Thay vì God of War, hãy cùng đến với Dog of War

Trong cơn mưa những lời khen ngợi dành cho God of War, khi mà đạo diễn game Cory Barlog đang xúc động, thì hãng Sony lại có một cách chúc mừng khác vô cùng độc đáo dành cho Santa Monica Studio

Khi Sony Santa Monica được giao nhiệm vụ mang đến cho thương hiệu God of War một sự tái khởi động nhẹ, đó thật sự là một thử thách. Và kết quả, hãng đã thành công rực rỡ: God of War trở thành một trong những quả bom tấn của thế hệ giả lập hiện tại, và đạt được điểm số tuyệt đối ở vô số trang báo. Với việc game đã đạt được sự khen ngợi, các nhà phát triển game đã có thể nghỉ ngơi - và Sony dường như quyết định khen thưởng nỗ lực của họ bằng cách ra mắt một đoạn video parody dành cho God of War, nhưng lại liên quan đến ... những người bạn bốn chân. 

Thay vì God of War, hãy cùng đến với Dog of War

Được tung ra một cách vô cùng nghiêm túc ngay giữa một đoạn video quảng cáo chính hãng của Sony, một trailer mang tên Dog of War bất ngờ xuất hiện trên kênh chính thức của PlayStation Europe. Những game thủ tò mò đã bấm vào đường link (Hoặc những người đơn giản là hiểu nhầm nó) đã gặp một đoạn video parody hài hước của một trò chơi mang tên Dog of War, một ý tưởng được sinh ra do lỗi đọc nhầm tên game của một chuyên gia tiếp thị. Dĩ nhiên đoạn video đã khiến cả văn phòng Sony cảm thấy bối rối, nhưng nó cũng cho thấy một đoạn phim khá thú vị về một chú chó Kratos dễ thương, và thật lòng mà nói dường như không hề ghét thần thoại Hy Lạp chút nào.

Những người  hâm mộ God of War chắc hẳn sẽ cảm thấy hài hước trước một cái lỗi đơn giản thế này, vốn là lỗi đánh máy tương đối thường thấy. Trong khi bản thân trò chơi thể hiện sự tập trung mạnh mẽ vào một Kratos trưởng thành và mối quan hệ anh chia sẻ với con trai mình, đôi khi người hâm mộ chỉ cần một chút điểm nhấn từ người bạn tốt nhất của con người. Hãng phát triển ban đầu đã từng cân nhắc việc loại bỏ Atreus khỏi game, vậy nên không thể biết được liệu một người bạn đồng hành ... bốn chân có được coi là một sự thay thế ở mức độ chính thức hay không.

Chó đã đồng hành với con người trong chiến tranh từ rất lâu
Chó đã đồng hành với con người trong chiến tranh từ rất lâu

Có người bạn đồng hành là chó đã trở thành tâm điểm trong nhiều tựa game trước đây, bao gồm những cái tên như Call of Duty: Ghosts, Fallout 4 và Far Cry 5. Cách đây vài tháng, hãng Naughty Dog từng mang hình ảnh một chú chó vào video quảng cáo cho The Last of Us 2. Dựa trên việc năm nay là năm Con chó, có thể sẽ không quá bất ngờ khi nhìn thấy một sự tập trung làm mới cho người bạn bốn chân của chúng ta trong vài tháng tới. Trong khi "chú chó" Kratos có thể không trở thành một nhân vật chính thức, chú vẫn rất tốt trong việc gây "hỗn loạn" cho cộng đồng game thủ xem Youtube.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang