làm Tốt Hơn
Xem thêm: Nhà Phát Triển Arcane Đính Chính Tin Đồn Về “5 Mùa Arcane Khác Nhau”

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

hoanlagvn

Một thông báo đầy nghẹn ngào nhưng nhận được sự đồng cảm sâu sắc từ hàng triệu độc giả trên khắp thế giới vừa được phát đi từ một trong những "huyền thoại sống" vĩ đại nhất của nền truyện tranh xứ Phù Tang. Tác giả của bộ manga kinh điển "Hunter x Hunter" — mangaka kỳ cựu Yoshihiro Togashi — mới đây đã chính thức chia sẻ trên tài khoản mạng xã hội X cá nhân rằng ông sẽ từ chối mọi lời mời hợp tác, dự án công việc có ấn định kỳ hạn (deadline) trong tương lai sau khi giải quyết xong các đầu việc còn tồn đọng.

Giải trí
Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Khoa Nguyen

Michael Bay đang trong quá trình đàm phán để trở lại đạo diễn phần phim Transformers tiếp theo, trong khi Steven Spielberg sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành và giám sát định hướng sáng tạo của thương hiệu. Dự án sẽ sử dụng kịch bản của Jason Fuchs, biên kịch It: Welcome to Derry.

Phim Ảnh
Lên đầu trang