Trung Quốc: Tencent sẽ giới hạn giờ chơi game của game thủ xuống còn 1 đến 2 tiếng/ngày

Các game thủ dưới 18 tuổi sẽ bị Tencent giới hạn chỉ còn chơi từ một đến hai giờ mỗi ngày và không thể chơi vào buổi tối.

Tencent đang chuẩn bị có một thay đổi lớn đối với các game thủ trẻ tuổi. Theo tạp chí Wall Street Journal, Tencent sẽ sớm hạn chế thời gian chơi trực tuyến đối với các game thủ trẻ tuổi ở Trung Quốc, giới hạn thời gian chơi của những đứa trẻ này xuống dưới một giờ mỗi ngày.

Được triển khai lần đầu tiên vào tháng Chín, công cụ xác thực của công ty sẽ gắn cờ đối với các game thủ trẻ dưới 12 tuổi tham gia game mobile nổi tiếng, “Honor of Kings”. Trò chơi này đã trở nên quá nổi tiếng đối với giới trẻ Trung Quốc, thậm chí nó đã làm nhiều học sinh bỏ bê việc học, hoặc đôi khi ngủ quá nhiều để có thêm thời gian chơi.

Trung Quốc: Tencent sẽ giới hạn giờ chơi game của game thủ xuống còn 1 đến 2 tiếng/ngày - Ảnh 1.

Giờ đây, những học sinh đó sẽ bị giới hạn chỉ được chơi trực tuyến một giờ mỗi ngày. Người chơi từ 13 đến 18 tuổi có thể được chơi đến hai giờ mỗi ngày. Theo phát ngôn viên của Tencent, cả hai nhóm tuổi này đều bị chặn không cho chơi từ 9 giờ tối đến 8 giờ sáng.

“Việc bảo vệ những người nhỏ tuổi là một nhiệm vụ quan trọng mà cả xã hội đang quan tâm.” Đại diện của công ty nói với WSJ. “Tencent có trách nhiệm và nghĩa vụ cao về việc này.”

Để xác định danh tính, công ty dự định yêu cầu bộ dữ liệu nhận dạng của chính phủ đối với các tài khoản hiện tại và cả các tài khoản mới được upload vào máy chủ của họ. Sau đó, công ty sẽ kiểm tra các nhận dạng này với cơ sở dữ liệu của chính phủ, bao gồm cả từ các cơ quan thực thi pháp luật.

Ở Trung Quốc, điều này có tiêu tốn đến hàng trăm triệu lượt triệu kiểm tra. Theo một báo cáo trong năm 2018 của hãng nghiên cứu thị trường Niko Partners, số lượng game thủ ở quốc gia này có thể vượt quá con số một tỷ và mang lại doanh thu 42 tỷ USD vào năm 2022 - tăng so với con số 604 triệu game thủ hiện nay.

Theo Tencent, đến cuối năm nay, hệ thống này sẽ được triển khai cho 10 trò chơi di động. Công ty có kế hoạch mở rộng hệ thống này ra toàn bộ các tựa game của mình trong năm 2019.

Tham khảo The Next Web

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa Nguyen

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Lên đầu trang