Đạo diễn Metal Gear Movie giải thích về thất bại của các bộ phim chuyển thể

Lịch sử các bộ phim được chuyển thể từ game xưa nay chưa bao giờ thành công, và nay đạo diễn bộ phim Metal Gear Solid đã đưa ra một số luận điểm về điều này

Có thể nói lịch sử phim ảnh chuyển thể từ trò chơi điện tử cực kì nghèo nàn, với Assassin's Creed Movie và Resident Evil: The Final Chapter là hai bộ phim mới nhất trong danh sách này. Nhưng nếu những lời của Jordan Vogt-Roberts, đạo diễn bộ phim Metal Gear Solid, là đáng tin cậy, có một vài lý do vì sao các bộ phim chuyển thể từ game nhìn chung đều tệ đến như vậy. Trong một cuộc phỏng vấn với trang GameSpot, ông Vogt-Roberts đã chia sẻ những suy nghĩ của mình về lý do vì sao phim chuyển thể từ game không đạt chất lượng trong suốt những năm qua. Theo ông, các nhà làm phim có rất ít khao khát để cam kết bám sát nguồn "nguyên liệu" có sẵn từ game, dẫn đến việc làm ra một bộ phim không bắt được "tông" mà tựa game đó đã làm rất tốt. Chính vì lý do này, vị đạo diễn đã kí vào dự án phim Metal Gear Solid, vốn thu hút ông cách đây vài năm, và đang tích cực hoàn thiện kịch bản. 

Assassin's Creed Movie từng được kì vọng rất cao ... và cuối cùng vẫn gây thất vọng
Assassin's Creed Movie từng được kì vọng rất cao ... và cuối cùng vẫn gây thất vọng

"Tôi nghĩ rằng các nhà làm phim đã nhìn vào một bộ phim trong game và nói "Oh, hào nhoáng đấy! Ngầu đấy!..." và rồi có rất ít khao khát để thật sự hiểu nhịp điệu và bầu không khí của nó. Một phần lớn là việc không hoàn toàn cam kết tuân thủ nguồn nguyên liệu, để có thể nói "Không, đây là điều làm cho nó (trò chơi) trở nên tuyệt vời, vì vậy hãy tìm ra cách để truyền tải nó." Vogt-Roberts so sánh giữa tình trạng nghèo nàn của các bộ phim chuyển thể từ phim với sự thành công đến từ các bộ phim chuyển thể từ truyện tranh, cho biết có những bài học cần phải biết vì sao các bộ phim từ truyện tranh được thực hiện theo cách hiểu đúng về những gì làm cho truyện tranh cộng hưởng với người hâm mộ.

"Tôi nghĩ rằng các nhà làm phim chưa được gắn kết với dự án phim chuyển thể thích hợp"
"Tôi nghĩ rằng các nhà làm phim chưa được gắn kết với dự án phim chuyển thể thích hợp"

Dựa trên tình yêu của mình dành cho Metal Gear Solid, Vogt-Roberts cũng tin rằng một người đạo diễn có tài, có đam mê về các tựa game vẫn chưa được gắn kết với dự án chuyển thể thích hợp, và điều này dẫn đến kết quả không mấy hấp dẫn cho các bộ phim. "Tôi không nghĩ rằng các nhà làm phim đã được ghép nối với các dự án chuyển thể game phù hợp - những người có DNA và não của họ nối lại bởi các trò chơi. Nếu bạn lớn lên cùng với các trò chơi điện tử, có một thứ ngôn ngữ của những tựa game đó mà tôi nghĩ đã bước vào não bộ của bạn từ khi còn trẻ."

Có khả năng Metal Gear Solid Movie sẽ là bộ phim "cứu cánh" cho lịch sử phim chuyển thể từ game
Có khả năng Metal Gear Solid Movie sẽ là bộ phim "cứu cánh" cho lịch sử phim chuyển thể từ game

Với những suy nghĩ mạnh mẽ của ông về lý do vì sao các bộ phim chuyển thể từ game chưa tạo được sự cộng hưởng với người hâm mộ, không quá bất ngờ khi Vogt-Roberts đang đặt rất nhiều nỗ lực trong việc đảm bảo dự án phim Metal Gear Solid sắp tới sẽ vinh danh tầm nhìn của huyền thoại Hideo Kojima. Thông qua việc gần đây ông đã tuyên bố phần kịch bản vẫn đang được phát triển với một người viết kịch bản mới, có vẻ như chúng ta sẽ không nghe về dự án phim này trong một thời gian, nhưng nó đã tạo nên niềm hi vọng về một bộ phim có thể phá vỡ vòng quay nghèo nàn của các bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử.

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ứng dụng Crunchyroll chính thức "khai tử" trên Nintendo Switch từ ngày 30/10: Bỏ ngỏ tương lai trên hệ máy Switch 2

Ứng dụng Crunchyroll chính thức "khai tử" trên Nintendo Switch từ ngày 30/10: Bỏ ngỏ tương lai trên hệ máy Switch 2

hoanlagvn

Một sự thay đổi đáng chú ý về nền tảng phát hành vừa được công bố, tác động trực tiếp đến thói quen giải trí của hàng triệu game thủ kiêm tín đồ anime trên toàn thế giới. Tập đoàn Nintendo mới đây đã chính thức phát đi thông báo xác nhận: Ứng dụng xem phim hoạt hình trực tuyến Crunchyroll trên hệ máy chơi game cầm tay Nintendo Switch sẽ chính thức ngừng hoạt động kể từ ngày 30 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Tập phim đặc biệt mừng sinh nhật Doraemon 2026: Mèo máy bị truy nã xuyên thời gian, nghênh chiến thám tử robot cáo

Tập phim đặc biệt mừng sinh nhật Doraemon 2026: Mèo máy bị truy nã xuyên thời gian, nghênh chiến thám tử robot cáo

hoanlagvn

Một thông tin vô cùng hào hứng vừa được đài truyền hình TV Asahi công bố nhân dịp đại lễ sinh nhật của nhân vật hoạt hình mang tính biểu tượng toàn cầu. Chương trình truyền hình anime đặc biệt thường niên mừng sinh nhật chú mèo máy Doraemon năm nay với tựa đề "Kon-Kon Dai-Konran! Yogisha wa Doraemon!?" (tạm dịch: Đại Hỗn Loạn Kon-Kon! Nghi Phạm Là Doraemon!?) đã chính thức ấn định thời gian lên sóng truyền hình vào khung giờ vàng từ 18h56 đến 19h50 ngày 6 tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Crossfire Tung Chuỗi Sự Kiện Mừng Quốc Khánh 2/9, Ra Mắt Loạt Vũ Khí Độc Quyền Mang Dấu Ấn Việt Nam

Crossfire Tung Chuỗi Sự Kiện Mừng Quốc Khánh 2/9, Ra Mắt Loạt Vũ Khí Độc Quyền Mang Dấu Ấn Việt Nam

Khoa Lê

Không chỉ là một trong những tựa game FPS lâu năm tại thị trường Việt Nam, Crossfire những năm gần đây còn thường xuyên đưa các yếu tố văn hóa và dấu ấn Việt vào những hoạt động dành cho cộng đồng. Dịp Quốc Khánh 2/9 năm nay cũng không ngoại lệ khi tựa game khởi động một chuỗi hoạt động kéo dài 7 ngày với nhiều ưu đãi và vật phẩm đáng chú ý.

Game Online
Lên đầu trang