Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về "cày cuốc" và "hiến máu" cho game

Điều này nói lên rằng game thủ châu Á chơi game nhiều nhất và cùng "hiến máu" cho các nhà làm game nhiều nhất.

Kết thúc năm 2017, cơ quan Super Data công bố báo cáo mới nhất về tổng thể tình hình, diễn biến lĩnh vực game của thế giới trong năm qua. Nhiều thống kê cho người xem thấy, có khi phải giật mình, về biến động ngành game, người chơi game năm 2017.

Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về cày cuốc và hiến máu cho game

Con số sơ bộ và tổng quan, doanh thu ngành game trên toàn thế giới năm 2017 đạt 108.400.000.000 USD - một con số quá khủng khiếp. Trong đó riêng mảng mobile game đã giúp các nhà làm game đút túi 59.200.000.000 Đô la chỉ trong năm 2017. Đây cũng là tỉ trọng cao nhất trong các ngành phân chia game thế giới. Trong khi mảng PC với 33.000.000.000 USD và console chỉ 8.300.000.000 USD.

Và điều chúng tôi muốn nói chính là thống kê phân chia theo khu vực, doanh thu khu vực của ngành game năm 2017 dưới đây.

Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về cày cuốc và hiến máu cho game

Doanh thu mobile game phân theo khu vực năm 2017

Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về cày cuốc và hiến máu cho game

Doanh thu game miễn phí phân theo khu vực năm 2017

Bạn có thể thấy ở mảng Mobile và game miễn phí thì doanh thu khu vực châu Á vẫn cao ngất ngưởng, gần như gấp đôi, gấp ba so với khu vực Bắc Mỹ, châu Âu. Đặc biệt số tiền tăng dần theo từng năm trong 3 năm trở lại đây. Điều này nói lên rằng game thủ châu Á chơi game nhiều nhất và cùng "hiến máu" cho các nhà làm game nhiều nhất. Tất nhiên dân số châu Á vẫn lớn nhất trong các châu lục nhưng lượng chênh lệch quá lớn, bạn có để ý.

Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về cày cuốc và hiến máu cho game ​

Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về cày cuốc và hiến máu cho game

Thị trường châu Á bao năm vẫn là một khu vực béo bở để các nhà sản xuất game khai thác, trong đó hàng đầu là những hãng game Trung Quốc.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang