Dante's Lunch - Đoạn phim ngắn dễ thương mới của Pixar

Dante's Lunch là bộ phim hoạt hình ngắn mới nhất do Pixar thực hiện, và sẽ lấy bối cảnh cùng nhân vật xoay quanh bộ phim hoạt hình Coco

Mặc dù còn khá lâu nữa bộ phim hoạt hình Coco của Pixar mới ra mắt, một bộ phim hoạt hình ngắn dựa theo bối cảnh trong phim Coco đã được Pixar đăng tải. Với tiêu đề "Dante's Lunch", bộ phim xoay quanh chú chó Dante và nhiệm vụ đi tìm xương của chú. Vì phim Coco lấy bối cảnh một thế giới ma thuật, nên dĩ nhiên bộ xương này sẽ không hoàn toàn bình thường.


Phim ngắn Dante's Lunch

Lee Unkrich, đạo diễn phim Coco cho biết Dante's Lunch được sản xuất "sớm" trong tiến trình làm phim Coco như một nỗ lực để tìm hiểu nhiều hơn về Dante và cách hoạt động của chú chó này. Bộ phim Coco nói về Miguel, một cậu nhóc muốn trở thành nhạc công như thần tượng Ernesto de la Cruz của mình. Sau một "chuỗi các sự kiện bí ẩn", Miguel bị kéo vào Vùng đất của người chết, nơi cậu sẽ tham gia vào một cuộc phiêu lưu với "kẻ lừa đảo lãng mạn" Hector để tìm hiểu nhiều hơn về lịch sử gia đình cậu.

Dante's Lunch - Đoạn phim ngắn dễ thương mới của Pixar

Dante's Lunch - Đoạn phim ngắn dễ thương mới của Pixar 2

Ngoài Lee Unkrich, Coco còn được đồng đạo diễn bởi Adrian Molina (Monster University) và sản xuất bởi Darla K. Anderson (Toy Story 3). Bộ phim sẽ ra rạp vào ngày 22 tháng 11 năm nay. Trước đó vào tháng 6, bộ phim còn lại của Pixar trong năm nay là Cars 3 sẽ ra mắt.

Dante's Lunch - Đoạn phim ngắn dễ thương mới của Pixar 3

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang