Chiêm ngưỡng hình ảnh những nhân vật Overwatch mang phong cách thanh lịch đẹp lạ thường

Cùng có một cái nhìn mới mẻ với những hero trong Overwatch khoác lên mình một phong cách thanh lịch đẹp đẽ lạ thường.

Nếu bạn thích hãy tải ngay cho mình bộ sưu tập này về để đặt làm hình nền cho máy tính hay điện thoại của bạn nhé.


Chàng cao bồi lịch lãm McCree.

Chàng cao bồi lịch lãm McCree.


Quý ông phong trần Hanzo.

Quý ông phong trần Hanzo.


Hắc huynh Reaper.

Hắc huynh Reaper.


Sôi động cùng nhạc trưởng Lucio.

Sôi động cùng nhạc trưởng Lucio.


Nghiêm túc, trịnh trọng với Soldier 76.

Nghiêm túc, trịnh trọng với Soldier 76.


Soái ca vạn người mê Genji.

Soái ca vạn người mê Genji.


Bà Đầm Ana.

Bà Đầm Ana.


Tomboy Tracer.

Tomboy Tracer.


Nhí nhảnh như cá cảnh với D.Va.

Nhí nhảnh như cá cảnh với D.Va.


Cô nàng không tuổi Mercy.

Cô nàng không tuổi Mercy.


Soái tỉ Pharah.

Soái tỉ Pharah.


Sexy với “góa phụ” WidowMaker.

Sexy với “góa phụ” WidowMaker.

Nguồn: thanhniene.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang