Choáng váng với kích thước thật của BFG-9000 trong Doom

BFG-9000 theo bản thiết kế của Id Software có kích thước vượt xa trí tưởng tượng của hầu hết mọi game thủ.

Nếu đã từng chơi qua bất kì phiên bản Doom hay Quake nào thì chắc hẳn bạn khó mà quên được cây súng BFG-9000, món vũ khí sở hữu sức công phá cực mạnh và cùng với chiếc cưa máy đã trở thành biểu tượng của hai dòng game bắn súng do Id Software phát triển. Sở dĩ nó ấn tượng như vậy là bởi chỉ với một phát bắn duy nhất thì ngoại trừ các con boss ra, tất cả kẻ địch trên màn hình của bạn đều sẽ phải "bốc hơi" không còn chút dấu vết.

Nhìn vào mô hình của món vũ khí này trong game, ai cũng nghĩ rằng nó rất cồng kềnh so với những cây súng thông thường. Nhưng ít ai ngờ rằng theo mô tả nguyên gốc của đội ngũ thiết kế, nó lại to khủng khiếp đến nỗi làm cho người sử dụng trông giống như người lùn khi cầm trên tay.

Không ngờ cây súng huyền thoại của làng game lại có kích thước khủng như thế này

Mô hình mà các bạn có thể thấy ở trong tấm hình trên đó là thành quả sau hơn 1.000 giờ làm việc của các nhân viên Bethesda kết hợp cùng với hãng chuyên sản xuất các loại mô hình từ công nghệ in 3D mang tên gọi MyMiniFactory. Bản thiết kế "chính hãng" của BFG-9000 trong phiên bản Doom mới nhất được Bethesda cung cấp và sau đó được phân tích bởi công ty MyMiniFactory trước khi đưa vào máy in 3D. Kết quả là một mô hình đồ sộ tạo nên từ gần 12 cân nhựa.

Dưới đây là đoạn clip thuật lại quá trình xây dựng mô hình khẩu súng BFG-9000:

Mẫu súng huyền thoại BFG trong Doom được tái hiện ngoài đời thực bằng công nghệ in 3D.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang