E il Sol Del'anima - bài hát của 'hàng triệu án mạng' trong game Counter Strike

Ca khúc này nổi lên mỗi khi bắt đầu một ván đấu mới trong bản đồ Italy của game Counter Strike, hay còn biết tới với cái tên Half-Life của cộng đồng game thủ Việt.

Ca khúc E il Sol Del'anima được thể hiện bởi Luciano Pavarotti, một ca sĩ opera giọng nam cao nổi tiếng người Italia. Ông sinh năm 1935, mất năm 2007 và đây cũng không phải là ca khúc nổi tiếng hay thành công nhất mà ông từng thể hiện. Nhưng với cộng đồng game thủ thế giới, đặc biệt là các game thủ 8x, thời đầu 9x ở Việt Nam, ca khúc này đã trở thành huyền thoại khi nó gắn liền với trò chơi FPS nổi tiếngCounter Strike (hay còn bị gọi nhầm là Half-Life), với các phiên bản 1.1, 1.6 hay Beta 7.0, 7.1 quen thuộc.

Căn phòng và chiếc loa gây ức chế.

Căn phòng quen thuộc với nhiều game thủ Việt và chiếc loa gây ức chế.

Giai điệu quen thuộc của bài hát này luôn luôn cất lên trong mỗi ván đấu mới, ở bản đồ Italy, bên phía đội khủng bố (hay còn gọi là Terrorist hoặc cướp), bởi một chiếc loa rè đặt trên tầng 2 của căn nhà chứa con tin, những ông tiến sĩ khoa học đeo kính, hói đầu và chỉ mặc áo blouse trắng. 

Và với nhiều game thủ, việc lúc nào cũng phải nghe một giai điệu lặp đi lặp lại trong tất cả các ván đấu, khi chọn phe Terrorist mỗi khi bắt đầu ván mới là một sự tra tấn. Chỉ có hai cách để chấm dứt nó, một là di chuyển xa căn nhà con tin (đi quá khu vực cầu hầm rượu hoặc một nửa cổng vòm) hoặc dành chút thời gian ghé lên tầng 2, dùng súng hoặc dao đâm nổ chiếc loa là được. Thậm chí game thủ có thể đầu tư một quả lựu đạn (HE), ném lên tầng 2 qua cửa sổ nhà con tin để làm nổ chiếc loa mà không cần mất thời gian đi bộ vào.

Ca khúc E il Sol Del'anima do Luciano Pavarotti thể hiện.

Thậm chí, với những người có thể chịu đựng âm thanh quen thuộc này ban đầu, hay yêu thích việc được nghe đi nghe lại giọng nam cao trầm bổng của danh ca người Ý, vẫn sẽ phải nhắm mắt bóp cò phá nổ chiếc loa. Bởi trong các trường hợp phòng thủ hoặc ẩn nấp để chờ địch tới, âm thanh réo rắt này sẽ khiến người chơi không thể nghe được tiếng bước chân, cũng như tập trung ngắm bắn. Và so với gà, con vật bị truy sát nhiều nhất trong game, thì chiếc loa này là nạn nhân tiếp theo thường xuyên bị "xử tử". Kế tiếp đó trong danh sách này chính là những con tin vô hại.

"Cứ nhìn thấy cái đài đó, nghe tiếng nhạc đó là em phải bắn ngay lập tức. Nhức hết cả đầu, phải để tai nghe tiếng bước chân kẻ thù nữa", game thủ có nickname Minh Hằng nói.

"Italy có cái đài chó ấy, mỗi lần mình ra đó là mất 2 viên đạn bắn vỡ nó. Nghe ức chế vãi ra ý", thành viên Huye Nguyễn cũng đồng cảm.

Bị ghét hơn cả chiếc loa là hai con gà ở chợ.

Bị ghét hơn cả chiếc loa là hai con gà hiền lành chỉ biết mổ thóc ở chợ.

Luciano Pavarotti có lẽ đến cuối đời cũng không biết tới sự tồn tại của chiếc đài rè cũ kỹ trong trò chơi bắn súng này, và càng không biết rằng ca khúc của mình đã có tới hàng triệu người thích thú lắng nghe và bị buộc phải lắng nghe hằng ngày trên toàn thế giới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang