CEO Youtube biết trước việc loại bỏ lượt đếm dislike sẽ là chủ đề gây tranh cãi

Ludwig - youtuber khá nổi tiếng đã có một cuộc trò chuyện với CEO của Youtube và thảo luận về những bước đi gần đây nhất của nền tảng này.

Vào khoảng tháng 11 năm 2021, Youtube đã có một nước đi vô cùng đáng chú ý là việc loại bỏ đi số lượt dislike được hiển thị trên các video trong nền tảng của mình, qua đó đánh dấu một sự thay đổi vô cùng lớn đối với những người sáng tạo nội dung.

CEO Youtube biết trước việc loại bỏ lượt đếm dislike sẽ là chủ đề gây tranh cãi

Trang web này tuyên bố rằng họ thực hiện những sự điều chỉnh chỉ để "giảm đi các cuộc tấn công có chủ đích bằng cách dislike và tác động của chúng đối với những người sáng tạo," họ cũng muốn "tạo ra một môi trường hòa nhập và tôn trọng, nơi người sáng tạo có cơ hội thành công và cảm thấy an toàn khi thể hiện bản thân." Sự loại bỏ này đã vấp phải một số phản ứng trái chiều. Một số người không thích sự thay đổi này đã nói rằng điều đó có thể cản trở đi nội dung mà người xem muốn xem trên nền tảng này.

CEO Youtube biết trước việc loại bỏ lượt đếm dislike sẽ là chủ đề gây tranh cãi 2
Susan Wojcicki - CEO của Youtube đã có những chia sẻ về lí do loại bỏ tính năng này

Gần nửa năm sau đó, Ludwig - youtuber vô cùng nổi tiếng đã có cơ hội trò chuyện cùng với CEO của Youtube là bà Susan Wojcicki về chủ đề gây tranh cãi mà bà biết trước rằng nó sẽ diễn ra. "Chúng tôi biết rằng nó sẽ gây tranh cãi, nhưng chúng ta phải làm những gì đúng đắn cho toàn bộ hệ sinh thái." Bà cũng nói rằng nền tảng Youtube đã chạy rất nhiều cuộc thử nghiệm trước khi đưa ra chính thức cho sự thay đổi này, đồng thời khẳng định rằng Youtube cần loại bỏ lượt đếm dislike để hỗ trợ nhiều nhà sáng tạo nội dung nhỏ lẻ trên nền tảng này.


Cuộc trò chuyện về việc loại bỏ đi số lượt dislike của CEO Youtube và Ludwig

"Tôi hiểu rằng có những người/nhiều người lại không hài lòng với quyết định đó. Nhưng sau đó, chúng tôi cũng thấy được sự tác động của điều này với rất nhiều nhà sáng tạo mới và điều đó thật tệ. Chúng tôi cần phải có và sẽ tiếp tục hỗ trợ những người sáng tạo nội dung nhỏ hơn và quan sát cách mà họ phát triển. Điều đó quan trọng đối với sức khỏe lâu dài của hệ sinh thái Youtube. Với những quyết định như thế này, chúng tôi biết rằng nó sẽ rất khó khăn nhưng chúng tôi chỉ cố gắng hết sức để vượt qua nó."

 

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang