Twitch bắt đầu mở cửa hệ thống bán game của mình

Đây có lẽ một động thái mới nhằm mở rộng cũng như tạo sự cạnh tranh trên thị trường mua bán game đang rất sôi nổi hiện nay

Sau thông báo đưa ra vào khoảng tháng trước, ngày hôm nay hệ thống stream lớn nhất thế giới Twitch đã chính thức bắt đầu kinh doanh video game trực tuyến tương tự như Steam. Danh sách khởi điểm bao gồm 50 tựa game lớn nhỏ khác nhau, đáng chú nhất là bộ sản phẩm của hãng Ubisoft bao gồm: For Honor, Ghost Recon: Wildlands, Rainbow Six: Siege, The Division, Watch Dogs 2. (Danh sách đầy đủ xem tại đây).

Twitch bắt đầu bán game kể từ ngày hôm nay nhưng so với Steam vẫn còn quá "muỗi"

Chúng ta có thể dễ dàng nhận ra rằng đa số các tựa game được bán trên Twitch hiện tại đều khá phổ biến trong giới streamer. Điều này cũng tương đối dễ hiểu khi mà lợi nhuận thu được từ việc kinh doanh game được chia sẻ 5% cho game thủ nếu như có người dùng xem và mua game từ kênh của streamer đó. 70% được trả về cho hãng sản xuất và phần còn lại tất nhiên rơi vào túi Twitch.

Để chơi được các tựa game mua từ Twitch, người chơi cần cài đặt một ứng dụng riêng tương tự như Steam. Với số lượng các tựa game hạn chế, rõ ràng hành trình cạnh tranh với Valve của Twitch sẽ rất chông gai nếu như họ không tích cực mở rộng thư viện game của mình trong thời gian tới.

Twitch bắt đầu bán game kể từ ngày hôm nay nhưng so với Steam vẫn còn quá "muỗi"

Nhân dịp khai trương, Twitch cũng đang đưa ra nhiều khuyến mại dành cho game thủ nếu như bỏ tiền mua game trên hệ thống của họ dưới dạng các hòm item ngẫu nhiên mang tên gọi Twitch Crate. Chúng bao gồm nhiều biểu tượng chat, huy hiệu mà người dùng có thể sử dụng khi theo dõi stream.

Chưa rõ ý tưởng này của Twitch có thành công hay không nhưng chắc chắn là trong thời gian tới thì thị trường mua bán game sẽ rất là căng thẳng. Điều này mặc dù gây bất lợi cho Valve nhưng về lâu dài, nó sẽ có lợi cho game thủ khi hai hãng phải liên tục cạnh tranh để mang đến dịch vụ tốt hơn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang