Rogue One giúp Disney đạt doanh thu phòng vé kỷ lục trong năm 2016

Với màn ra mắt đầy ấn tượng, Rogue One: A Star Wars Story đã giúp Disney chính thức vượt qua kỷ lục doanh thu phòng vé 6.9 tỷ đô-la của Universal

Với tổng số tiền doanh thu phòng vé cuối tuần qua gần 300 triệu đô-la, Rogue One: A Star Wars Story đã chính thức giúp cho hãng phim Disney vượt qua kỷ lục doanh thu phòng vé năm 2015 của Universal (6.9 tỷ đô-la) và đạt được tổng doanh thu phòng vé trong năm nay hơn 7 tỷ đô-la. Năm ngoái Universal lập được kỉ lục đáng nể kể trên nhờ vào thành công của các bộ phim Jurassic World, Furious 7, Minions, 50 Shades of Grey và Pitch Perfect 2.

Rogue One giúp Disney đạt doanh thu phòng vé kỷ lục trong năm 2016
Jurassic World góp phần lớn cho doanh thu khủng của Universal

Ở thị trường Bắc Mỹ, Disney có 24% chia sẻ thị trường phòng vé đáng kinh ngạc, đồng nghĩa với việc gần một phần tư doanh thu bán vé là của các phim Disney. Với độ hơn 1 tuần nữa là kết thúc năm 2016, và dịp nghỉ lễ Giáng sinh sắp đến để mọi người có thời gian đi xem phim, Disney vẫn còn thời gian để con số trên tăng thêm nhiều hơn nữa. 

Rogue One giúp Disney đạt doanh thu phòng vé kỷ lục trong năm 2016 2
Walt Disney Studios vẫn còn hơn 1 tuần nữa

Các thành công khổng lồ của Disney trong năm 2016 phải kể đến như Captain America: Civil War (1.15 tỷ đô-la), Finding Dory (1.03 tỷ đô-la), Zootopia (1.02 tỷ đô-la) và The Jungle Book (967 triệu đô-la). Một bộ phim khác của Marvel, Doctor Strange, cũng đã thu về 652.9 triệu đô-la, và bộ phim hoạt hình Moana mới ra mắt gần đây cũng đã thu về hơn 280 triệu đô-la kể từ khi ra mắt vào dịp Lễ Tạ Ơn.

Rogue One giúp Disney đạt doanh thu phòng vé kỷ lục trong năm 2016 3
Captain America: Civil War là bộ phim doanh thu khủng nhất của Disney

"Thành tựu lịch sử này là điều khả thi, vì tất cả các hãng phim của chúng tôi đang mang đến những điều tuyệt vời nhất của họ để lên bàn, kể những câu chuyện tuyệt vời của mọi thể loại có thể cộng hưởng với khán giả xuyên biên giới, bất kể giới tính và thế hệ." Chủ tịch Walt Disney Studios, ông Alan Horn cho biết. "Những bộ phim này hiệu quả vì mỗi phim không phải chỉ là thứ gì đó cho mọi người, mà là mọi thứ cho mọi người. Nó là vinh dự của chúng tôi trong việc tạo ra những trải nghiệm này cho khán giả, và chúng tôi gửi đến họ lời cảm ơn vì việc tiếp tục ra rạp xem phim của chúng tôi."

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang