Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game!

Câu chuyện của một ông bố chiều con đến mức cho con gái trở thành hiệp sỹ trong game như ý muốn của cô bé

Christopher Obritsh là một nhà làm game indie, thiết kế đồ họa và quan trọng hơn cả là một người cha của cô con gái 6 tuổi xinh xắn. Cũng từng là một đứa trẻ, nên Chris hiểu rất rõ niềm vui của những cô bé cậu bé khi được sống trong thế giới thần tiên trong trí tưởng tượng của chúng. Hồi nhỏ, Chris rất mê những trò chơi nơi anh đóng vai các hiệp sỹ, chiến đấu với những con quái vật để cứu công chúa trong những dungeon tối tăm ẩm ướt. Nhưng đến chính anh cũng chẳng ngờ được rằng, có một ngày chính anh cũng được tham gia vào một cuộc phiêu lưu như vậy, nhờ vào... yêu cầu của cô con gái.

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game!

"Một ngày nọ, cô bé ngồi đó và nói với tôi: 'Con muốn đánh nhau với Greenhead bố ơi'". Hồi ấy cô bé Maddi mới có 4 tuổi còn lúc nghe được câu nói đó, Chris đang ngồi tank con trùm khó nhằn trong game. "Ý con là sao cưng? Con muốn cầm tay cầm và chơi cùng bố không?" "Không, con muốn ở trong game, con muốn làm vua Arthur cơ!"

Và Chris phải ngồi giải thích cho con gái mình rằng đây là tựa game do người khác làm, và anh không làm cách nào để đưa con gái vào trong game cả. Nhưng cũng trong lúc đó, anh biết rằng mình có thể, và nên làm một điều gì đó để chiều lòng cô con gái cưng của mình. Cô bé thậm chí còn nói trong dỗi hờn: "Con gái chả bao giờ được làm hiệp sỹ, chỉ có con trai mới được làm thôi."

"Lúc ấy tôi cười lớn, nhưng lại quyết định dẹp hết mọi công việc khác để ngồi vẽ Maddi trong bộ giáp sắt của hiệp sỹ và hỏi con rằng 'Con thích bộ giáp có màu gì?'" Và kết quả của tựa game này là sản phẩm mang tên Battle Princess Madelyn. Đó là một game platform nhập vai hành động, "nơi cô công chúa Madelyn quả cảm chiến đấu trở thành một hiệp sỹ khi sát cánh cùng chú cún cưng Fritzy." Thậm chí Obritsch còn tạo ra một chiến dịch quyên góp vốn trên Kickstarter và thu về hơn 200 nghìn USD Canada, tương đương hơn 3,4 tỷ Đồng để phát triển game cho con gái cưng.

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game! 2

Và một công ty làm game đúng nghĩa gia đình được ra đời. Chris là giám đốc sáng tạo và CEO của studio có tên Causal Bit Games, trong khi Daven Bigelow, một sinh viên đại học từng giúp Chris trong một dự án trước đó thì đảm nhiệm vị trí thiết kế và lập trình game. Vợ của Chris được giao trọng trách giám đốc tài chính, và đáng yêu nhất là Madelyn, cô nàng được làm "Trùm cuối", "Giám đốc mỹ thuật" cho bố của cô bé.

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game! 3

Vì tựa game được làm cho Maddi với nhân vật chính là Maddi, nên mọi thứ đều được tạo ra xoay quanh những bản vẽ của cô bé 6 tuổi. Đó chính là điều độc đáo nhất của Battle Princess Madelyn. Dĩ nhiên ông bố thi thoảng phải "lái" trí tưởng tượng của cô bé về đúng phong cách của game để máy bay và robot không xuất hiện trong game. Những phải thừa nhận, cô bé Maddi là một họa sỹ đại tài khi có thể sáng tác mọi lúc mọi nơi, thậm chí là cả ở nhà của bạn cùng lớp. Thậm chí cô bé còn có thể mô tả rành rọt ý muốn của bé với con quái vật này sẽ làm gì trong game, ở vị trí nào và giải thích từng phần của những bản vẽ màn chơi với chính tả sai bét nhưng lại rất dễ thương như thế này:

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game! 4

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game! 5

Ông bố lầy nhưng đáng yêu nhất quả đất, biến con gái 6 tuổi thành... nhân vật chính trong game! 6

Điều tuyệt vời nhất là, trí tưởng tượng vừa phong phú lại vừa non nớt, hồn nhiên của cô bé Maddi không chỉ phù hợp với một tựa game platform 2D mà còn tạo ra một cánh cửa sổ để chúng ta hiểu hơn về những đứa trẻ rất đỗi đáng yêu. Dự kiến, tựa game độc đáo có một không hai này sẽ chính thức ra mắt vào tháng 02/2018 tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang