Trung Quốc: Tencent sẽ giới hạn giờ chơi game của game thủ xuống còn 1 đến 2 tiếng/ngày

Các game thủ dưới 18 tuổi sẽ bị Tencent giới hạn chỉ còn chơi từ một đến hai giờ mỗi ngày và không thể chơi vào buổi tối.

Tencent đang chuẩn bị có một thay đổi lớn đối với các game thủ trẻ tuổi. Theo tạp chí Wall Street Journal, Tencent sẽ sớm hạn chế thời gian chơi trực tuyến đối với các game thủ trẻ tuổi ở Trung Quốc, giới hạn thời gian chơi của những đứa trẻ này xuống dưới một giờ mỗi ngày.

Được triển khai lần đầu tiên vào tháng Chín, công cụ xác thực của công ty sẽ gắn cờ đối với các game thủ trẻ dưới 12 tuổi tham gia game mobile nổi tiếng, “Honor of Kings”. Trò chơi này đã trở nên quá nổi tiếng đối với giới trẻ Trung Quốc, thậm chí nó đã làm nhiều học sinh bỏ bê việc học, hoặc đôi khi ngủ quá nhiều để có thêm thời gian chơi.

Trung Quốc: Tencent sẽ giới hạn giờ chơi game của game thủ xuống còn 1 đến 2 tiếng/ngày - Ảnh 1.

Giờ đây, những học sinh đó sẽ bị giới hạn chỉ được chơi trực tuyến một giờ mỗi ngày. Người chơi từ 13 đến 18 tuổi có thể được chơi đến hai giờ mỗi ngày. Theo phát ngôn viên của Tencent, cả hai nhóm tuổi này đều bị chặn không cho chơi từ 9 giờ tối đến 8 giờ sáng.

Việc bảo vệ những người nhỏ tuổi là một nhiệm vụ quan trọng mà cả xã hội đang quan tâm.” Đại diện của công ty nói với WSJ. “Tencent có trách nhiệm và nghĩa vụ cao về việc này.”

Để xác định danh tính, công ty dự định yêu cầu bộ dữ liệu nhận dạng của chính phủ đối với các tài khoản hiện tại và cả các tài khoản mới được upload vào máy chủ của họ. Sau đó, công ty sẽ kiểm tra các nhận dạng này với cơ sở dữ liệu của chính phủ, bao gồm cả từ các cơ quan thực thi pháp luật.

Ở Trung Quốc, điều này có tiêu tốn đến hàng trăm triệu lượt triệu kiểm tra. Theo một báo cáo trong năm 2018 của hãng nghiên cứu thị trường Niko Partners, số lượng game thủ ở quốc gia này có thể vượt quá con số một tỷ và mang lại doanh thu 42 tỷ USD vào năm 2022 - tăng so với con số 604 triệu game thủ hiện nay.

Theo Tencent, đến cuối năm nay, hệ thống này sẽ được triển khai cho 10 trò chơi di động. Công ty có kế hoạch mở rộng hệ thống này ra toàn bộ các tựa game của mình trong năm 2019.

Tham khảo The Next Web

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Tắt nguồn" tình yêu ảo: Trung Quốc mạnh tay siết chặt bạn đời AI, quyết tâm kéo thế giới trẻ về đời thực

"Tắt nguồn" tình yêu ảo: Trung Quốc mạnh tay siết chặt bạn đời AI, quyết tâm kéo thế giới trẻ về đời thực

hoanlagvn

Một bước ngoặt quản lý công nghệ chưa từng có tiền lệ vừa chính thức được thiết lập tại quốc gia tỷ dân, mở ra cuộc đại phẫu đối với ngành công nghiệp bạn đời trí tuệ nhân tạo (AI). Nhằm ngăn chặn nguy cơ thế hệ trẻ đắm chìm trong những mối quan hệ ảo giác, chính phủ Trung Quốc vừa ban hành bộ quy định khắt khe, buộc hàng loạt nền tảng công nghệ lớn phải ngay lập tức gỡ bỏ hoặc siết chặt các tính năng "người yêu AI" (Waifu/Husbandos ảo).

Giải trí
Cú "quay xe" của game thủ: Manga "Sometimes Even Reality Is a Lie!" chính thức được chuyển thể Anime vào năm 2027

Cú "quay xe" của game thủ: Manga "Sometimes Even Reality Is a Lie!" chính thức được chuyển thể Anime vào năm 2027

hoanlagvn

Cộng đồng người hâm mộ thể loại rom-com (tình cảm - hài hước) vừa đón nhận một tin vui rực rỡ khi bộ manga vô cùng ăn khách "Sometimes Even Reality Is a Lie!" (tên tiếng Nhật: Genjitsu mo Tamani wa Usowotsuku) của tác giả Niichi đã chính thức nhận được "đèn xanh" để chuyển thể thành anime truyền hình. Dự án hoạt hình đầy hứa hẹn này được ấn định sẽ chính thức lên sóng và phục vụ khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang