Cựu nhân viên cho rằng Nintendo đang dần thay đổi và chỉ biết chạy theo lợi nhuận

Sau một quãng thời gian dài phát triển mạnh mẽ trong ngành công nghiệp game thì Nintendo giờ đây chỉ còn quan tâm đến tiền mà thôi?

Nintendo luôn được biết đến như là một trong những ông lớn của ngành game và có công lớn trong việc đưa ngành công nghiệp này phát triển vượt trội như ở thời điểm hiện tại với rất nhiều những sản phẩm nổi tiếng. Tuy nhiên theo như lời của một người nhân viên từng tham gia vào rất nhiều sự án game của Nintendo cho biết thì hãng game này dần đang bị đồng tiền làm mờ mắt.

Cựu nhân viên cho rằng Nintendo đang dần thay đổi và chỉ biết chạy theo lợi nhuận

Cụ thể thì một bài viết Reddit AMA (Ask me anything) thì một người có tên Giles Goddard, người từng tham gia vào phát triển Star Fox, Mario 64, 1080 Snowboarding,…đã chia sẻ về những thay đổi của hãng game trong suốt những năm vừa qua.

Trong một câu hỏi liên quan đến sự qua đời của ông Satoru Iwata (CEO của Nintendo 2002 – 2015) đã ảnh hưởng thế nào đến sự phát triển của Nintendo thì ông Giles đã cho rằng "công ty hiện vẫn đang được điều hành bởi những cổ đông" và ông cũng nêu ra nhận định của mình rằng "mục tiêu chính của công ty hiện nay chỉ có tiền mà thôi".

Đây là một chia sẻ đang nhận được rất nhiều sự chú ý của cộng đồng game thủ, bởi họ từng thắc mắc vì sao Nintendo đang tập trung quá nhiều trong việc mở rộng những cái tên cũ nổi tiếng như Mario, Zelda hay Pokemon. Còn đối với những loạt game không nhận được nhiều sự chú ý của cộng đồng như Star Fox thì lại bị bỏ qua hoàn toàn.

Tất nhiên vấn đề lợi nhuận luôn là một thứ mà bất kì công ty game nào cũng phải hướng đến và Nintendo không phải là một ví dụ ngoại lệ, bởi công ty này cũng phải chịu trách nhiệm cho cuộc sống của hàng nghìn nhân viên đang làm việc cho họ. Và cũng không phải ai cũng có khả năng lãnh đạo như ông Satoru, một người luôn tâm niệm "game là phải vui" và tập trung rạo ra những tựa game mới.

Cựu nhân viên cho rằng Nintendo đang dần thay đổi và chỉ biết chạy theo lợi nhuận 2

Ông Giles cũng cho biết rằng dù chỉ tiếp xúc với ông Satoru một vài lần nhưng ông cũng cho rằng vị CEO cũ của Nintendo chính là thứ thúc đấy cho hãng game này có thể thực hiện những dự án game mới.

Giles là một trong những người ngoại quốc ít ỏi làm việc tại Nintendo khi chỉ mới 19 tuổi và ông cũng là một trong những thành viên cốt cán trong đội ngũ phát triển game của Nintendo.lúc bất giờ. Cũng chính vì thế mà những chia sẻ của ông cũng nhận được rất nhiều sự đồng cảm của game thủ, đồng thời phản ánh được một phần suy nghĩ của những cựu nhân viên về tình trạng của Nintendo ở thời điểm hiện tại.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa Lê

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvn

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang