Vì sao các ngôi sao Esport khi về hưu đều ... "di dân" sang Twitch?

Với độ tuổi trung bình trong sự nghiệp một game thủ Esport thường không kéo dài sau 25 tuổi, họ xem việc stream game như một nghề khác sau khi đã nghỉ hưu khỏi những đấu trường trong và ngoài nước

Phần lớn các game thủ chuyên nghiệp giã từ sự nghiệp thi đấu rất lâu trước khi bước sang tuổi 30, nhưng việc streaming có thể đảm bảo cho các game thủ này làm những gì họ yêu thích mà không có sự căng thẳng của việc thi đấu trong những giải đấu lớn. Hãy tưởng tượng đến cảnh bạn, một game thủ chuyên nghiệp trẻ tuổi, rơi vào vòng xoáy tiền tài và danh vọng ở lứa tuổi 16, đi khắp thế giới để tham gia vào những giải đấu trò chơi điện tử với giải thưởng hàng ngàn, hoặc thậm chí hàng triệu đô-la. Đây là thế giới mà hầu hết các vận động viên eSport đang sống, nhảy vọt để thành công trước khi đủ già để lui về hậu trường.

Thế giới eSport là nơi các game thủ có thể nổi lên nhanh và rời đi ... nhanh không kém
Thế giới eSport là nơi các game thủ có thể nổi lên nhanh và rời đi ... nhanh không kém

Tuy nhiên, ngay cả những ngôi sao eSport sáng chói nhất cũng có thể vụt tắt nhanh chóng: Độ tuổi trung bình của các game thủ eSport thường hiếm khi vượt qua con số 25. Thay vì từ bỏ chiếc tai nghe của mình sau khi giã từ sự nghiệp thi đấu game, các vận động viên eSport thường dùng kĩ năng của mình để biến nó thành một nghề trên trang livestream Twitch, một nền tảng mà hàng triệu người ngày ngày đều bật lên để xem và tương tác với các game thủ trong quá trình họ chơi. Đó là trường hợp của Marcus "Dyrus" Hill, một trong những tài năng hàng đầu của thế giới trong tựa game League of Legends (Liên Minh Huyền Thoại) vào những năm 2009. Dyrus giải nghệ ở tuổi 24, sau 6 năm thi đấu và trải qua mọi thăng trầm của "nghề" eSport điển hình. 

Dyrus đã trải qua 6 năm thi đấu với đủ mọi thăng trầm của một game thủ eSport "điển hình"
Dyrus đã trải qua 6 năm thi đấu với đủ mọi thăng trầm của một game thủ eSport "điển hình"

Game thủ chuyên nghiệp - Một lối sống không dễ dàng

Hai năm sau khi tìm trên Google "game online miễn phí" và khám phá ra Liên Minh Huyền Thoại, Dyrus và mẹ của anh bay tới Thụy Điển để tham gia vào Chung kết Thế giới Mùa 1. Đó là lần đầu tiên anh rời khỏi quê nhà mình ở Hawaii. Chỉ 4 năm sau, Dyrus đã nói về việc rời khỏi thế giới của những cuộc thi đấu LoL. "Tôi nghĩ đây sẽ là lượt chơi cuối của mình và cố gắng tốt nhất", anh nói với các đồng đội của mình ở đội Team SoloMid trước thềm Chung kết Thế giới 2015. "Tôi chỉ là bước xuống và để cho ai đó khác thay thế mình." Sau đó, nhiều người trong số họ có tương lai thăng trầm khác nhau, các thành viên của Team SoloMid đã thất bại trong việc vượt qua vòng bảng. Trong khi những thành viên khác đã chuyển qua những đội khác, hai trong số đó (bao gồm Dyrus) quyết định nghỉ hưu.

Sau một thời gian dài chinh chiến Chung kết Thế giới, Dyrus quyết định nghỉ hưu
Sau một thời gian dài chinh chiến Chung kết Thế giới, Dyrus quyết định nghỉ hưu

Nhưng Dyrus thật ra lại là người trụ được lâu hơn nhiều game thủ chuyên nghiệp khác. Esport không phải một lối sống dễ dàng: Những người chơi chuyên nghiệp cần tập luyện có khi lên đến 14 tiếng một ngày, và sự căng thẳng trong việc luyện tập liên tục có thể gắn liền với bất kì ai. "Tôi bắt đầu giảm bớt sự kìm kẹp vào những thứ cho bản thân và cho đội", Dyrus chia sẻ. "Tôi bắt đầu cảm thấy mình bị vắt kiệt sức. Như kiểu, vấn đề ở đây là gì? Có rất ít động lực." Ngoài ra cũng có những mối nguy hiểm đến từ việc thông thạo một trò chơi: Chứng đau cổ tay từ các chuyển động lặp đi lặp lại trên một tay cầm hoặc bàn phím, tầm nhìn bị mờ do việc nhìn vào một màn hình trong một quãng thời gian dài, và rất nhiều nguy cơ khác liên quan đến kiểu sống chỉ ngồi yên một chỗ. Ngay cả một sự thoái hóa nhỏ trong số lần phản hồi về sự co giật hoặc tập trung tinh thần cũng có nghĩa là sự khác biệt giữa việc đặt chân đến một giải đấu hàng đầu như Chung kết Thế giới và không bao giờ đến đây. "Nó cực kì căng thẳng, vì nếu bạn không thắng, bạn không làm ra tiền - và bạn không vui," Dyrus nói.

Chung kết Thế giới Liên Minh Huyền Thoại - Chiến thắng làm nên tất cả
Chung kết Thế giới Liên Minh Huyền Thoại - Chiến thắng làm nên tất cả

Streaming trở thành một nghề khác sau khi nghỉ hưu

Tobisas Sherman, đồng sáng lập eSports Management Group từng khuyên bảo các game thủy chuyên nghiệp hãy chú ý đến toàn bộ sự nghiệp tiềm năng của họ, vì ông cho rằng việc stream game có thể trở thành một nghề khác, sau khi các game thủ chuyên nghiệp nghỉ hưu. Điều này đồng nghĩa với việc các yếu tố hạn chế dẫn đến sự kiệt sức hay chuyển tiếp sang một sàn đấu eSport mà ở đó thời gian phản hồi và sự khéo léo không thật sự quan trọng. Đó cũng là lúc mà nền tảng streaming Twitch có thể hỗ trợ. Người chơi có thể tiếp tục làm những gì họ yêu thích mà không có sự căng thẳng mức độ cao của việc thi đấu. Việc stream game eSport chiếm gần 1/4 toàn bộ nội dung chiếu trên Twitch, với 100 triệu người xem 800 triệu giờ eSport chỉ trong 10 tháng qua. Đối với những cựu game thủ chuyên nghiệp như Dyrus, việc streaming trở thành một nghề khác sau khi nghỉ hưu.

Bằng streaming, Dyrus vẫn có thể tiếp tục đam mê mà không sợ bị căng thẳng
Bằng streaming, Dyrus vẫn có thể tiếp tục đam mê mà không sợ bị căng thẳng

"Khi tôi mới bắt đầu streaming, ý tưởng ban đầu là "Mình muốn có niềm vui". Tôi muốn cho mọi người thấy lối chơi hay ho của mình, và tôi muốn hướng dẫn cho họ." Dyrus nói. Với hơn 1 triệu người theo dõi, những người hâm mộ của Dyrus trên Twitch không chỉ nhận ra sức mạnh trong kĩ thuật "thô" của anh, mà còn trân trọng kiến thức của một game thủ dày kinh nghiệm. Ngày nay, khi Dyrus phạm sai lầm, nó không phải là kết thúc của thế giới. Nó là một cơ hội học hỏi để giải thích làm thế nào anh và những người chơi khác có thể tránh nó ở lần sau. Trong khi thời gian phản hồi không còn là sự tàn phá trong sàn đấu streaming của Dyrus, tốc độ và trang bị hàng đầu vẫn là điều quan trọng. "Khi tôi stream, một chiếc PC thật tốt là điều rất quan trọng, vì nếu không, bạn sẽ gặp độ trễ FPS," anh nói, ám chỉ tốc độ khung hình hiển thị trên một màn hình máy tính.

Ngoài Liên Minh Huyền Thoại, Dyrus còn có thể có thời gian để stream game khác
Ngoài Liên Minh Huyền Thoại, Dyrus còn có thể có thời gian để stream game khác

Các streamer cũng cần sự đa nhiệm khổng lồ. CPU cần phải giải quyết gameplay trong khi nó đang mã hóa video stream, trình chiếu và chạy các phiên chat cùng một lúc. Dyrus nói với những người theo dõi anh rằng cỗ máy CPU Intel Core i7-5820k ở 3.30 GHz là một trong những CPU duy nhất có thể đáp ứng được nhu cầu tốc độ cao của anh. Những tỉ lệ khung hình thích hợp không chỉ quan trọng với lối chơi của anh, mà còn đảm bảo buổi stream của anh có chất lượng đủ cao để gia tăng thêm khán giả, giành được các nhà tài trợ và nhận được tiền ủng hộ từ người hâm mộ. Với Dyrus, việc streaming cho phép anh tiếp tục thưởng thức tựa game Liên Minh Huyền Thoại mà ban đầu anh chọn để ... vui. "Tôi vẫn có nhiều thứ để làm", anh nói. "Vì tất cả những người hâm mộ và những người đã hỗ trợ tôi rất nhiều, tôi có thể làm điều này và sống một cuộc sống không có sự căng thẳng."

Kohale

Theo Killscreen

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang