Đây là số tiền để trở thành một nhân vật video game như Link, Mario hay Master Chief

Trong khi "gu thời trang" của các nhân vật như Link và Mario là khá giả, ta sẽ mất cả một gia tài nhiều triệu USD để trở thành Master Chief.

Video game hiếm khi dựa trên thực tại một cách chuẩn xác nhất và thường đưa ra những yếu tố giả tưởng như đất nước/miền đất tưởng tượng, quái vật kỳ lạ, và cũng phải kể đến hệ thống nhân vật đặc sắc để giúp tạo nên một thế giới quan lôi cuốn người chơi. Nhiều người yêu mếnvideo game thường có sở thích mang những thứ trong thế giới ảo ra ngoài đời thực thông qua hoạt động cosplay hay fan art thú vị, và trong khi một số mẫu đồ vật như kiếm giả và bom giả có thể tương đối đơn giản để bạn tự thực hiện, một số món đồ sẽ tốn kém hơn nhiều.

Dựa theo bản infographic của trang Sunglass Warehouse dưới đây, chúng ta sẽ có thể nắm được giá cả thực tế để mua sắm trang phục, phụ kiện trở thành một nhân vật trong thế giới ảo như Link, Mario hay Master Chief:

Đây là số tiền để trở thành một nhân vật video game như Link, Mario hay Master Chief

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Kỷ niệm tròn 1 thập kỷ "Your Name.": Đạo diễn Makoto Shinkai công bố bản phác thảo đầu tiên, hé lộ tiến độ dự án điện ảnh mới

Kỷ niệm tròn 1 thập kỷ "Your Name.": Đạo diễn Makoto Shinkai công bố bản phác thảo đầu tiên, hé lộ tiến độ dự án điện ảnh mới

hoanlagvn

Một thập kỷ đã trôi qua kể từ ngày hiện tượng điện ảnh "Your Name." (Kimi no Na wa / tựa Việt: Tên Cậu Là Gì?) làm rung chuyển phòng vé toàn cầu và chạm đến trái tim của hàng triệu khán giả. Nhân dấu mốc kỷ niệm tròn 10 năm ngày tác phẩm chính thức công chiếu tại các cụm rạp Nhật Bản (26/8/2016 – 26/8/2026), đạo diễn Makoto Shinkai đã bất ngờ chia sẻ lại bức vẽ phác thảo ý tưởng sơ khai đầu tiên của bộ phim lên trang cá nhân, đồng thời cập nhật những thông tin quý giá về dự án điện ảnh tiếp theo đang trong quá trình thai nghén.

Giải trí
Lên đầu trang