Top 5 game lớn tiêu tốn nhiều kinh phí nhất từng được sản xuất

Niềm đam mê, công sức và thời gian cho một tựa game vẫn chưa đủ và kinh phí cũng chiếm một phần rất lớn trong việc làm ra một tựa game chất lượng

Phát triển game không phải là một công việc dễ dàng. Nó đòi hỏi thời gian, công sức, niềm đam mê và quan trọng nhất là rất nhiều tiền. Hollywood được biết đến là nơi sản xuất ra các bộ phim bom tấn đắt tiền bằng công nghệ mô phỏng hình ảnh CGI. Tuy nhiên, thời thế đã thay đổi và ngành công nghiệp game đã vượt qua cả điện ảnh về doanh thu và ngân sách. Các tựa game ngày càng trở nên lớn hơn, nặng hơn, hay hơn và kinh phí đắt đỏ hơn. Hãy cùng xem đâu là những tựa game "đắt đỏ" nhất từng được tạo ra!

1. Final fantasy VII - 145 triệu USD

Top 5 game lớn nhất - tốn nhiều kinh phí nhất từng được sản xuất

Đây là bản thứ bảy trong dòng game Final Fantasy. Bản đầu tiên của Final Fantasy VII được phát hành vào năm 1997 cho hệ máy PlayStation, bản tiếp theo được phát triển cho hệ điều hành Windows trên máy tính vào 1998. Đây là một trong những game đầu tiên đặt chân lên nền tảng đồ họa 3D với hình ảnh các nhân vật và cảnh vật hoàn toàn là 3D.

2. Star wars: The old republic - 200 triệu USD

Top 5 game lớn nhất - tốn nhiều kinh phí nhất từng được sản xuất

Phát hành vào cuối năm 2011 ở khu vực Bắc Mỹ và Châu Âu, Star Wars: The Old Republic từng được nhận định là một trong những game online nhập vai hay nhất trong năm.

Vẫn sở hữu gameplay truyền thống đã có ở những tựa game nhập vai đến từ Bioware, người chơi sẽ được dẫn dắt vào game bằng những câu chuyện, những nhiệm vụ tuyến tính có sẵn để đi theo mạch cốt truyện như game offline tất nhiên nếu không muốn người chơi vẫn có thể làm những nhiệm vụ phi tuyến không theo cốt truyện của game để giao lưu và chiến đấu với những đối thủ khác.

3. COD: Modern Warfare 2 - 230 đến 250 triệu USD

Top 5 game lớn nhất - tốn nhiều kinh phí nhất từng được sản xuất

Trò chơi được chính thức ra mắt vào ngày 11 tháng 2 năm 2009 và phát hành trên toàn thế giới vào ngày 10 tháng 11 cùng năm. Đây là phần thứ sáu của loạt trò chơi Call of Duty và tiếp tục cùng một cốt truyện với Call of Duty 4: Modern Warfare.

Modern Warfare 2 đã nhận được đánh giá tích cực từ các trang web chơi game khác nhau. Trong vòng 24 giờ kể từ khi phát hành, trò chơi đã bán được khoảng 4,7 triệu bản ở Bắc Mỹ và Vương quốc Anh . Ngày 3 tháng 8 năm 2011, Activision đã xác nhận rằng trò chơi đã bán được hơn 22 triệu bản trên toàn thế giới và nó là trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại ở cả Anh và Mỹ.

4. Destiny - 500 triệu USD (cho tất cả game trong tương lai)

Top 5 game lớn nhất - tốn nhiều kinh phí nhất từng được sản xuất

Giống như nhiều tựa game giả tưởng khác, Destiny đưa người chơi đến tương lai 700 sau, khi khoa học đã cực kỳ phát triển và con người đã bắt đầu tiến tới việc chinh phục vụ trụ khi chế tạo được những phi thuyền khổng lồ.

Là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ 3, Destiny giới thiệu cách điều khiển khá quen thuộc và dễ làm quen. Cách bắn súng trong Destiny cũng khá dễ, khi mà độ giật của các loại súng trong game là không cao, bắn khá êm bên cạnh việc cung cấp thêm tính năng "ngắm bắn" cho nhiều loại súng, kể cả súng tiểu liên hay bắn tỉa.

Thế giới mở rộng lớn (Open World) cũng là điểm nhấn của Destiny. Cần phải chú ý rằng một map chơi trong Destiny được thiết kế rất rộng, và ngoài nhiệm vụ chính, người chơi có thể tự do di chuyển, tiêu diệt quái vật rải rác dọc đường trong quá trình chơi để kiếm thêm điểm kinh nghiệm hay trang bị.

5. GTA V - 265 triệu USD

Top 5 game lớn nhất - tốn nhiều kinh phí nhất từng được sản xuất

Là trò chơi video được phát triển bởi Rockstar North thuộc hãng Rockstar Games. Trò chơi ban đầu được dự kiến sản xuất vào mùa xuân 2013, nhưng đã hoãn lại đến ngày 17 tháng 9 cùng năm. Trò chơi nằm trong mạch truyện chính của series Grand Theft Auto, mạch truyện này được tính là từ khi bắt đầu nội dung của trò chơi Grand Theft Auto IV (2008), không liên hệ nội dung đến các phần trước Grand Theft Auto IV.

Nằm trong tiểu bang hư cấu San Andreas, mô phỏng Nam California , câu chuyện nói về ba tên tội phạm và nỗ lực của họ trong việc thực hiện các cuộc tấn công là chống lại chính phủ và các thế lực khác. Trò chơi được thiết kế theo kiểu thế giới mở cho phép người chơi tự do đi khắp nơi, các vùng nông thôn, rừng núi, hoang mạc và thành phố hư cấu Los Santos, mô phỏng thành phố Los Angeles ngoài đời.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
Lên đầu trang