Cựu nhân viên cho rằng Nintendo đang dần thay đổi và chỉ biết chạy theo lợi nhuận

Sau một quãng thời gian dài phát triển mạnh mẽ trong ngành công nghiệp game thì Nintendo giờ đây chỉ còn quan tâm đến tiền mà thôi?

Nintendo luôn được biết đến như là một trong những ông lớn của ngành game và có công lớn trong việc đưa ngành công nghiệp này phát triển vượt trội như ở thời điểm hiện tại với rất nhiều những sản phẩm nổi tiếng. Tuy nhiên theo như lời của một người nhân viên từng tham gia vào rất nhiều sự án game của Nintendo cho biết thì hãng game này dần đang bị đồng tiền làm mờ mắt.

Cựu nhân viên cho rằng Nintendo đang dần thay đổi và chỉ biết chạy theo lợi nhuận

Cụ thể thì một bài viết Reddit AMA (Ask me anything) thì một người có tên Giles Goddard, người từng tham gia vào phát triển Star Fox, Mario 64, 1080 Snowboarding,…đã chia sẻ về những thay đổi của hãng game trong suốt những năm vừa qua.

Trong một câu hỏi liên quan đến sự qua đời của ông Satoru Iwata (CEO của Nintendo 2002 – 2015) đã ảnh hưởng thế nào đến sự phát triển của Nintendo thì ông Giles đã cho rằng "công ty hiện vẫn đang được điều hành bởi những cổ đông" và ông cũng nêu ra nhận định của mình rằng "mục tiêu chính của công ty hiện nay chỉ có tiền mà thôi".

Đây là một chia sẻ đang nhận được rất nhiều sự chú ý của cộng đồng game thủ, bởi họ từng thắc mắc vì sao Nintendo đang tập trung quá nhiều trong việc mở rộng những cái tên cũ nổi tiếng như Mario, Zelda hay Pokemon. Còn đối với những loạt game không nhận được nhiều sự chú ý của cộng đồng như Star Fox thì lại bị bỏ qua hoàn toàn.

Tất nhiên vấn đề lợi nhuận luôn là một thứ mà bất kì công ty game nào cũng phải hướng đến và Nintendo không phải là một ví dụ ngoại lệ, bởi công ty này cũng phải chịu trách nhiệm cho cuộc sống của hàng nghìn nhân viên đang làm việc cho họ. Và cũng không phải ai cũng có khả năng lãnh đạo như ông Satoru, một người luôn tâm niệm "game là phải vui" và tập trung rạo ra những tựa game mới.

Cựu nhân viên cho rằng Nintendo đang dần thay đổi và chỉ biết chạy theo lợi nhuận 2

Ông Giles cũng cho biết rằng dù chỉ tiếp xúc với ông Satoru một vài lần nhưng ông cũng cho rằng vị CEO cũ của Nintendo chính là thứ thúc đấy cho hãng game này có thể thực hiện những dự án game mới.

Giles là một trong những người ngoại quốc ít ỏi làm việc tại Nintendo khi chỉ mới 19 tuổi và ông cũng là một trong những thành viên cốt cán trong đội ngũ phát triển game của Nintendo.lúc bất giờ. Cũng chính vì thế mà những chia sẻ của ông cũng nhận được rất nhiều sự đồng cảm của game thủ, đồng thời phản ánh được một phần suy nghĩ của những cựu nhân viên về tình trạng của Nintendo ở thời điểm hiện tại.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

ANTGAMER mang màn hình 750Hz đến The Grand Esports 2026, thu hút đông đảo game thủ trải nghiệm

ANTGAMER mang màn hình 750Hz đến The Grand Esports 2026, thu hút đông đảo game thủ trải nghiệm

Khoa Nguyen

Trong khuôn khổ The Grand Esports 2026 diễn ra từ ngày 9–12/7 tại Cung Điền kinh Mỹ Đình (Hà Nội), ANTGAMER đã mang đến không gian trải nghiệm hệ sinh thái gaming cao cấp, nổi bật với khu vực trải nghiệm màn hình Gaming ANT257PF tần số quét 750Hz – một trong những điểm nhấn công nghệ thu hút sự quan tâm của cộng đồng game thủ tại sự kiện.

Công Nghệ
Kỹ sư chia sẻ miễn phí thiết kế xe máy điện in 3D có thể tháo rời, xếp gọn vừa một chiếc vali

Kỹ sư chia sẻ miễn phí thiết kế xe máy điện in 3D có thể tháo rời, xếp gọn vừa một chiếc vali

quân

Sau khi gây sốt tại Prague Maker Faire với chiếc xe máy điện in 3D có thể tháo rời để bỏ vừa trong vali, nhà sáng tạo Ivan Miranda đã chính thức phát hành bộ tệp thiết kế của dự án mang tên Mirandetta. Thiết kế mới không chỉ được tối ưu để bất kỳ người đam mê nào cũng có thể tự lắp ráp, mà còn được cải tiến để mọi chi tiết đều có thể in trên một máy in 3D kích thước phổ thông.

Công Nghệ
Palworld hai lần lọt top game đông người chơi nhất Steam

Palworld hai lần lọt top game đông người chơi nhất Steam

Khoa Nguyen

Sau hơn hai năm rưỡi phát triển dưới dạng Early Access, Palworld đã chính thức phát hành phiên bản 1.0 và ngay lập tức tạo nên một cột mốc hiếm có trên Steam. Tựa game của Pocketpair không chỉ hồi sinh mạnh mẽ mà còn trở thành trường hợp đầu tiên có cả lần ra mắt ban đầu lẫn phiên bản phát hành chính thức cùng góp mặt trong danh sách những trò chơi có lượng người chơi đồng thời cao nhất lịch sử nền tảng.

Game Online
Lên đầu trang