Chính thức công bố danh sách 5 tuyển thủ xuất sắc nhất thế giới năm 2017

Theo bạn thì trong 5 tuyển thủ này thì ai xứng đáng để có được danh hiệu xuất sắc nhất năm 2017?

Sau đây, mời các bạn đến với 5 đề cử của hạng mục game thủ xuất sắc nhất thế giới tại The Game Awards 2017

1) Lee Sang-hyeok "Faker"

Đội game: SK Telecom 1

Bộ môn: Liên Minh Huyền Thoại

Theo bạn, ai là game thủ hay nhất thế giới năm 2017 ?

Xét về thành tích tập thể trong năm 2017, Faker cùng SKT T1 đã có một năm thi đấu không tồi khi lần lượt giành chức vô địch tại LCK mùa xuân, MSI và á quân tại LCK mùa hè, Chung kết thế giới. Tuy nhiên, thất bại trước Samsung Galaxy tại Bắc Kinh đã khiến 2017 trở thành một năm không trọn vẹn với ngôi sao đến từ Hàn Quốc. Quay trở lại quá khứ, khi giành chức vô địch thế giới trong 2 năm liên tiếp 2015 và 2016, Faker cũng không thể chiến thắng tại hạng mục này. Thế nên, tỷ lệ chiến thắng của anh tại The Game Awards 2017 là cực kỳ nhỏ bé.

2) Marcelo "coldzera" David

Đội game: SK Gaming

Bộ môn: Counter-Strike: GO

Theo bạn, ai là game thủ hay nhất thế giới năm 2017 ?

Tiếp nối thành công của năm 2016, Coldzera lại một lần nữa chứng minh được tài năng và phẩm chất ngôi sao hàng đầu của anh trong năm 2017. Trong 6 tháng cuối năm, Coldzera và SK Gaming liên tiếp chiến thắng tại 4 giải Premier (IEM, ECS, ESL One, Epicenter) và 1 giải Major (BLAST Pro Series: Copenhagen 2017). Thật khó có từ ngữ nào để diễn tả được phong độ xuất sắc của game thủ đến từ Brazil này. Có vẻ như anh sinh ra là để bắn CS:GO vậy. Và nếu năm nay Coldzera tiếp tục chiến thắng tại The Game Awards 2017 thì đó có lẽ cũng không phải điều gì đó quá ngạc nhiên.

3) Nikola "NiKo" Kovac

Đội game: FaZe Clan

Bộ môn: Counter-Strike: GO

Theo bạn, ai là game thủ hay nhất thế giới năm 2017 ?

Thêm một cái tên nữa của CS:GO xuất hiện trong danh sách đề cử vận động viên thể thao điện tử xuất sắc nhất năm của The Game Awards 2017. Tuy thành tích không xuất sắc như Coldzera nhưng Nikola "NiKo" Kovac cũng đã có một năm thi đấu không thể quên. Game thủ người Bosnia and Herzegovina này đã cùng với FaZe Clan vô địch ESL One: New York và ELEAGUE CS:GO Premier. Năm nay mới bước sang tuổi 20 (sinh năm 1997), Nikola "NiKo" Kovac chính là một trong những ngôi sao trẻ sáng giá nhất của làng CS:GO thế giới.

4) Je-hong "ryujehong” Ryu

Đội game: Seoul Dynasty

Bộ môn: Overwatch

Theo bạn, ai là game thủ hay nhất thế giới năm 2017 ?

Năm ngoái, Overwatch đã chiến thắng tại The Game Awards 2016 để trở thành game hay nhất năm. Chính vì lẽ đó, một game thủ Overwatch lọt vào danh sách này cũng là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, không phải vì thế mà chúng ta đánh giá thấp những gì Je-hong "ryujehong” Ryu đạt được trong năm nay. Chiến thắng tại 2 Primies, 1 Major và đặc biệt là đăng quang chức vô địch thế giới tại Overwatch World Cup 2017, game thủ đến từ Hàn Quốc này hoàn toàn xứng đáng đứng trong top 5 vận động viên thế thao điện tử xuất sắc nhất năm 2017.

5) Kuro "KuroKy" Salehi Takhasomi

Đội game: Liquid

Bộ môn: DOTA 2

Theo bạn, ai là game thủ hay nhất thế giới năm 2017 ?

Đề cử cuối cùng trong hạng mục vận động viên thế thao điện tử xuất sắc nhất năm 2017 chính là Kuro "KuroKy" Salehi Takhasomi, nhà vô địch thế giới ở bộ môn DOTA 2. Sau nhiền năm thi đấu chuyên nghiệp, 2017 chính là năm thành công nhất trong sự nghiệp của KuroKy. Ngoài danh hiệu cực kỳ thuyết phục tại The Internation 2017, ngôi sao người Đức còn cùng với Liquid vô địch hai giải đấu lớn khác là Epicenter và StarLadder i-League.

* Theo dự kiến, kết quả của The Game Awards 2017 sẽ được công bố trong đêm gala diễn ra vào ngày 7/12 tới đây. Khi đó, chúng ta sẽ biết ai là game thủ hay nhất thế giới năm 2017.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang