Khi những tựa game tuổi thơ được nâng cấp đồ họa nhờ vào Photoshop

Ngoài việc giúp tu bổ nhan sắc của con người thì Phototoshop cũng giúp cho những tựa game đậm tính tuổi thơ có thể trở nên đẹp mắt hơn bao giờ hết

Mới đây, Andrés Moncayo - nghệ sĩ vẽ tranh minh họa sống tại New York, Mỹ đã quyết định khám phá thế giới 8-bit của hàng loạt game NES xưa kia (game 4 nút) và thử nâng cấp đồ họa cho chúng. Nhờ tài năng, sự yêu thích với những tựa game 4 nút kinh điển cũng như con mắt thẩm mỹ của mình, Andrés Moncayo đã sử dụng phần mềm Photoshop để tạo ra những bức ảnh có hiệu ứng đồ họa hiện đại của thế kỷ 21.


Một tác phẩm khác của họa sĩ Andrés Moncayo

Một tác phẩm khác của họa sĩ Andrés Moncayo

Họa sĩ Andrés Moncayo đã bắt đầu thực hiện ý tưởng của mình bằng cách chụp ảnh màn hình từ một số trò chơi mang tính biểu tượng nhất của Nintendo như Punch-Out và Duck Hunt sau đó tải chúng vào Photoshop. Kế đến, ông đã điều chỉnh từng ảnh bằng những công cụ như Shadows và Highlight để làm mềm các đường nét, khung cảnh đặc trưng của đồ họa cổ điển và thêm vào các họa tiết thực tế.

Kết quả là vẫn những khung cảnh, những nhân vật kinh điển đó... nhưng nay tất thảy đều được thổi một làn gió tươi mới và cực sắc màu tạo cảm giác thích thú và phấn khích vô cùng khi thấy lại chúng. Mời các bạn chiêm ngưỡng những bức ảnh phía dưới đây sẽ rõ.

Contra II

Khi hiệu ứng đồ họa game 4 nút được "hiện đại hóa" bằng Photoshop

Punch-Out!

Khi hiệu ứng đồ họa game 4 nút được "hiện đại hóa" bằng Photoshop

Duck Hunt

Khi hiệu ứng đồ họa game 4 nút được "hiện đại hóa" bằng Photoshop

Double Dragon

Khi hiệu ứng đồ họa game 4 nút được "hiện đại hóa" bằng Photoshop

Ninja Gaiden

Khi hiệu ứng đồ họa game 4 nút được "hiện đại hóa" bằng Photoshop

Xem thêm những sản phẩm khác của họa sĩ này tại đây.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang