Dòng thời gian của “Vũ trụ kinh dị The Conjuring”

Ra mắt năm 2013, “The Conjuring” (Tựa Việt: Ám Ảnh Kinh Hoàng) đã trở thành một phần trong vũ trụ kinh dị của Warner Bros.

Với sự ra mắt của Annabelle: Creation thì vũ trụ kinh dị của Warner Bros. cũng chính thức được xác lập. Dự án The Nun (2018) kể về ác quỷ Valak cũng được giới thiệu qua trong đoạn after-credit của phim. Tuy nhiên, dòng thời gian của vũ trụ này có chút ít rắc rối cho những khán giả lần đầu theo dõi phim.

Dòng thời gian của “Vũ trụ kinh dị The Conjuring”

The Nun (2018) – 1954

Dòng thời gian của “Vũ trụ kinh dị The Conjuring” 2

Valak xuất hiện lần đầu trong The Conjuring 2 (2016) và để lại ấn tượng vô cùng lớn trong lòng khán giả. Nó là một ác quỷ trong hình dáng bà sơ nhằm nhạo báng đức tin và sự tồn tại của Chúa trời. Dù đã bị vợ chồng nhà Warren trục xuất nhưng nỗi ám ảnh mang kinh hoàng tên Valak vẫn còn đó. Vì thế mà ác quỷ này sẽ có một tựa phim riêng với tựa đề The Nun ra mắt trong năm sau.

Qua đoạn after-credit trong Annabelle: Creation, tác phẩm sẽ lấy bối cảnh một nhà thờ của các nữ tu ở Rumani vào năm 1954. Cũng trong một cảnh của bộ phim kinh dị mới ra mắt, người xem có thể thấy cái bóng của Valak ẩn sau tấm ảnh của sơ Charlotte. Có lẽ, nhân vật của Stephanie Sigman ít nhiều sẽ có mối quan hệ với ác quỷ và sẽ tiếp tục trở lại trong The Nun.

Annabelle: Creation (2017) – 1958

Dòng thời gian của “Vũ trụ kinh dị The Conjuring” 3

Annabelle: Creation là phần tiền truyện của Annabelle (2014), diễn ra vào năm 1958. Sau khi con gái Annabelle bị tai nạn qua đời, vợ chồng nhà Mullins vì quá đau khổ mà tìm mọi cách để cô bé sống lại. Linh hồn của Annabelle xin phép được nhập vào con búp bê yêu quý để ở lại bên cha mẹ. Tuy nhiên, cặp đôi dần nhận ra thực thể siêu nhiên kia không phải con gái của họ.

Với thủ pháp hù dọa đặc trưng từ Lights Out của đạo diễn David F. Sandberg, kết hợp với bàn tay tài hoa của bậc thầy James Wan, Annabelle: Creation chính là bộ phim kinh dị đáng sợ nhất năm 2017 này. Tác phẩm có sự kết nối tuyệt vời với phần phim trước đó cũng như là bước đệm cho sự ra mắt của vũ trụ kinh dị.

Annabelle (2014) – 1970

Dòng thời gian của “Vũ trụ kinh dị The Conjuring” 4

Phần phim riêng đầu tiên của búp bê Annabelle có bối cảnh năm 1970. John tặng cho vợ mình - Mia - một con búp bê phiên bản đặc biệt mà cô hằng mong ước. Đêm hôm đó, cô bị tấn công bởi một cặp đôi lạ mặt. Gã đàn ông bị John và cảnh sát hạ gục còn người phụ nữ thì tự sát bằng cách cắt cổ. Một giọt máu của ả rớt xuống con búp bê khiến nó bị quỷ ám.

Annabelle thành công về mặt doanh thu nhưng lại không được lòng giới phê bình với phần kịch bản thiếu chiều sâu. Nhiều khán giả cũng bày tỏ sự thất vọng với bộ phim khi chưa diễn tả được hết sự kinh hoàng của con búp bê ma ám. Nhưng nhờ Annabelle: Creation, bộ phim đã lý giải được nguồn gốc của Annabelle Higgins cũng như thế lực đứng sau con búp bê quỷ ám này.

The Conjuring (2013) – 1971

Dòng thời gian của “Vũ trụ kinh dị The Conjuring” 5

The Conjuring dựa theo câu chuyện trừ tà có thật của bộ đôi Ed và Lorraine Warren. Năm 1971, gia đình Perron cùng 5 người con gái dọn vào một điền trang ở Rhode Island. Các sự kiện kinh hoàng liên tục diễn ra vào đúng 3 giờ 7 phút sáng. Họ buộc phải nhờ tới sự trợ giúp của đôi vợ chồng nổi tiếng khi linh hồn kia ngày càng tà ác.

Ra mắt năm 2013, The Conjuring tạo nên chấn động trên toàn thế giới. Bộ phim mang về doanh thu khủng cùng hàng loạt đánh giá tích cực. Tác phẩm cũng góp phần đưa tên tuổi của James Wan trở thành bậc thầy kinh dị của Hollywood.

The Conjuring 2 (2016) – 1977

Dòng thời gian của “Vũ trụ kinh dị The Conjuring” 6

The Conjuring 2 tiếp tục theo chân những buổi trừ tà của vợ chồng nhà Warren. Năm 1976, khi đang điều tra vụ ma ám ở Amityville, Lorraine nhìn thấy ảo ảnh ác quỷ Valak. 1 năm sau, nhà Hodgson ở London liên tục gặp phải các sự kiện kinh hoàng do nhiều linh hồn tà ác gây ra. Tuy nhiên, đứng sau tất cả lại chính là Valak với âm mưu tiêu diệt bộ đôi Ed và Larraine.

Được nhào nặn bởi bàn tay của James Wan, The Conjuring 2 lại đại thắng cả về doanh thu lẫn nghệ thuật. Bộ phim đã tạo tiền đề để Warner Bros. bật đèn xanh cho vũ trụ ma quỷ đầu tiên trong lịch sử điện ảnh.

Thep muzuco

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang