Có đến hơn 15 triệu người chơi Liên Minh Huyền Thoại có thái độ thiếu văn minh

Số liệu được thống kê bởi chính Riot Games trong một nỗ lực nhằm ngăn chặn những người chơi có thái cực trong Liên Minh Huyền Thoại.

Mới đây, theo một thống kê do chính Riot Games công bố thì có tới 1/4 số người chơi Liên Minh Huyền Thoại đã có hành động "thiếu văn minh" khi chơi. Số liệu được thống kê bởi chính Riot Games trong một nỗ lực nhằm ngăn chặn những người chơi có thái cực trong Liên Minh Huyền Thoại.


Có đến 1/4 game thủ Liên Minh Huyền Thoại có hành động thiếu văn minh khi chơi

Có đến 1/4 game thủ Liên Minh Huyền Thoại có hành động "thiếu văn minh" khi chơi

Thật vậy, cũng theo thống kê thì số lượng người chơi Liên Minh Huyền Thoại có thái độ tiêu cực đang ngày càng gia tăng. Thậm chí, ngay cả những game thủ có trình độ cao, thuộc Rank Cao Thủ, Thách Đấu cùng đều có những hành động "thiếu văn minh" khi chơi.

Như vậy, nếu dựa trên số liệu công bố của Riot Games, Liên Minh Huyền Thoại hiện đang có khoảng 60 triệu người chơi trên toàn thế giới, thì hiện đang khoảng 1/4, tức 15 triệu người chơi được xếp vào hàng "trẻ trâu", có những hành vi "thiếu văn minh" khi chơi game.


Riot Games đang lên phương án để ngăn chặn các game thủ có thái độ tiêu cực trong Liên Minh Huyền Thoại

Riot Games đang lên phương án để ngăn chặn các game thủ có thái độ tiêu cực trong Liên Minh Huyền Thoại

Được biết, cuộc khảo sát này được Riot Games nghiên cứu sau khi có nhiều chỉ dẫn ra rằng "Việc con người có hành vi xấu trong game có tác động trực tiếp để hành động của họ ngoài đời thực", và vấn đề bạo lực ngoài xã hội hiện lại đang là chủ đề cực nóng tại Mỹ.

Trong thời gian tới, Riot Games sẽ có thêm nhiều biện pháp để ngăn chặn các hành vi tiêu cực của người chơi trong game, và điều này nhiều khả năng sẽ được thực hiện bằng việc mạnh tay thực hiện các biện pháp "trừng phạt" đối với những game thủ xấu tính.


Thái độ tiêu cực trong game có thể tác động đến hành vi của con người bên ngoài cuộc sống

Thái độ tiêu cực trong game có thể tác động đến hành vi của con người bên ngoài cuộc sống

Một biện pháp được đề xuất là việc đưa vào tính năng đánh giá thái độ của người chơi Liên Minh Huyền Thoại dựa trên ba mức Đèn Xanh, Vàng và Đỏ (giống như đèn giao thông), và thậm chí điều này đã được áp dụng cho các nhân viên đang làm việc cho Riot Games.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang