Thanh niên 21 tuổi dùng súng bắn chết người chỉ vì...cái tay cầm chơi game

Lại thêm một vụ giết người nhẫn tâm chỉ vì nguyên nhân cỏn con là video game xảy ra ở Mỹ.

Vào tháng 2 năm 2015, một thanh niên 21 tuổi mang tên Kareem Richards đã bị cảnh sát thành phố New Orleans, Mỹ bắt giữ vì tội giết người. Nạn nhân là Tokoyo Palmer, 17 tuổi, bị bắn chết ở bãi đậu xe gần trường học của mình. Sau một thời gian điều tra, lực lượng chức năng nơi thủ phạm sinh sống đã đưa ra kết luận khiến cho dư luận phải choáng váng: Richards đã giết Palmer chỉ vì xích mích liên quan tới một chiếc tay cầm chơi game.


Chân dung kẻ giết người chỉ vì một chiếc tay cầm game - Kareem Richards.

Chân dung kẻ giết người chỉ vì một chiếc tay cầm game - Kareem Richards.

 

Được biết Richards đã tự giác ra đầu thú với cảnh sát sau khi gây ra tội ác, tuy nhiên hắn vẫn bị xét xử với tội danh giết người cấp độ 2 và phải bồi thường số tiền 250.000 USD (tương đương 5,5 tỷ đồng) cho gia đình nạn nhân.

Đây không phải lần đầu tiên một vụ án mạng liên quan tới video game xảy ra ở Mỹ. Tháng 9/2014, Kayla Dixon cùng bạn trai của cô gái mới 16 tuổi này đã nhân tâm bắn chết Daniel - một cậu thanh niên rao bán máy chơi game PS4 để chiếm đoạt thiết bị điện tử có giá 400 USD. Dixon phải đối mặt với án tù giam 40 năm, và trường hợp của Richards nhiều khả năng cũng sẽ không nhẹ nhàng hơn.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang