Bất ngờ chuyến tàu chở một nữ sinh Nhật Bản đình đám một thời bỗng trở thành... haiten !

Cách đây vài năm, câu chuyện về chuyến tàu chở duy nhất một nữ sinh suốt nhiều năm trời đã khiến nhiều người vô cùng ngưỡng mộ. Tuy nhiên, bạn có biết câu chuyện ấy đã "được" chuyển thể thành "210" hay không?

Chuyến tàu chở duy nhất một nữ sinh Nhật Bản suốt 3 năm

chuyến tàu chở duy nhất một nữ sinh

Vào khoảng thời gian từ năm 2013 - 2016, có một chuyến tàu Nhật Bản chỉ chở duy nhất một hành khách mỗi ngày nhưng nó vẫn kiên trì hoạt động, đó chính là chuyến tàu Kami-Shirataki ở Hokkaido. Ban đầu, chính quyền và ngành đường sắt đã có ý định đóng cửa luôn chuyến tày này. Tuy nhiên, sau khi biết hành khách thường xuyên đi tàu là một nữ sinh và tàu Kami-Shirataki là phương tiện duy nhất giúp cô đến trường, họ đã quyết định cho tàu tiếp tục hoạt động cho đến khi cô gái tốt nghiệp.

Câu chuyện lạ đời này sau đó được lan truyền khắp Nhật Bản và rồi đến tai bạn bè thế giới. Ai nấy đều trầm trồ trước quyết định của chính phủ khi họ sẵn sàng "đầu tư" để giúp đỡ nữ sinh có thể đến trường.

Xem thêm: Trường học Nhật Bản cấm buộc tóc đuôi ngựa vì... nó quá gợi cảm!

Bất ngờ chuyện chuyến tàu chở một nữ sinh duy nhất bỗng... trở thành hentai!

Bouquet For A Sunny Day

Như những gì đã kể ở trên, câu chuyện về chuyến tàu bền bỉ hoạt động suốt ba năm chỉ để chở một nữ sinh thật sự rất "truyền cảm hứng" cho cuộc sống của chúng ta, đúng không nào? Fujimaru, tác giả chuyên vẽ doujinshi, hentai 18+ cũng thế... nhưng mà theo hướng hơi khác.

Bằng tài năng cùng trí óc "210" của mình, Fujimaru viết nên one-shot mang tên Bouquet For A Sunny Day. Trong câu chuyện, chúng ta cũng có một chiếc tàu bền bỉ chở một nữ sinh suốt nhiều năm. Để "trả ơn", nữ sinh đã yêu cầu được... "làm lễ tốt nghiệp" với chú lái tàu!

Bouquet For A Sunny Day hentai

Tuy đã ra mắt khá lâu nhưng thời gian gần đây, Bouquet for a Sunny Day đang được nhiều độc giả "đào mộ" lên. Bạn đã xem tác phẩm này chưa? Bạn nghĩ sao về việc một câu chuyện hentai lấy cảm hứng từ một câu chuyện có thật? Hãy để lại bình luận để cùng chém gió với Lag.vn nhé!

Xem thêm: Hentai - Haiten hay 210 là gì mà khiến cho cộng đồng Nhật Bản và thế giới phải điên cuồng tìm kiếm

Tham gia cộng đồng fan anime manga và cập nhật những thông tin nóng hổi tại đây:

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang