Phá đảo God of War ở độ khó cao nhất dù cấp độ chỉ là ... 1

Việc vượt qua chế độ khó nhất của một tựa game nào đó luôn là một thành tích ấn tượng, nhất là khi vượt qua với cấp độ của nhân vật mình điều khiển ... không hề tăng lên

Khi hãng Sony Santa Monica công bố các thiết lập độ khó cho God of War, họ muốn đảm bảo người chơi biết rằng thiết lập khó nhất trong game, "Give Me God of War", sẽ là một thử thách thật sự. Một số người có thể cảm thấy mức độ khó nhất là quá mạo hiểm để thử, vì nó không thể giảm xuống trong suốt quá trình chơi, trong khi vẫn còn vô số game thủ "hardcore" khác hào hứng với thử thách này. Và một số ít những người lựa chọn nó dường như lại cảm thấy "Give me God of War" không đủ độ thử thách. Cuối tuần trước, game thủ có nickname Faraaz Khan đã đánh bại màn chơi chiến dịch của God of War ở độ khó "Give me God of War" với cấp độ nhân vật là ... 1. Faraaz có sử dụng giáp mới để tăng chỉ số của Kratos, nhưng anh giữ nguyên cấp độ nhân vật là 1 cho toàn bộ hành trình.

Phá đảo God of War ở độ khó cao nhất dù cấp độ chỉ là ... 1

Để dễ hiểu, điều này tương tự với việc Kratos có thể bị giết bởi một cú duy nhất, bởi gần như tất cả mọi kẻ địch trong game. Điều này khiến Faraaz phải chơi cẩn thận, và cân nhắc mọi bước đi của mình, vì mỗi lựa chọn sai đều có thể dẫn đến cái chết. Mặc dù phải mất nhiều ngày, nhưng vào ngày 29 tháng 4 vừa qua, Faraaz Khan đã đánh bại trò chơi ở cấp độ 1 với độ khó cao nhất.

Độ khó "Give me God of War" khiến cho việc đánh bại mọi kẻ thù trở nên khó khăn hơn, và chúng sẽ gây nhiều sát thương hơn. Ở mức độ trung bình, người chơi chỉ có thể chịu được khoảng 3 đòn, và ở cấp độ 1, sức chịu đựng đó giảm đi rất nhanh. Do vậy nên Faraaz không mất quá nhiều thời gian khi đối mặt kẻ thù với thanh máu màu tím, kiểu như "Này, anh bạn có cấp độ thấp quá. Hãy đi lấy vài bộ giáp mới và thử đấu với những gã này sau nhé." Nhưng Faraaz đã chấp nhận thử thách này, khi mà kẻ thù vẫn có thể bị đánh bại bất kể việc chúng có cấp độ cao hơn.

Faraaz Khan vốn dĩ không phải một kẻ "lạ mặt" với thế giới của những pha chơi game đầy thử thách, và có lẽ anh nổi tiếng nhất thông qua màn "No Hit Runs" trong seri Soulsborne (Hoàn thành Soulsborne mà không dính đòn nào). Anh cũng là người đầu tiên hoàn thành Dark Souls 3 mà không dính đòn, và dĩ nhiên là không dính bất kì đòn nào của mọi con trùm trong toàn bộ tựa game được đánh giá là "siêu khó". Với việc God of War là một tựa game dài, mất khoảng 15 giờ để hoàn thành với một lần chơi trung bình, rất khó để anh ta có thể thực hiện thêm một màn "No Hit Run" khác, nhưng mọi thứ đều có thể.

Hiện tại, Faraaz đang "dọn dẹp" một số mục tiêu khác trong God of War, bao gồm đánh bại mọi Valkyrie ở cấp độ 1. Chúng ta đều biết sức mạnh của Valkyrie, do đó việc đánh bại những nữ thần chiến binh này với cấp độ 1 cũng chẳng khác nào một màn "No Hit Run", nhưng theo như kênh Youtube của anh chàng cho thấy, anh đã đánh bại được gần hết Valkryie mà không hề dính đòn. Có lẽ chỉ có Queen of Valkyrie mới có thể khiến anh chàng ... mất máu.

Faraaz Khan đang đánh với một Valkyrie - Anh chàng không hề mất máu nhé
Faraaz Khan đang đánh với một Valkyrie - Anh chàng không hề mất máu nhé

Nguồn: Tổng hợp

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang