Nam game thủ mê DOTA chính thức được bổ nhiệm làm bộ trưởng, soái ca là đây chứ đâu

Một nam game thủ DOTA mới đây đã được nhà nước Malaysia bầu làm Bộ trưởng Bộ Thanh niên và Thể thao với nhiệm vụ phát triền nền Thể Thao Điện Tử nước nhà.

Thể thao điện tử (eSports) là một trong những ngành công nghiệp vô cùng nổi tiếng và phát triển một cách chóng mặt. Trong thời điểm hiện tại đã có hơn hàng trăm triệu thanh niên say mê những tựa game thuộc Thể thao điện tử như League of Legends (LOL)Dota 2 hay Counter-strike: Global Offensive (CS:GO), kèm theo đó là giấc mộng để có thể trở thành một game thủ chuyên nghiệp. Hiện nay thì một số nước Đông Nam Á, đặc biệt là Malaysia đã bắt đầu chú ý nhiều hơn đến eSports và xem nó như là một môn thể thao chính thức.

whatsapp image 2017 10 02 at 12 39 28 jpeg 1506930683

Và mới đây thì chính phủ nước này đã bổ nhiệm Syed Saddiq Syed Abdul Rahman làm Bộ trưởng Bộ Thanh niên và Thể thao nhằm phát triển hơn nền Thể thao điện tử nước nhà. Được biết thì anh Syed Saddiq sinh năm 1992, anh từng theo học Đại học Quân sự Hoàng gia (RMC) và có bằng cử nhân luật tại Đại học Quốc tế Hồi giáo Malaysia (IIUM). Trong thời gian còn là sinh việ thì anh đã 3 lần đoạt giải vô địch Asia’s Best Speaker do Nghị viện Anh tổ chức.

untitled

Syed Saddiq kể về quãng thời gian nghiện điện tử gồm Dota 2, Ragnarok và Counter-strike: Zero Hour của mình

Syed Saddiq từng từ chối học bổng trị giá 100.000 USD của Đại học Oxford để theo đuổi sự nghiệp chính trị. Hiện, anh đang là thành viên của Nghị viện Malaysia, kiêm Bộ trưởng Bộ Thanh niên và Thể thao. Quảng bá thể thao điện tử đang là một trong những mục tiêu chính của Bộ. Syed Saddiq cũng từng “nghiện” Dota 2 với hai vị tướng yêu thích là Riki và Axe (Theo Dota 2 Quotes).

Theo Lostbird

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang