Những "tài sản vô giá" của những game thủ ngày xưa

Nếu bạn là một 8x hoặc 9x đời đầu, hẳn là bạn sẽ hiểu cảm giác này!

1. Máy nuôi thú ảo

Kết quả hình ảnh cho Máy nuôi thú ảo

Máy nuôi thú ảo, hay còn được biết đến với tên gọi Tamagochi, là một món đồ chơi có "quốc tịch" Nhật Bản. Nó được bán ra lần đầu tiên vào ngày 23 tháng 11 năm 1996 và nhanh chóng trở thành một trong những món đồ chơi hot nhất những năm 90 thế kỉ trước. Theo thống kê, cho tới thời điểm cuối năm 2010, hơn 76 triệu máy nuôi thú ảo đã được bán ra trên toàn thế giới.

Tại Việt Nam, máy nuôi thú ảo cũng là một món đồ chơi công nghệ mơ ước của rất nhiều người thuộc thế hệ 8x hay 9x đời đầu. Sức hấp dẫn của việc chăm sóc thú ảo lớn đến mức không ít cô cậu học sinh thời ấy đã lén lút chơi Tamagochi ngay cả... trong giờ học.

2. Máy chơi CD di động

Kết quả hình ảnh cho Máy chơi CD di động

Khi những chiếc máy MP3 còn xa lạ với nhiều người và điện thoại di động dĩ nhiên còn... xa xỉ hơn nữa, những chiếc máy chơi CD di động như thế này cũng là món đồ mà không ít người, đặc biệt là những người yêu nhạc, ao ước. Khoảng 15 năm trước, nếu bạn có một chiếc máy như thế này và ra đường với một đôi tai nghe thật to, thật ngầu, hẳn là bạn sẽ thu hút được không ít sự chú ý và không ít những ánh mắt ghen tị.

Tuy nhiên, đến nay thì cùng sự lụi tàn của thế-kỉ-đĩa-CD và sự nhỏ gọn của những chiếc smartphone hay máy nghe nhạc số, máy chơi CD di động gần như đã biến mất khỏi thị trường.

3. Điện tử cầm tay

\Kết quả hình ảnh cho Điện tử cầm tay

Điện tử cầm tay cũng là một món đồ chơi "ngốn" không ít thời gian của giới trẻ một thời mặc dù khi so sánh với các ứng dụng trò chơi trên smartphone hiện nay, đồ họa của chúng không thể hấp dẫn bằng và số lượng trò chơi cũng không hề phong phú. Dù vậy, sức hấp dẫn của màn hình đen trắng và những khối hợp đơn giản dường như là không thể chối từ.

Thậm chí, hiện nay, không ít trò chơi trên smartphone cũng được phát triển dựa theo hoặc mô phỏng hoàn toàn những trò chơi trên điện tử cầm tay ngày trước.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang