Cậu bé 8 tuổi tiêu hết tiền tiết kiệm một đời của ông nội chỉ trong một ngày vào game Mobile

Toàn bộ số tiền lên đến trăm triệu VND đã bay mất chỉ trong một ngày chơi game của cậu bé

Từ trước đến nay, câu chuyện về việc cha mẹ bất cẩn, để con mình nghịch điện thoại rồi đứa trẻ lỡ mua nhầm các vật phẩm ở trên mạng Internet vốn không phải là chuyện hiếm. Thế nhưng mới đây, vụ việc còn diễn ra tai hại hơn khi đứa bé tiêu quá nhiều tiền khiến gia đình không thể chi trả nổi.

Thật vậy, vụ việc diễn ra tại thành phố Vũ Xương, Trung Quốc, khi một cậu bé trai 8 tuổi đã tiêu sạch số tiền dành dụm của ông nội mình chỉ trong vòng 1 ngày, và số tiền này đều dùng để nạp vào trong game online.

Bé trai 8 tuổi tiêu hết số tiền tiết kiệm cả đời của ông nội chỉ trong 1 ngày vào game online

Cụ thể, Yanyan - Một cụ ông 67 tuổi vì đã "lỡ" cho cậu cháu trai dùng điện thoại của mình, thế nhưng vào buổi tối, ông đã không khỏi choáng váng khi số tài khoản tiết kiệm của mình từ hơn 50.000 Tệ (khoảng hơn 170 triệu VNĐ) nay chỉ còn chưa đến 1.000 Tệ.

Được biết, cậu cháu trai 8 tuổi của ông đã dùng toàn bộ số tiền này để mua hơn 5 triệu Gem trong một tựa game online trên di động. Hiện tại, số Gem trong tài khoản của nhân vật chỉ còn có 2,3 triệu. Theo tìm hiểu, tựa game mà cậu bé chơi là một game online "nhái" bắt chước theo game Pokemon của Nhật Bản.

Điều đáng buồn ở đây rằng số tiền hơn 50.000 Tệ này vốn là khoản tiền tiết kiệm của ông Yanyan với vợ. Hai người vốn là công nhân và nay đã nghỉ hưu, và số tiền này họ tiết kiệm để khi phòng khi đau ốm, bệnh tật. Hiện tại, gia đình ông Yanyan đã gửi đơn khiếu nại lên NPH game với hi vọng có thể được hoàn trả lại tiền.


Hình ảnh về tựa game online trên di động mà cậu bé này chơi

Hình ảnh về tựa game online trên di động mà cậu bé này chơi

Rất may rằng sau đó, phía NPH game đã gửi lại phản hồi, yêu cầu gai đình ông mang giấy khai sinh của cậu bé lên theo để chứng minh.

Qua câu chuyện trên, có thể thấy rằng việc cho trẻ con sử dụng điện thoại mặc dù có thể giúp chúng thư giãn, nhưng sẽ là rất nguy hiểm nếu như bạn để các tài khoản thanh toán tiền trong đó.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang