Fan tự làm The Simpsons Hit and Run Remade cho riêng mình trong vòng một tuần

Dựa trên việc The Simpsons: Hit and Run là một trong những tựa game kinh điển được yêu thích nhất, không có gì bất ngờ khi một người hâm mộ tâm huyết quyết định tự mình nâng cấp nó thay vì chờ đợi những hãng lớn nhúng tay vào

Dường như khi mà công nghệ game ngày càng phát triển, cộng đồng game thủ bắt đầu tự hỏi liệu những tựa game cũ sẽ như thế nào khi chơi với nền tảng hiện đại? Và đôi khi mọi người không muốn chờ đợi những bản Remaster chính thức (vì thường là rất lâu hoặc không bao giờ có), thay vào đó họ sẽ tự tay thực hiện chúng. Ví dụ điển hình là những người hâm mộ Half-Life 2 đã hết sức nỗ lực để làm mới tựa game kinh điển một thời của Valve. Nay, một cái tên được yêu thích khác cũng nhận được sự quan tâm tương tự, đó là The Simpsons: Hit and Run. Mới đây, một đoạn video được đăng tải bởi Youtuber reubs với thời lượng 12 phút đã mang đến cho người hâm mộ những cái nhìn đầu tiên về nỗ lực Remaster tựa game The Simpsons: Hit and Run của anh, thông qua Unreal Engine.

Tiến trình này của reubs, cùng một số sự giúp đỡ, bao gồm việc trích xuất các mô hình từ phiên bản gốc và nhập chúng vào Unreal, sau đó sử dụng phần mềm AI để nâng chất lượng, giúp chúng có hình ảnh sắc nét hơn. Bước tiếp theo là dùng các phần mềm hoạt họa mới nhất để render một phiên bản hiện đại của mô hình nhân vật Homer Simpson, để anh ta trở nên bóng bẩy hơn, rồi bổ sung những khía cạnh của trò chơi vào phiên bản mới, bao gồm giao diện người dùng, cử động miệng và đồng bộ hóa môi, hiệu ức âm thanh, các yếu tố tương tác như các thùng đồ và máy bán hàng tự động, cũng như bổ sung thêm Ray-Tracing. Nhìn chung, đó là một bản Remaster cực kì ấn tượng, và phần bình luận về tiến trình cũng giúp người xem hình dung được cách mà người này đã có thể mang tựa game kinh điển nói trên bước vào kỷ nguyên hiện đại. Điều ấn tượng hơn cả là toàn bộ những gì trong video được thực hiện chỉ trong một tuần.

Fan tự làm The Simpsons Hit and Run Remade cho riêng mình trong vòng một tuần\

Fan tự làm The Simpsons Hit and Run Remade cho riêng mình trong vòng một tuần 2

Fan tự làm The Simpsons Hit and Run Remade cho riêng mình trong vòng một tuần 3

Những gì mà reubs và những người khác đã làm chính là điều mà người hâm mộ đã mong chờ suốt những năm qua. Tựa game ra mắt lần đầu trên PS2 này được yêu mến đến mức ngay cả những người thực hiện seri The Simpsons trên truyền hình cũng bày tỏ sự hứng thú với một bản Remaster cho nó. Đoạn video nói trên là bằng chứng cho thấy không chỉ có những người sở hữu kỹ năng và có thời gian để nỗ lực làm ra chúng, mà còn cho thấy tính khả thi của dự án. Phiên bản này dù chưa phải hoàn chỉnh, nhưng nó cực kì ấn tượng, nhất là khi được hoàn thành chỉ trong một tuần. Dựa trên mức độ phổ biến của game Hit and Run, có thể nói việc nó chưa từng được Remaster trong suốt thời gian qua là một điều kì lạ. Có lẽ nếu dự án của reubs đủ phổ biến, kết hợp với mong muốn thực hiện một bản Remaster của chính những người sáng tạo nên seri hoạt hình châm biếm này, trong tương lai gần chúng ta sẽ được nhìn thấy một nhà phát triển chính thức nào đó bật đèn xanh cho một bản HD hoàn chỉnh. The Simpsons: Hit and Run hiện đang phát hành trên PS2, Xbox, Nintendo GameCube và PC.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang