Phá đảo God of War ở độ khó cao nhất dù cấp độ chỉ là ... 1

Việc vượt qua chế độ khó nhất của một tựa game nào đó luôn là một thành tích ấn tượng, nhất là khi vượt qua với cấp độ của nhân vật mình điều khiển ... không hề tăng lên

Khi hãng Sony Santa Monica công bố các thiết lập độ khó cho God of War, họ muốn đảm bảo người chơi biết rằng thiết lập khó nhất trong game, "Give Me God of War", sẽ là một thử thách thật sự. Một số người có thể cảm thấy mức độ khó nhất là quá mạo hiểm để thử, vì nó không thể giảm xuống trong suốt quá trình chơi, trong khi vẫn còn vô số game thủ "hardcore" khác hào hứng với thử thách này. Và một số ít những người lựa chọn nó dường như lại cảm thấy "Give me God of War" không đủ độ thử thách. Cuối tuần trước, game thủ có nickname Faraaz Khan đã đánh bại màn chơi chiến dịch của God of War ở độ khó "Give me God of War" với cấp độ nhân vật là ... 1. Faraaz có sử dụng giáp mới để tăng chỉ số của Kratos, nhưng anh giữ nguyên cấp độ nhân vật là 1 cho toàn bộ hành trình.

Phá đảo God of War ở độ khó cao nhất dù cấp độ chỉ là ... 1

Để dễ hiểu, điều này tương tự với việc Kratos có thể bị giết bởi một cú duy nhất, bởi gần như tất cả mọi kẻ địch trong game. Điều này khiến Faraaz phải chơi cẩn thận, và cân nhắc mọi bước đi của mình, vì mỗi lựa chọn sai đều có thể dẫn đến cái chết. Mặc dù phải mất nhiều ngày, nhưng vào ngày 29 tháng 4 vừa qua, Faraaz Khan đã đánh bại trò chơi ở cấp độ 1 với độ khó cao nhất.

Độ khó "Give me God of War" khiến cho việc đánh bại mọi kẻ thù trở nên khó khăn hơn, và chúng sẽ gây nhiều sát thương hơn. Ở mức độ trung bình, người chơi chỉ có thể chịu được khoảng 3 đòn, và ở cấp độ 1, sức chịu đựng đó giảm đi rất nhanh. Do vậy nên Faraaz không mất quá nhiều thời gian khi đối mặt kẻ thù với thanh máu màu tím, kiểu như "Này, anh bạn có cấp độ thấp quá. Hãy đi lấy vài bộ giáp mới và thử đấu với những gã này sau nhé." Nhưng Faraaz đã chấp nhận thử thách này, khi mà kẻ thù vẫn có thể bị đánh bại bất kể việc chúng có cấp độ cao hơn.

Faraaz Khan vốn dĩ không phải một kẻ "lạ mặt" với thế giới của những pha chơi game đầy thử thách, và có lẽ anh nổi tiếng nhất thông qua màn "No Hit Runs" trong seri Soulsborne (Hoàn thành Soulsborne mà không dính đòn nào). Anh cũng là người đầu tiên hoàn thành Dark Souls 3 mà không dính đòn, và dĩ nhiên là không dính bất kì đòn nào của mọi con trùm trong toàn bộ tựa game được đánh giá là "siêu khó". Với việc God of War là một tựa game dài, mất khoảng 15 giờ để hoàn thành với một lần chơi trung bình, rất khó để anh ta có thể thực hiện thêm một màn "No Hit Run" khác, nhưng mọi thứ đều có thể.

Hiện tại, Faraaz đang "dọn dẹp" một số mục tiêu khác trong God of War, bao gồm đánh bại mọi Valkyrie ở cấp độ 1. Chúng ta đều biết sức mạnh của Valkyrie, do đó việc đánh bại những nữ thần chiến binh này với cấp độ 1 cũng chẳng khác nào một màn "No Hit Run", nhưng theo như kênh Youtube của anh chàng cho thấy, anh đã đánh bại được gần hết Valkryie mà không hề dính đòn. Có lẽ chỉ có Queen of Valkyrie mới có thể khiến anh chàng ... mất máu.

Faraaz Khan đang đánh với một Valkyrie - Anh chàng không hề mất máu nhé
Faraaz Khan đang đánh với một Valkyrie - Anh chàng không hề mất máu nhé

Nguồn: Tổng hợp

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang