Rộ tin đồn lãnh đạo cấp cao của Ubusoft tuồn cổ phiếu ra ngoài trục lợi cá nhân

Tuy nhiên Ubisoft lại một mực phủ nhận những thông tin cáo buộc được đưa ra bởi tổ chức AMF.

Mới đây một tổ chức điều hành thị trường cổ phiếu ở nước Pháp đã đưa ra cáo buộc đối với vài lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, cho rằng họ đã đồng loạt bán nhiều cổ phiếu của công ty dựa vào những thông tin mật trong nội bộ nhằm thu lợi cá nhân.

Cụ thể thì vào thời điểm tháng 10 năm 2013 khi mà hai tựa game bom tấn đang được nhiều game thủ trông đợi là Watch Dogs và The Crew đã đồng loạt trì hoãn khiến cho giá cổ phiếu của Ubisoft bị tụt tới 25%. Nhưng trước đó một tuần, 5 nhân vật chưa rõ danh tính trong nội bộ hãng game Pháp vì biết trước điều này đã bán đi một phần trong lượng cổ phiếu mà họ sở hữu, từ đó tránh được đợt sụt giảm nói trên. Theo thuật ngữ của dân chứng khoán thì mánh khóe này có tên gọi là "Insider Trading".

Nhiều "tay to" của Ubisoft bị tố tuồn cổ phiếu ra ngoài để trục lợi

Về phía Ubisoft thì đại diện hãng cho đến lúc này vẫn phủ nhận hoàn toàn cáo buộc của tổ chức AMF, không những vậy còn đang thực hiện những giấy tờ cần thiết để đưa vụ việc ra tòa với mục đích đòi tiền bồi thường.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang