DOTA và Clash of Clans có thể sẽ bị cấm bởi nó có thể gây ảnh hưởng đến giới trẻ

DOTA và Clash of Clans đang bị cáo buộc là có những ảnh hưởng tiêu cực đến giới trẻ và có thể sẽ bị cấm trong tương lai

Có lẽ trong cộng đồng DOTA thì chắc hẳn ai cũng biết rằng Philippines được xem là quốc gia sở hữu số lượng người chơi DOTA 2 đông đảo nhất tại Đông Nam Á và thế giới  với rất nhiều những thanh thiếu niên trẻ tham gia thi đấu tại những đội tuyển DOTA 2 có tên tuổi trong khu vực. Nhưng bởi những điều đó cũng kéo theo những hệ lụy khá nghiêm trọng đó là một số ít những game thủ đã quá đắm chìm với game mà có những hành động tiêu cực, bao gồm đánh nhau, trả thù và có cả việc giết người chỉ vì một trận đấu.

DOTA có ảnh hưởng xấu đến giới trẻ và nó phải bị cấm.... - Ảnh 1.

Những hệ lụy tiêu cực này đã khiến cho giới chức Philippines phải có những suy nghĩ va xem xét về những hệ lụy mà trò chơi này mang lại. Và mới đây nhất thì một thượng nghị sĩ người Philippines có tên Bethsaida Lopez đã mở ra một "cuộc tấn công" nhắm vào 2 tựa game đang thịnh hành ở đảo quốc này là DOTA và Clash of Clans. Theo như bà Lopez nói rằng thì những tựa game như DOTA hay Clash of Clans đang hủy hoại cuộc sống của giới trẻ và thúc đẩy nhiều người trong số họ sống lệch chuẩn đạo đức.

DOTA có ảnh hưởng xấu đến giới trẻ và nó phải bị cấm.... - Ảnh 2.

Thượng nghị sĩ Bethsaida Lopez trong cuộc vận động tranh cử cùa mình

Được biết, đây không phải lần đầu tiên giới chức Philippines tỏ ra lo ngại về trò chơi điện tử nói chung và DOTA nói riêng. Còn nhớ vào năm 2015, Chính quyền quận Salawag tại bang Cavite, Philippines đã đưa ra quyết định cấm mọi hình thức chơi DOTA 2 tại các phòng máy café internet. Lệnh cấm này sau đó đã được gỡ bỏ nhưng nó như một hồi chuông cảnh tỉnh cho những cái đầu nóng trong việc cân nhắc rõ ràng hành vi ứng sử của mình trước khi gây ảnh hưởng đến toàn bộ cộng đồng eSport chân chính.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang