The Final Chapter sẽ giúp seri Resident Evil Movie vượt mốc triệu đô

Chưa có một thương hiệu phim dựa trên game nào làm được như vậy

Phần mới nhất trong seri phim Resident Evil, The Final Chapter, đã chính thức ra rạp trên thế giới (Việt Nam phải đợi đến ngày 10/02). Phim được dự đoán là cái kết của toàn bộ seri, và có tiềm năng trở thành phần phim giúp doanh thu của seri đẩy lên hơn 1 tỷ đô-la. Theo báo cáo, bộ phim đã thu về 13,8 triệu đô-la ở thị trường nội địa, cùng 64,5 triệu đô-la thị trường quốc tế, giúp tổng doanh thu của phim đạt con số 78,35 triệu đô-la. Với kết quả như trên, seri phim Resident Evil đã cận kề với cột mốc 1 tỷ đô-la doanh thu phòng vé.

The Final Chapter sẽ giúp seri Resident Evil Movie vượt mốc triệu đô

"Resident Evil là một hiện tượng điện ảnh ở thị trường quốc tế." Giám đốc điều hành ở Sony Pictures, ông Josh Greenstein cho biết. "Đã 5 năm kể từ khi bộ phim cuối cùng ra mắt, và những người hâm mộ trên thế giới rất mong chờ sự quay lại của nó. Screen Gems đã tạo ra một thương hiệu điện ảnh dựa trên trò chơi điện tử có doanh thu tăng trưởng cao nhất mọi thời đại." Sony đã chúc mừng cột mốc tỷ đô bằng một đoạn video trên Instagram, gửi "một tỷ lời cảm ơn" đến người hâm mộ.

The Final Chapter sẽ giúp seri Resident Evil Movie vượt mốc triệu đô 2

Doanh thu của seri phim Resident Evil được tổng hợp lại cụ thể như sau:

+ Resident Evil - 102.4 triệu đô-la.
+ Resident Evil: Apocalypse - 129.4 triệu đô-la.
+ Resident Evil: Extinction - 147.7 triệu đô-la.
+ Resident Evil: Afterlife - 296.2 triệu đô-la.
+ Resident Evil: Retribution - 240.6 triệu đô-la.

The Final Chapter sẽ giúp seri Resident Evil Movie vượt mốc triệu đô 3

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang