Đánh bại Queen of Valkyrie trong God of War không mất máu, chỉ có thể là anh ấy

Sau khi hoàn thành tựa game God of War ở mức độ "Give Me God of War" chỉ với cấp độ nhân vật là 1, Youtuber nổi tiếng Faraaz Khan đã tiếp nhận một thử thách khác: Đánh trùm không mất máu

Với việc God of War đã ra mắt khoảng một tuần, phần lớn những người mua game đã trải qua toàn bộ những gì game mang lại. Nhưng vẫn còn một số game thủ chưa hoàn toàn dứt khỏi niềm tận hưởng trò chơi này, như anh chàng YouTuber sau đây, đã quyết định thử thách con trùm khó nhất game ở chế độ khó nhất. Anh ta đã làm điều đó, đã giành chiến thắng, và điều đáng sợ hơn cả là không hề mất một giọt máu nào trong suốt quá trình chiến đấu. Cụ thể, ở giai đoạn cuối game, người chơi có thể khám phá những kho báu đặc biệt có các Valkyrie canh gác.

Valkyrie được xem là những con trùm khó chịu nhất trong God of War
Valkyrie được xem là những con trùm khó chịu nhất trong God of War

Tổng cộng sẽ có 8 Valkyrie, và mỗi người đều mang lại một trận chiến khó khăn, tương xứng với phần thưởng hậu hĩnh. Sau khi chiến thắng, mỗi Valkyrie sẽ để lại một chiếc mũ. Người chơi mang toàn bộ mũ quay về Hội đồng Valkyrie, điều này sẽ triệu hồi Sigrun, Nữ hoàng Valkyrie, và cũng là con trùm khó khăn nhất trong God of War. Ngay cả ở cấp độ dễ nhất, Sigrun cũng có thể dễ dàng quét sạch những ai không chuẩn bị - thậm chí một số người có chuẩn bị cũng có thể bị tiêu diệt. Bất kể điều này, YouTuber Faraaz Khan đã quyết định đối đầu với Sigrun ở chế độ "Give Me God of War", chế độ khó nhất của trò chơi.

Trước đây, Faraaz Khan đã gây ấn tượng không nhỏ khi hoàn toàn đánh bại trò chơi God of War ở cấp độ khó nhất, mà chỉ giữ nguyên cấp độ nhân vật là 1. Rõ ràng anh luôn muốn thúc đẩy giới hạn về khả năng chơi game của chính mình, nhưng cũng nhờ đó cộng đồng game thủ có được những đoạn clip mãn nhãn. Chiến đấu với phiên bản mạnh mẽ nhất của Sigrun là một chuyện, nhưng dường như cảm thấy thử thách đó chưa "đã", Khan quyết định bước vào trận chiến với trang bị cấp độ 1, và không dùng đến Spartan Rage. Thông qua kĩ năng và sự kiên nhẫn - và rất nhiều tập luyện - anh đã đánh bại được Sigrun mà không hề dính sát thương. Quả thực nhìn Faraaz Khan chơi giống như đang xem một Kratos thực thụ vậy.

Đây thật sự là Thần Chiến tranh
Đây thật sự là Thần Chiến tranh 

Với việc đã vượt qua những thử thách có thể nói là đáng sợ nhất trong God of War, Khan chắc chắn sẵn sàng cho bất cứ thứ gì tựa game God of War tiếp theo có thể mang lại. Chúng ta biết rằng ông Cory Barlog, đạo diễn trò chơi, có kế hoạch thực hiện thêm 5 phần game God of War nữa, nhưng dĩ nhiên chưa thể biết được chúng có gì. Tất cả những gì chúng ta có thể làm lúc này, là đưa ra dự đoán và chờ đợi những thông tin chính thức từ Santa Monica Studio.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang