Chính thức: Kimetsu No Yaiba đạt 100 triệu bản in tại Nhật Bản!

Cuối cùng tựa manga đình đám Kimetsu No Yaiba cũng đã gia nhập hàng ngũ những tác phẩm trên 100 triệu bản in.

Chính thức: Kimetsu No Yaiba đạt 100 triệu bản in tại Nhật Bản!

Mới đây, Kimetsu No Yaiba đã đạt được một thành tựu cực kì đáng nể mà bất kì tác phẩm manga nào cũng mơ ước. Theo tính toán, sau khi tập thứ 22 của tựa truyện được phát hành vào ngày 2 tháng 10, Kimetsu No Yaiba sẽ bán được tổng cộng 100 triệu bản in (bao gồm cả bản digital). Hiện tại, độc giả Nhật Bản cũng đã đặt trước gần như toàn bộ số sách chuẩn bị ra mắt.

Chính thức: Kimetsu No Yaiba đạt 100 triệu bản in tại Nhật Bản! 2

Sức tăng trưởng của Kimetsu No Yaiba khiến nhiều người không khỏi choáng ngợp. Vào tháng 4 năm 2019, bộ manga nổi tiếng này chỉ bán được 3,5 triệu bản in, đạt mức tiêu thụ trung bình của một Jump manga. Ngay sau khi phiên bản anime được phát hành, con số đã tăng vọt lên 12 triệu bản vào tháng 10 cùng năm. Tập 18 của Kimetsu No Yaiba ra mắt vào tháng 12 là tập đầu tiên đạt được 1 triệu bản in, nâng tổng số doanh thu lên 25 triệu bản.

Tháng 2 năm 2020, sau khi tập 19 được phát hành, doanh số của Kimetsu No Yaiba đã tăng trưởng thần tốc, đạt 40 triệu bản in và sau đó lên hơn 60 triệu bản vào đầu tháng 6. Sau hơn 20 ngày, doanh số của Kimetsu No Yaiba đã vượt ngưỡng 80 triệu bản in. Cuối cùng, trong vòng hơn hai tháng, con số đó đã tăng lên đến 100 triệu!

Chính thức: Kimetsu No Yaiba đạt 100 triệu bản in tại Nhật Bản! 3

Như vậy, sau hơn 4 năm 7 tháng kể từ lần đầu tiên ra mắt, tựa manga của tác giả Gotouge Koyoharu đã được tham gia hàng ngũ những manga 100 triệu bản in. Kimetsu No Yaiba vẫn còn đó một tập truyện cuối cùng chưa phát hành. Theo nhiều dự đoán, truyện sẽ đạt được con số khoảng 120 triệu bản in khi tập 23 được ra mắt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang