Những pha hành động kinh hoàng của Mad Max Fury Road

Đã hơn 1 năm kể từ khi bom tấn Mad Max: Fury Road ra mắt khán giả toàn thế giới. Phim đã giành được rất nhiều lời khen ngợi cũng như vô số giải thưởng. Và bây giờ hãy cùng xem lại nỗ lực cua đoàn làm phim trong việc thực hiện các pha nhào lộn ấn tượng nhất được ghi hình lại.

Không giống như hầu hết các bộ phim Hollywood doanh thu “khủng”, những pha nhào lộn và hành động trong Mad Max: Fury Road đều được các diễn viên tự mình thực hiện, với hiệu ứng CGI chỉ được dùng để “tô điểm” cho các pha hành động thêm phần “hoành tráng” hơn là tạo ra chúng từ đầu. Một đoạn video hậu trường đã tiết lộ mức độ điên rồ của những pha nhào lộn này.

Mad Max: Fury Road có sự tham gia của các diễn viên Charlize Theron, Tom Hardy và Nicholas Hoult, được đạo diễn bởi George Miller. Phim đã thu về 378.4 triệu đô trên toàn thế giới, và đã được đề cử 10 giải Oscar, nhiều hơn bất kì bộ phim Úc nào khác trong lịch sử. Đã từng có những lời đồn đại về việc Miller sẽ trở lại với phần phim Mad Max thứ năm kể từ khi Fury Road ra mắt, nhưng ông nhấn mạnh rằng ông cần nghỉ ngơi trước khi thực hiện một bộ phim khác. “Chúng tôi đã quay Fury Road trong 8 tháng – đó là quá nhiều.” – ông chia sẻ năm ngoái – “Mỗi ngày trong cái nóng và cát, thực hiện những pha nhào lộn này, nó thật sự rất mệt. Chúng tôi đã có hai phần nữa được lên kế hoạch, nhưng là một lúc nào đó trong tương lai.”

Những pha hành động kinh hoàng của Mad Max Fury Road

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang