Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào?

Bộ ảnh dưới đây sẽ cho các bạn thấy để thực hiện một bom tấn cỡ Suicide Squad, các nhà làm phim và chuyên gia kỹ xảo đã dày công như thế nào

Có nhiều luồng ý kiến khác nhau xoay quanh bộ phim Suicide Squad của đạo diễn David Ayer, tuy nhiên bộ phim cũng đã gặt hái được khá nhiều thành công và thu về hơn 600 triệu đôla doanh thu phòng vé trên toàn thế giới.

Cho dù bạn có yêu thích bộ phim về biệt đội cảm tử này hay không, thì chí ít bạn cũng phải công nhận rằng công sức  mà các nhà làm phim đã bỏ ra để đưa một bom tấn đến với màn ảnh bạc là không hề nhỏ chút nào. Bộ sưu tập ảnh trước và sau khi sử dụng hiệu ứng hình ảnh mà chúng tôi sắp giới thiệu tới các bạn là minh chứng rõ ràng nhất cho những nỗ lực của họ.

Hãy cùng điểm lại những hình ảnh hậu trường trước và sau khi được chỉnh sửa kĩ xảo của Suicide Squad qua bộ ảnh dưới đây.

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào?

Không phải cầu thang đâu. Harley chỉ đang diễn cạnh phông xanh mà thôi

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 2

Đoàn làm phim đã dựng nên cả một thành phố đầy khói lửa như thế này

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 3

Trực thăng trong phim thực chất chỉ là mô hình


Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 4

Áo choàng và cảnh quan phía sau đấng vô đối đều là CGI cả. 

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 5

El Diablo dùng lửa tất nhiên phải viện tới kỹ xảo rồi

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 6

Anh chàng này phải tưởng tượng rằng trong họng mình đang có lửa vậy

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 7


Joler đã ngã từ trên cao, nhưng là xuống đệm

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 8

Mát bay và sông nước đều là sản phẩm hư cấu

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 9

Cảnh lửa cháy ngùn ngụt này cũng vậy

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 10

Đây là cảnh lúc Harley bị rơi từ trên máy bay, do Joker đẩy

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 11

Phải có kỹ xảo chúng ta mới có được những cảnh tượng tráng lệ thế này

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 12

Không hề có lớp khói kỳ lạ bao quanh Enchantress lúc quay phim đâu

Suicide Squad trước và sau kỹ xảo khác nhau như thế nào? 13

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang