Top 10 điều ngay cả fan Naruto cũng chưa biết về Hashirama Senju

Được mệnh danh là "God of Shinobi" trong thế giới của Naruto, tuy nhiên vẫn còn rất nhiều chi tiết về Hashirama Senju mà chúng ta chưa biết đến đấy. Hãy cùng điểm qua Top 10 điều mà có thể bạn chưa biết về ông nhé.

1. Senju - Tộc của Rừng rậm

Hashirama có thể dùng Mokuton - Mộc độn (chắc ai cũng biết) và clan của ông - Senju cũng là "Tộc của Rừng rậm" (dù trong tiếng Nhật Senju cũng có nghĩa là "ngàn tay"). Tuy nhiên, bất ngờ thay dù sau này Hashirama mới phát hiện ra khả năng sử dụng Mộc độn và chỉ có mình ông mới có khả năng này, cả tộc cũng mang tên Senju từ rất lâu rồi.

Top 10 điều ngay cả fan Naruto cũng chưa biết về Hashirama Senju

2. Thợ săn Vĩ Thú bậc nhất

Trong toàn bộ thế giới ninja, chắc có lẽ chỉ có mỗi Hashirama (trừ ông Hagoromo ra) là người duy nhất có thể solo hạ gục, bắt giữ và thu phục lần lượt 5 Vĩ Thú - trong đó có cả Kurama. Do nắm giữ quá nhiều sức mạnh, ông mới bán Vĩ Thú cho các làng khác để cân đều sức mạnh cho khắp các vùng đất.

Top 10 điều ngay cả fan Naruto cũng chưa biết về Hashirama Senju 2

Đối với trường hợp của Naruto, cậu ta làm bạn và thuần thục sức mạnh của nó khác hoàn toàn với việc đánh bại và bắt giữ vĩ thú lúc chúng đang nổi điên. Ngay cả đối với Akatsuki, cũng chưa có ai solo với Vĩ Thú cả mà toàn phải hợp sức đánh bại chúng.

3. Ý nghĩa của cái tên Hashirama

Theo tiếng Nhật, Hashirama có nghĩa là "Khoảng cách giữa các Trụ Cột" - hoặc đơn giản hơn chính ông là những trụ cột dựng nên xã hội Ninja ngày nay. Ngoài ra, họ của ông (Senju) với nghĩa là "ngàn tay" cũng giúp ông sáng tao ra một thuật nổi tiếng của mình: Sage Art Wood Style: Shinsu Senju.

Top 10 điều ngay cả fan Naruto cũng chưa biết về Hashirama Senju 3

4. Thức ăn yêu thích nhất

Theo Databook, thức ăn yêu thích nhất của Đệ Nhất Làng Lá khá đơn giản chỉ là súp nấm trộn thông thường thôi. Có vẻ như thức ăn yêu thích của mỗi main chính đều "hiện đạ hóa" theo từng thời kì, với Đệ nhất thì là súp nấm, Naruto thì là Ramen truyền thống, Boruto thì lên hẳn Hamburger luôn...

5. Sở thích lúc rảnh rỗi

Cũng nhẹ nhàng và cân bằng như tính tình của ông (trong phần lớn thời gian), sở thích của ông chính là thú chơi Bonsai kiểng và điêu khắc gỗ đơn giản (tùy kích cỡ)

Top 10 điều ngay cả fan Naruto cũng chưa biết về Hashirama Senju 4

6. Trùm Cờ Bạc

Bên cạnh tính điềm đạm của Đệ Nhất, ông cũng là một con bạc khá lớn và máu mặt, đến mức cháu gái ông Tsunade cũng nhiễm thói hư của ông mình. Nếu nói theo hướng tích cực hơn, ông đơn giản chỉ không muốn thua trước người khác thôi.

Top 10 điều ngay cả fan Naruto cũng chưa biết về Hashirama Senju 5

7. Khả năng thể chất vươt trội hơn người

Cũng như các bản đầu thai của Asura - cả Naruto và Hashirama đều có khả năng vật lý hơn người và nhìn chung là rất mạnh dần theo tập luyện. Điều này cũng hoàn toàn trái ngược với đầu thai từ Indra, khi Sasuke và Madara có thiên hướng về ấn thuật (jutsu) thay vì thể chất.

Top 10 điều ngay cả fan Naruto cũng chưa biết về Hashirama Senju 6

8. Sage Mode

Ai cũng biết rằng Hashirama có thể bật Sage Mode để điều khiển chakra thiên nhiên, tuy nhiên điều bí ẩn ở đây là không ai biết vì sao ông có sức mạnh này hay ông luyện tập ở đâu. Điều hiển nhiên nhất chắc là ông vẫn luyện tập ở núi Myoboku, tuy nhiên chưa có phần truyện hay chi tiết nào chứng minh được giả thiết này.

Top 10 điều ngay cả fan Naruto cũng chưa biết về Hashirama Senju 7

9. Chúc mừng sinh nhật Hashirama

Vị Đệ Nhất của chúng ta có ngày sinh chính xác là 23/10, cung Thiên Bình và nhóm máu B. Ngoài ra thì không còn yếu tố gì đặc biệt khác cả.

Top 10 điều ngay cả fan Naruto cũng chưa biết về Hashirama Senju 8

10. Người sáng tao ra hệ thống Kage

Không ai khác mà chính ông, Hashirama, là người sáng tạo ra hệ thống Kage khi vùng đất còn loạn lạc. Với chức danh Hokage, ông trở thành người bảo vệ vùng đất của lửa. Cho đến tận sau này đối đầu với Madara, chính cả 2 là người đã đặt nên cái tên mới cho vùng đất này - The Hidden Leaf (Làng Lá).

Top 10 điều ngay cả fan Naruto cũng chưa biết về Hashirama Senju 9

Không còn là những nhóm nhỏ chiến đấu với nhau, Hashirama tụ tập mọi người và bắt đầu xây dựng làng mạc, phát triển thành một quốc gia hoàn chỉnh cùng những vùng đất khác.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang