Việt Nam nằm trong top 30 Quốc gia có doanh thu ngành game cao nhất Thế giới

Việt Nam hiện đang đứng top 28 những quốc gia có doanh thu trong ngành game cao nhất thế giới và có khả năng còn tiến xa hơn nữa

Mới đây, theo báo cáo từ chuyên trang thống kê uy tín Newzoo, thị trường game thế giới năm 2017 đang phát triển với tốc độ vô cùng ấn tượng. Trong số này, Trung Quốc đang dần đầu với doanh thu dự kiến là 27,547 tỷ USD (~ 630 nghìn tỷ VNĐ). Xếp tiếp theo lần lượt là Mỹ (25,059 tỷ USD ), Nhật Bản (12,545 tỷ USD), Đức (4,378 tỷ USD) và Vương quốc Anh (4,217 tỷ USD).


Top 10 quốc gia có thị trường game lớn nhất thế giới.

Top 10 quốc gia có thị trường game lớn nhất thế giới.

Ở khu vực Đông Nam Á, Indonesia đang dẫn đầu với 879,7 triệu USD (đứng thứ 16 thế giới). Các vị trí tiếp theo lần lượt là Thái Lan (597,1 triệu USD – 20), Malaysia (586,7 triệu USD – 21), Việt Nam (364,9 triệu USD – 28) và Philippines (354,2 triệu USD – 29).

Theo Newzoo, những con số này không bao gồm doanh thu phần cứng (pc, console, thiết bị thực tế ảo…) hoặc các dịch vụ cá cược trực tuyến. Nó được tập hợp chủ yếu từ doanh số người dùng và những báo cáo tài chính từ các công ty phát hành, sản xuất game. Chính vì vậy, những con số này phản ánh trực tiếp được khả năng “đổ” tiền vào game của người dùng ở mỗi nước.


Với doanh thu dự kiến 364,98 triệu USD (2017), Việt Nam hiện đứng thứ 28 trên thị trường game thế giới.

Với doanh thu dự kiến 364,98 triệu USD (2017), Việt Nam hiện đứng thứ 28 trên thị trường game thế giới.

Tại Việt Nam, với 57,3 triệu người thường xuyên sử dụng Internet, số tiền trung bình mà một người tiêu dùng cho thị trường game là vào khoảng 6,36$ / năm (~ 145.000 VNĐ). So với các nước khác trong khu vực, con số này không quá lớn, ví dụ như ở Philippines là 7,11$/năm, Malaysia là 24,54$/năm hay Thái Lan là 18,83$/năm.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang