5 phản ứng quái thai nhất dành cho game dở của các nhà phát triển

Vào tháng 3 năm 2009, thương hiệu này định tái khởi động bằng cách phát hành “Leisure Suit Larry: Box Office Bust”, rất tiếc là tựa game thảm họa này chỉ như cái xác vô hồn của những người tiền nhiệm.

Thương hiệu “Leisure Suit Larry” đã có thời là đỉnh cao của game người lớn phương Tây. Nó tệ hại đến mức mà nhà sáng tạo ra series “Larry”, Al Lowe, đã đăng lên blog một bài thu thập toàn đánh giá dở về sản phẩm và cảm ơn các nhà phê bình đã giúp ông tránh xa “mớ rác” này.

Thế giới video game cũng tương tự như mọi lĩnh vực sáng tạo, giải trí khác – ta sẽ có những tuyệt tác nổi trội trong vô số các sản phẩm dở tệ, như viên kim cương trong mớ rác vậy. Và đương nhiên, mỗi tuyệt tác đều được tôn vinh là lưu truyền từ thế hệ người chơi này sang thế hệ người chơi khác, thế còn số phận của các game dở tệ thì sao? Dưới đây là 5 tình huống phản ứng quái thai nhất mà các công ty đưa ra cho “đứa con trí tuệ” của mình:

Say xỉn tạo ra một tựa game dị nhất, khó nhất trong lịch sử, rồi giả vờ là tác giả đã chết!

5 phản ứng quái thai nhất dành cho game dở của các nhà phát triển

Nếu bạn là một người yêu thích điện ảnh Nhật Bản, chắc hẳn bạn đã từng nghe qua danh tiếng của đạo diễn/diễn viên Kitano Takeshi, tuy nhiên, bạn có biết rằng ông cũng có đóng góp vào ngành công nghiệp video game không? Được ra mắt năm 1986, “Takeshi’s Challenge” là một sản phẩm hành động phiêu trên hệ thống NES, với độ khó dường như là bất khả thi để phá đảo.

Theo sự chia sẻ của huyền thoại người Nhật Bản cho hay, đội ngũ phát triển đã sáng tạo game trong trạng thái say xỉn, rồi nhồi nhét đủ thứ quái thai nhất vào sản phẩm. Sau này, nhà phát hành của game đã nhận không ít cuộc gọi điện phàn nàn của người chơi, và rồi nghĩ ra phương án trả lời nhanh gọn nhất là “người chịu trách đã chết rồi”.

Thay tên game, rồi giả vờ rằng mọi người yêu thích nó!

5 phản ứng quái thai nhất dành cho game dở của các nhà phát triển

Khi “Raven’s Cry” được phát hành hồi tháng 1 năm 2015, nó đã nhanh chóng được cộp mác một trong những game tệ nhất năm, nhưng đó chưa là tất cả. Nhà phát triển đã cả gan tái phát hành nó vào tháng 11 cùng năm với tên gọi mới “Vendetta: Curse of Raven's Cry” với lời hứa hẹn cải thiện chất lượng, nhưng trên thực tế là không hề làm vậy. Cho tới tháng 1 năm 2016, tựa game này đã được gỡ khỏi Steam sau khi hàng loạt người sử dụng thông báo về chuyện tỷ lệ đánh giá giả đạt 76% tích cực, lừa gạt họ mua game.

Dùng chính game để chứng tỏ nó tệ đến mức nào!

5 phản ứng quái thai nhất dành cho game dở của các nhà phát triển

“Postal III”, tựa game thứ 3 của một thương hiệu không mấy thành công, dường như đã biến thành trò đùa cho chính mình với chất lượng dở tệ, không hoàn thiện khi đến tay người chơi vào tháng 11 năm 2011. Không những có chất lượng trải nghiệm dở và kèm theo rất nhiều lỗi nghiêm trọng, tựa game này dường như chạm đến giới hạn, chọc tức người chơi muốn phát điên với câu nói “Tôi không hối tiếc gì cả” của nhân vật chính. Nếu bạn làm ra một game có chất lượng thấp kèm kịch bản cốt truyện như con nít thế này thì chắc hẳn là bạn phải hối tiếc một cái gì đó đấy.

Cảm ơn các nhà phê bình đã “cắn xé” tựa game cuối cùng trong thương hiệu mình tạo ra!

5 phản ứng quái thai nhất dành cho game dở của các nhà phát triển

Thương hiệu “Leisure Suit Larry” đã có thời là đỉnh cao của game người lớn phương Tây. Vào tháng 3 năm 2009, thương hiệu này định tái khởi động bằng cách phát hành “Leisure Suit Larry: Box Office Bust”, rất tiếc là tựa game thảm họa này chỉ như cái xác vô hồn của những người tiền nhiệm. Nó tệ hại đến mức mà nhà sáng tạo ra series “Larry”, Al Lowe, đã đăng lên blog một bài thu thập toàn đánh giá dở về sản phẩm và cảm ơn các nhà phê bình đã giúp ông tránh xa “mớ rác” này.

Chôn game ngoài sa mạc!

5 phản ứng quái thai nhất dành cho game dở của các nhà phát triển

Huyền thoại “E.T. the Extra-Terrestrial” cho hệ thống Atari 2600 đã tạo cảm hứng cho hẳn một bộ phim tài liệu chỉ trích mức độ dở của nó. Được phát triển chi trong vòng 5 tuần để kịp phát hành đồng lúc với bộ phim kinh điển cùng tên, hàng triệu cuốn băng này đã không thể bán được cho ai và theo như lời đồn dân gian cho hay, chúng đã được mang ra khu sa mạc ở New Mexico và chôn cất sâu xuống đất. Cho tới năm 2014, lời đồn dân gian này được chứng minh khi những cuốn băng này được vô tình đào lên.

Theo Thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang