Cựu CEO của EA nói những nhà phát triển không mang microtransactions vào game là "mấy thần đằng"

Cựu CEO của một trong những công ty phát hành game lớn nhất đã có những tuyên bố cực kì... lạ thường khi nói về vấn đề microtransaction.

Trong một bài phỏng vấn gần đây với PocketGamer, Riccitiello, hiện là CEO của Unity Technologies đã thảo luận về tương lai và hướng phát triển của ngành công nghiệp game.

Khi được hỏi về việc những yếu tố nào vẫn đang cản trở các nhà phát triển đạt được thành công lớn hơn, vị cựu CEO của EA đã trả lời rtằng yếu tố mà ông tin rằng là then chốt cho sự thành công của một trò chơi là các giao dịch vi mô (microtransaction). Riccitiello đã bắt dầu kể lại kinh nghiệm của chính mình, nói rằng ông đã "ở trong ngành công nghiệp game lâu hơn hầu hết tất cả mọi người."

Cựu CEO của EA nói những nhà phát triển không mang microtransactions vào game là mấy thần đằng

"Đã từng có trường hợp các nhà phát triển "cúng" tựa game của mình ra cho công chúng cũng như đội ngũ bán hàng mà không hề có sự tương tác trước. Mô hình đó được đúc kết thành triết lý của rất nhiều hình thức nghệ thuật, và mô hình kinh doanh này làm cho tôi tôn trọng; Tôi biết sự tận tâm và quan tâm người khác của họ. Nhưng ngành công nghiệp này phân chia mọi người; giữa những người vẫn giữ triết lý đó và những người ồ ạt theo đuổi cách tìm ra diều gì tạo nên một sản phẩm thành công. Va tôi không biết một NPH thành công ở đâu mà không quan tâm đến những gì người chơi của họ nghĩ."

Cựu CEO của EA nói những nhà phát triển không mang microtransactions vào game là mấy thần đằng  2

Các giao dịch vi mô là một chủ đề gây tranh cãi cực kì lớn trong ngành công nghiệp game. Khi thêm chúng vào trò chơi, các nhà phát triển thường bị cộng đồng chỉ trích. Đặc biệt nếu việc bổ sung làm cho các tính năng mở khóa hoặc tiện ích bổ sung không thể thực hiện được nếu như người chơi không bỏ tiền ra mua chúng. Khi được hỏi về việc có một số nhà phát triển không đưa tính năng kiếm tiền vào trong các tựa game của họ, câu trả lời của của Riccitiello rất thẳng thắn và thể hiện rõ lập trường của mình. 

"Ferrari và một số nhà sản xuất xe hơi cao cấp khác vẫn sử dụng đất sét và dao khắc (ý chỉ sự tụt hậu). Đó là môt phần rất nhỏ của ngành công nghiệp game khi mà nó vẫn hoạt động theo cách đó, và một số người trong ngành này là những người tôi yêu thích nhất. Họ là những con người thuần khiết và đẹp đẽ, giỏi giang. Và đồng thời họ cũng là những "thần đằng" vĩ đại nhất."

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản biện luận điểm của các YouTuber phương Tây về anime học đường: Đừng mang định kiến "trốn tránh thực tại" để áp đặt lên cả một nền văn hóa

Khán giả Nhật Bản phản biện luận điểm của các YouTuber phương Tây về anime học đường: Đừng mang định kiến "trốn tránh thực tại" để áp đặt lên cả một nền văn hóa

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa về mặt văn hóa và xã hội học đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng mạng xứ sở hoa anh đào. Nguồn cơn bắt đầu khi một bộ phận khán giả cùng giới sáng tạo nội dung Nhật Bản đồng loạt lên tiếng phản bác luận điểm của các YouTuber anime nổi tiếng phương Tây về nguyên nhân khiến anime lấy bối cảnh học đường (High School Anime) lại thống trị màn ảnh suốt nhiều thập kỷ qua.

Giải trí
Nữ diễn viên lồng tiếng hàng đầu Sumire Uesaka bị dọa bắt cóc và sát hại: Công ty quản lý khẩn cấp cầu cứu cảnh sát, cân nhắc hủy toàn bộ lịch trình biểu diễn

Nữ diễn viên lồng tiếng hàng đầu Sumire Uesaka bị dọa bắt cóc và sát hại: Công ty quản lý khẩn cấp cầu cứu cảnh sát, cân nhắc hủy toàn bộ lịch trình biểu diễn

hoanlagvn

Một vụ việc đe dọa an toàn nghệ sĩ với tính chất đặc biệt nghiêm trọng vừa làm rúng động ngành công nghiệp giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) kiêm ca sĩ đình đám Sumire Uesaka mới đây đã trở thành mục tiêu của hàng loạt thư điện tử đe dọa tính mạng với mức độ nguy hiểm cực độ gửi trực tiếp đến văn phòng công ty quản lý VOICE KIT.

Giải trí
Lên đầu trang