Dịch Corona - Covid19 ảnh hưởng đến ngành JAV 18+ Nhật Bản thế nào?

Không như Việt Nam chúng ta khá căng thẳng với câu chuyện về đại dịch Corona, người Nhật và ngành AV mới bắt đầu làm căng với đại dịch này.

Mới đây, một vài agency và studio đã thông báo sẽ cancel toàn bộ các sự kiện gặp gỡ các nữ diễn viên AV, cụ thể là Arrows với Arina Hashimoto và Bpro với toàn bộ các Idol của họ - Marina Shiraishi, Moe Amatsuka, Makoto Toda, v.v... .

Dù vậy, vẫn có 1 vài agency và idol vẫn tham gia event như bình thường. Tuy vậy, điều kiện của họ cũng khá ngặt nghèo - yêu cầu phải đeo khẩu trang, không được tiếp xúc thân mật, không được bắt tay với idol, dù vẫn cho chụp ảnh. Trước đó, một vài idol đã tỏ ra khá lo ngại và không dám xuống phố nhiều, chẳng hạn như Hinata Marin, Ema Shiiba và một vài thành viên khác của S1.

Dịch Corona - Covid19 ảnh hưởng đến ngành JAV 18+ Nhật Bản thế nào?

Nói chung, tình hình căng thẳng thế thôi, chứ phim ảnh thì vẫn đóng bình thường. Các phim hầu hết đều được quay trước 2 - 3 tháng để có thời gian hậu kỳ và quảng bá. Thế nên, anh em không phải lo thiếu phim trong 1 - 2 tháng tới.

Theo Idol 18+ Fan Club

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang