Đạo diễn Chainsaw Man "quay xe” làm game Kinh Dị, chọn Roblox làm bệ phóng cho dự án

Sau khi gây tiếng vang lớn với mùa đầu tiên của Chainsaw Man – một trong những anime đình đám với những pha hành động nghẹt thở và câu chuyện đầy chất liệu đột phá – đạo diễn Ryu Nakayama đã khiến không ít người hâm mộ bất ngờ khi quyết định “quay xe” hoàn toàn, từ việc tạo ra các siêu phẩm anime sang… làm game kinh dị trên Roblox.

Roblox – Nền tảng “sân chơi của trẻ em” bỗng thành mảnh đất màu mỡ cho game kinh dị

Nền tảng Roblox vốn được biết đến chủ yếu là sân chơi của trẻ em với các trò chơi đơn giản, đồ họa dễ thương, giờ đây lại đang dần chuyển mình trở thành mảnh đất màu mỡ cho những nhà sáng tạo đam mê thử nghiệm với các ý tưởng độc đáo và lạ mắt. Những tựa game như Dress to Impress hay Doors đã chứng minh rằng Roblox có thể là nơi khởi tạo những hiện tượng game toàn cầu, không thua gì các tựa game AAA với ngân sách khổng lồ.

Đạo diễn Chainsaw Man quay xe” làm game Kinh Dị, chọn Roblox làm bệ phóng cho dự án

Và giờ đây, với sự tham gia của một đạo diễn lừng danh như Ryu Nakayama, Roblox có thể sẽ làm nên điều kỳ diệu khi đón nhận một sản phẩm game kinh dị thực sự, không giống những trò chơi thông thường mà người ta vẫn nghĩ về nền tảng này.

Tựa game “The Inn” – Được kỳ vọng sẽ là cú sốc với game thủ Roblox

Tựa game mà Nakayama đang phát triển có tên “The Inn”, và nó sẽ hoàn toàn khác biệt so với những trò chơi trước đây mà người ta thường liên tưởng đến Roblox. The Inn sẽ được xây dựng theo thể loại game kinh dị Nhật Bản cổ điển, với những yếu tố roguelike – có nghĩa là mỗi lần chơi sẽ mang đến một trải nghiệm mới mẻ, không có một cốt truyện cố định. Các màn chơi sẽ được ngẫu nhiên hóa, tạo ra những thử thách và hù dọa mà người chơi không thể lường trước, mang đến cảm giác sợ hãi, bất an từng giây từng phút.

Một trong những đặc điểm khiến The Inn trở nên khác biệt là đồ họa của game. Trong khi Roblox thường gắn liền với hình ảnh các nhân vật blocky (hình vuông), thì The Inn lại có một độ tối tăm, kinh dị rất riêng: quái vật gầy guộc, da tái nhợt, luôn sẵn sàng lao ra dọa người chơi bất cứ lúc nào. Hình ảnh này chắc chắn sẽ khiến những fan yêu thích game kinh dị phải rùng mình.

Đạo diễn Chainsaw Man quay xe” làm game Kinh Dị, chọn Roblox làm bệ phóng cho dự án 2

Tại sao Ryu Nakayama lại chọn Roblox?

Trong một cuộc phỏng vấn, Ryu Nakayama chia sẻ về quyết định tạo ra The Inn trên Roblox:

"Đây là lần đầu tôi làm game, nên thật sự rất khó nhưng cũng rất vui. Roblox đang rất phổ biến ở nước ngoài, đặc biệt là ở Bắc Mỹ. Tuy nhiên, tôi muốn mang đến cho nó một bản sắc Nhật Bản đậm nét hơn. Tôi muốn thể hiện những yếu tố kinh dị Nhật Bản qua lối chơi và hình ảnh của trò chơi. Game sắp ra mắt rồi, mọi người nhớ đón xem nhé!"

Việc Nakayama chọn Roblox để phát triển game không chỉ bởi đây là một nền tảng phổ biến mà còn vì nó mang đến một không gian sáng tạo rộng lớn cho những dự án không ngừng thử nghiệm và sáng tạo. Roblox không chỉ là nơi trẻ em vui chơi, mà đang dần trở thành một nền tảng cho những ý tưởng táo bạo của các nhà phát triển, đặc biệt là với những tựa game độc đáo, phá cách.

Câu hỏi lớn: Liệu The Inn có thể tạo dấu ấn trong thể loại game kinh dị?

Mặc dù thông tin về ngày phát hành chính thức của The Inn vẫn chưa được công bố, nhưng game đã tạo ra một làn sóng tò mò mạnh mẽ trong cộng đồng game thủ, đặc biệt là với những người yêu thích thể loại game kinh dị.

Tuy nhiên, câu hỏi đặt ra là liệu The Inn có thể tạo được dấu ấn trong một thị trường game kinh dị đầy cạnh tranh, nơi các tựa game như Silent Hill f và nhiều dự án lớn khác đang chuẩn bị ra mắt? Liệu game của Nakayama có thể vượt qua những giới hạn của một nền tảng vốn gắn liền với trẻ em, để mang lại cho người chơi những trải nghiệm thật sự đáng nhớ, hoặc sẽ bị đánh giá là một "trò chơi thử nghiệm" không đủ sức hấp dẫn?

Đạo diễn Chainsaw Man quay xe” làm game Kinh Dị, chọn Roblox làm bệ phóng cho dự án 3

Sự đổi mới táo bạo hay bước đi mạo hiểm?

Dù còn rất nhiều điều chưa rõ ràng về tựa game The Inn, nhưng việc một đạo diễn nổi tiếng như Ryu Nakayama chọn Roblox làm bệ phóng cho sản phẩm game đầu tay của mình chắc chắn sẽ mang đến những cú sốc lớn trong cộng đồng game. Roblox sẽ không chỉ là một nền tảng cho những game dễ thương mà sẽ trở thành mảnh đất của những sáng tạo đột phá, mở ra nhiều khả năng mới cho ngành công nghiệp game.

Hãy cùng chờ đợi xem liệu The Inn có thể vượt qua ranh giới của một nền tảng game “dành cho trẻ em” để vươn lên thành một hiện tượng kinh dị mới, hay chỉ là một cú thử nghiệm có phần mạo hiểm của một đạo diễn vừa chuyển hướng.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang