Bị bạn bè "bán hành" quá nhiều, Shroud buồn bã cho rằng Among Us là một trò chơi ngu ngốc

Dù được mệnh danh là "vua trò chơi" nhưng Shroud lại không thể chơi tốt được Among Us như những gì anh đã làm với các tựa game bắn súng

Trong những ngày vừa qua thì Among Us hiện đang là trò chơi được cộng đồng game thủ toàn thế giới cực kì yêu thích. Trò chơi này còn nổi tiếng đến nỗi càn quét rất nhiều những bảng xếp hạng khác nhau tại nhiều quốc gia, trong đó có cả Việt Nam khi mà Among Us còn có thể vượt mặt được cả Free Fire hay Liên Quân Mobile để trở thành tựa game mobile top đầu của Google Play.

Và tại Mỹ thì Shroud - Một trong những streamer nổi tiếng nhất tại đây cũng không ngoại lệ khi anh liên tục được những người bạn của mình rủ rê tham gia trò chơi này. Dù là một streamer cực kì giỏi trong những tựa game FPS nhưng Shroud lại chơi cực kì tệ trong Among Us và liên tục bị đồng đội của mình "bán hành" ngập mặt trước sự chứng kiến của rất nhiều người xem trên stream

Liên tục ăn hành trong Among Us, Vua trò chơi Shroud cay cú: Tựa game này thật ngớ ngẩn, ngu ngốc - Ảnh 1.

Among Us đang là tựa game "càn quét" mọi bảng xếp hạng

Shroud từng được mệnh danh là "vua trò chơi", đặc biệt là trong những tựa game bắn súng thì anh luôn thể hiện kỹ năng đỉnh cao của mình khiến không ít khán giả phải ngỡ ngàng. Nhưng với một tựa game đòi hỏi óc phán đoán, suy luận cũng như khả năng hoạt ngôn để đánh vào tâm lý của những người chơi khác thì Shroud dường như "bất lực" và không ngừng bị đồng đội "hành" từ ván game này qua ván game khác.

Liên tục ăn hành trong Among Us, Vua trò chơi Shroud cay cú: Tựa game này thật ngớ ngẩn, ngu ngốc - Ảnh 2.

Gương mặt tội nghiệp của Shroud khi liên tục bị củ hành

Thông thường khi chơi game, nếu không phải là người bị giết đầu tiên thì Shroud cũng nhận phải khá nhiều những lá phiếu vote kick từ những người bạn thiếu tin tưởng lẫn nhau của anh. Dù có thể nhanh chóng hòa nhập được với trò chơi này nhưng Shroud cũng không thể nào chơi một cách tốt nhất, từ đó anh đã đưa ra những đánh giá có phần hơi nặng nề nhưng cũng khiến người xe được một phen cười ra nước mắt.

"Trò chơi này thật ngu ngốc, cực kỳ ngớ ngẩn là đằng khác. Tất cả những gì chúng ta làm là la mắng nhau. Tôi ở đây, tôi đi cùng người này, tôi thấy bạn không ở đó.... Chúng thật hỗn loạn và ngu ngốc" -Shroud vừa cười vừa chia sẻ.

Dù bực dọc với tựa game này như thế nhưng Shroud vẫn dành khá nhiều thời lượng stream của mình để trải nghiệm sự thú vị của trò chơi này và cũng tạo được một sức hút cực lớn đối với người xem. Cụ thể dù Shroud không chơi game bắn súng như mọi ngày nhưng anh vẫn thu hút được hơn 35.000 người xem cùng một lúc.

Và có khả năng sau khi Shroud cho rằng Among Us là một trò chơi "đần độn" thì có khả năng đây sẽ là lần cuối cùng mà chúng ta thấy anh chàng "vua trò chơi" này chơi Among Us trên sóng stream của mình.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang