Microsoft vẫn sẽ còn lâu lắm mới có thể mua được Valve

Xét về phương diện thực tế thì Microsoft vẫn chưa đủ khả năng để có thể sở hữu được một công ty lớn như Valve

Vào cuối tháng 1 vừa qua, làng công nghệ thế giới đã xôn xao về tin đồn Microsoft sẽ có thể thâu tóm EA và Valve. Nếu điều này diễn ra, đây chắc chắn sẽ là vụ áp phe lớn nhất trong lịch sử phát triển của nền công nghiệp game thế giới.

Tuy nhiên, có vẻ viễn cảnh về một siêu cường thống trị thị trường game thế giới khó có thể diễn ra, ít nhất là nó sẽ không có sự tham gia của Valve. Trong một tin tức được đăng tải trên Dsogaming vào ngày 3/2/2018, tạp chí này cho biết Gabe Newell (nhà sáng lập kiêm tổng giám đốc điều hành Valve Corporation) đã xác nhận trong một email rằng Microsoft gần như không thể thâu tóm được Valve.

Gabe xác nhận, Microsoft còn lâu mới mua được Valve

“Đúng vậy, Microsoft có rất nhiều tiền để tiêu nhưng tôi chắc chắn rằng Valve cũng kiếm được không ít nhờ cổng phát hành Steam của họ. Điều này điên rồ đến mức thậm chí Valve còn không cần ra mắt game mới (tự sản xuất) trong vài năm qua nhưng họ vẫn kiếm được rất nhiều tiên. Microsoft gần như sẽ không có cơ hội trong thương vụ này. Viễn cảnh hợp lý nhất mà tôi có thể tượng tưởng chỉ là một sự hợp tác nào đó giữa Windows Store và Steam”, cây bút của Dsogaming bình luận về sự kiện này.

Thêm một thông tin bên lề, theo báo cáo mới nhất từ SteamDB, cổng phát hành game lớn nhất thế giới – Steam vừa xác lập một kỷ lục mới. Ở thời điểm ngày 7/1/2018 theo giờ Việt Nam, Steam đã ghi nhận tổng cộng 18,5 triệu khách hàng online. Đây là con số lớn nhất từng xuất hiện kể từ khi Steam ra đời vào tháng 9/2003.

Gabe xác nhận, Microsoft còn lâu mới mua được Valve

Với sự phát triển chóng mặt của Steam, người vui nhất lúc này có lẽ là Gabe Newell, nhà sáng lập và tổng giám đốc điều hành của Valve. Theo ghi nhận của Forbes vào tháng 10/2017, Gabe Newell hiện đang đứng thứ 97 trong số 100 người giàu nhất nước Mỹ, với khối tài sản trị giá 5,5 tỷ USD, tương đương 121 nghìn tỷ Đồng. Trong bối cảnh Steam vẫn lao ầm ầm về phía trước mà chưa có dấu hiệu dừng lại, có lẽ những con số và vị trí này cũng sẽ còn tăng tiến theo thời gian.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang