Demon Slayer: Infinity Castle vượt mặt One Piece Film Red, lọt top 6 phim có doanh thu cao nhất lịch sử Nhật Bản

Demon Slayer: Infinity Castle đã vượt qua One Piece Film Red tại phòng vé Nhật Bản, trở thành phim có doanh thu cao thứ 6 mọi thời đại. Thành tích này củng cố vị thế của Demon Slayer và khơi lại cuộc tranh luận giữa các thế hệ fan về “vua shōnen” thật sự. Dù One Piece là biểu tượng lâu đời còn Demon Slayer đại diện cho làn sóng anime hiện đại, cả hai đều góp phần đưa anime Nhật Bản lên tầm cao mới.

Demon Slayer lại một lần nữa gây bão phòng vé Nhật Bản khi phần phim Infinity Castle chính thức vượt qua One Piece Film Red để trở thành phim có doanh thu cao thứ 6 mọi thời đại tại Nhật. Thành tích này không chỉ chứng minh sức hút bền bỉ của thương hiệu, mà còn thổi bùng lại cuộc tranh luận lâu năm giữa cộng đồng fan: “Ai mới là vua shōnen thực sự – Demon Slayer hay One Piece?”

Cú bứt phá ngoạn mục của Demon Slayer

Demon Slayer: Infinity Castle tiếp nối hành trình đầy cảm xúc từ anime gốc và phần phim Mugen Train. Từ khi ra mắt, thương hiệu này liên tục phá vỡ kỷ lục, khiến giới chuyên môn lẫn người hâm mộ đều kinh ngạc. Với kỹ xảo đỉnh cao, cốt truyện chạm đến cảm xúc và dàn nhân vật được khắc họa sâu sắc, Demon Slayer đã trở thành biểu tượng của làn sóng anime hiện đại.

Trước đó, One Piece Film Red từng “làm mưa làm gió” khi ra mắt, xoay quanh nhân vật Uta và mối liên hệ với Shanks. Bộ phim trở thành hiện tượng văn hóa, thu hút đông đảo khán giả cũ lẫn mới. Tuy nhiên, Infinity Castle đã vượt qua cột mốc này, chứng minh rằng tình yêu của người hâm mộ dành cho Demon Slayer vẫn vô cùng mạnh mẽ.

Demon Slayer: Infinity Castle vượt mặt One Piece Film Red, lọt top 6 phim có doanh thu cao nhất lịch sử Nhật Bản

Demon Slayer đã vượt mặt One Piece Film Red

Mạng xã hội bùng nổ vì cuộc đua “vương quyền shōnen”

Ngay khi tin tức Infinity Castle vượt Film Red được công bố, cộng đồng mạng lập tức bùng nổ. Fan Demon Slayer hân hoan gọi đây là “khoảnh khắc đổi ngôi”, trong khi fan One Piece khẳng định hai thương hiệu đại diện cho hai thời kỳ khác nhau và “Vua Hải Tặc” vẫn là huyền thoại vượt thời gian.

Nhiều người cho rằng One Piece có lợi thế về thời gian khi đã xây dựng danh tiếng hơn hai thập kỷ, trong khi Demon Slayer đạt được kỷ lục trong thời gian ngắn – minh chứng cho sức hút của anime hiện đại với nhịp phim nhanh, hình ảnh đẹp và cảm xúc mạnh.

Demon Slayer: Infinity Castle vượt mặt One Piece Film Red, lọt top 6 phim có doanh thu cao nhất lịch sử Nhật Bản 2

Chỉ trong một khoảng thời gian ngắn mà Demon Slayer đã đạt được nhiều thành tựu

Hai thế hệ anime, một niềm đam mê

Theo các chuyên gia, thành công của Demon Slayer đến từ sự kết hợp hoàn hảo giữa thời điểm, cảm xúc và kỹ thuật. Studio Ufotable góp phần biến mỗi khung hình trở nên sống động, trong khi One Piece Film Red lại chạm đến khán giả bằng âm nhạc và sự gắn bó kéo dài suốt nhiều năm.

Cuộc tranh luận về “vua shōnen” phản ánh sự khác biệt thế hệ giữa người xem. Nếu One Piece, Naruto và Bleach là biểu tượng của thập niên 2000, thì Demon Slayer, Jujutsu Kaisen và Chainsaw Man đang định hình chuẩn mực mới cho anime hiện đại.

Demon Slayer: Infinity Castle vượt mặt One Piece Film Red, lọt top 6 phim có doanh thu cao nhất lịch sử Nhật Bản 3

Fan không nền vì vậy mà so sánh vì cả hai bộ anime này đều góp phần giúp ngành anime Nhật Bản tạo được nhiều sự chú ý

Kỷ nguyên mới của anime Nhật Bản

Dù tranh cãi vẫn còn, không thể phủ nhận rằng cả One Piece và Demon Slayer đều góp phần đưa anime Nhật lên tầm cao mới. Một bên là hành trình sử thi kéo dài hơn 20 năm, một bên là câu chuyện gia đình, hy sinh và lòng dũng cảm chinh phục hàng triệu con tim.

Khi Infinity Castle vẫn tiếp tục “càn quét” rạp chiếu, có lẽ câu hỏi “ai là vua shōnen” sẽ không bao giờ có đáp án cuối cùng. Nhưng chính những cuộc tranh luận ấy đã khiến cộng đồng anime ngày càng sôi động – nơi mọi người cùng chia sẻ niềm đam mê bất tận với những câu chuyện vượt thời gian.

 

 

Xem thêm: Demon Slayer chính thức vượt mặt Naruto về doanh số manga tại Nhật Bản

Xem thêm: Tác giả Solo Leveling xác nhận phiên bản "chuẩn gốc" nhất của bộ truyện

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang