Cứ 1000 người thì lại có hơn một nửa sẽ có cảm giác toxic mỗi khi chơi game

Dù không trực tiếp gây ra tình trạng bạo lực nhưng những trò chơi điện tử cũng phần nào khiến cho sự toxic của người chơi trỗi dậy không ít thì nhiều

Đã từng có khá nhiều nghiên cứu được thực hiện đã cho thấy rằng không hề có mối liên hệ trực tiếp giữa bạo lực trong một trò chơi điện tử với những hành vi bạo lực ở thế giới thực cả. Nhưng điều đó cũng không hề đồng nghĩa với việc các trò chơi điện tử không thể khiến cho game thủ cảm thấy tức giận hay bức xúc.

Xem thêm: Cô nàng sử dụng Tinder để dụ hơn 20 chàng trai mua NieR: Automata khiến cư dân mạng bất ngờ và hào hứng

Mới đây không lâu thì một nghiên cứu đã xuất hiện và chỉ ra rằng có hơn một nửa số người tham gia khảo sát đã không thể kiểm soát được cơn giận tột độ của mình, thậm chí là mỗi lần họ sẽ "nổi xung" ít nhất một lần khi chơi một tựa game nào đó.

Cứ 1000 người thì lại có hơn một nửa sẽ có cảm giác toxic mỗi khi chơi game

Cuộc khảo sát này được thực hiện bởi Ben Treanor của time2play, với tổng cộng 1046 game thủ đã tham gia buổi khảo sát này cùng độ tuổi trung bình của họ là 28,6 tuổi, kèm theo đó là số lượng thời gian mà họ bỏ ra cho một tựa game trung bình rơi vào khoảng 14,9 giờ đồng hồ. Kết quả đã khiến không ít người bất ngờ khi mà có đến 56,4% người tham gia khảo sát cảm thấy tức giận cực độ mỗi khi chơi game, ít nhất là 1 lần 1 tuần.

Xem thêm: Cảm động nam game thủ quyết bán dàn PC, từ bỏ thế giới ảo để trang trải viện phí cho mẹ

Đặc biệt hơn những người chơi này thường là những game thủ Xbox và Call of Duty là trò chơi đem đến trải nghiệm toxic nhất đến họ.

Cứ 1000 người thì lại có hơn một nửa sẽ có cảm giác toxic mỗi khi chơi game

Cũng trong số những người chơi được khảo sát thì có đến 18,4% game thủ nói rằng họ đã từng đập một món đồ gì đó khi tức giận, đáng nói hơn là có đến 25,5% người cho biết họ đã có những hành động "đả kích người thân" chỉ vì tức giận trong thế giới game.

Cứ 1000 người thì lại có hơn một nửa sẽ có cảm giác toxic mỗi khi chơi game

Lý do phổ biến nhất khiến cho game thủ cảm thấy tức giận trong một trò chơi đó là do họ đã thua đi thua lại một màn chơi nào đó quá nhiều lần. Tiếp đến đó là việc game thủ gặp phải những đối tượng là hacker, lỗi trong game hay camper,....Vấn đề hack hay lỗi game có lẽ là một điều không quá xa lạ đối với không ít game thủ của những trò chơi nổi tiếng, đáng nói nhất là Call of Duty: Warzone liên tục gặp phải vấn đề gian lận dù phía Activision Blizzard đã giới thiệu đến một phần mềm chống gian lận của riêng mình.

Cứ 1000 người thì lại có hơn một nửa sẽ có cảm giác toxic mỗi khi chơi game

Những trò chơi thuộc thương thiệu Call of Duty cũng chiếm một tỷ lệ vô cùng lớn trong việc khiến cho game thủ cảm thấy bực tức trong mình. Đây là một điều tương đối dễ hiểu bởi COD là một thương hiệu game bắn súng có tính cạnh tranh vô cùng lớn, chưa kể sự xuất hiện quá thường xuyên của những kẻ gian lận cũng tạo nên những cơn tức giận của game thủ.

Có một sự thật đó là những tựa game thuộc thương hiệu GTA đình đám lại là dòng game ít làm cho game thủ cảm thấy toxic nhất. Series game GTA được xét vào nhóm game có độ bạo lực vô cùng cao, nhưng game lại không mang tính cạnh tranh quá lớn như những thương hiệu game bắn súng, MOBA đình đám nên nó thường giúp game thủ cảm thấy thư giãn nhiều hơn là rước bực vào người.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang