10 khoảnh khắc đáng sợ nhất trong những game "không kinh dị" (Phần 1)

Game kinh dị có khoảnh khắc đáng sợ thì không có gì phải nói, nhưng khi không phải game kinh dị mà có khoảnh khắc đáng sợ mới là điều đáng để bàn tới

Trong khi những nỗi sợ hãi lớn nhất trong thế giới game có thể được tìm thấy trong các thương hiệu kinh dị như Resident Evil và Silent Hill, có rất nhiều tựa game không kinh dị với những khoảnh khắc có thể khiến người chơi phải ớn lạnh. Thỉnh thoảng những tựa game này có một số yếu tố kinh dị, và những lúc khác chúng là các trò chơi thực tế được làm cho trẻ con. Những khoảnh khắc đáng sợ trong các tựa game không kinh dị thỉnh thoảng có thể còn đáng sợ hơn cả những tựa game kinh dị, vì chúng thường không thể dự đoán trước hoặc trái ngược với phần còn lại của game. Sau đây là tổng hợp những khoảnh khắc đáng sợ nhất trong các tựa game vốn không thuộc thể loại kinh dị.

 

Andale (Fallout 3)

10 khoảnh khắc đáng sợ nhất trong những game không kinh dị Phần 1

Có rất nhiều thứ kì quái trong vùng đất Capital Wasteland của Fallout 3, nhưng có lẽ địa điểm khó chịu nhất người chơi từng ghé qua là thị trấn nhỏ Andale. Cư dân của Andele dường như giống với những người dân bình thường đang sống ở thành phố Washington sau thảm họa hạt nhân, nhưng sau khi nói chuyện với Old Man Harris, rõ ràng thị trấn này đang che giấu một bí mật. Khám phá Andale kĩ hơn, người chơi sẽ phát hiện ra thứ "thịt lạ" mà người dân ở đây đang ăn thực chất là ... thịt người còn tươi, và thị trấn này vốn được điều hành bởi những tay ăn thịt người. Sau khám phá động trời này, người chơi sẽ bị tấn công bởi cư dân của Andale, trừ khi có perk Cannibal, khi đó họ sẽ được chấp nhận bởi cộng đồng quái gở này.

 

Big Boo's Haunt (Super Mario 64)

Super Mario 64 vốn là một tựa game đầy những màu sắc rực rỡ và lối chơi thân thiện, khiến cho kết thúc của màn chơi Big Boo's Haunt có phần nào kì quái. Lấy bối cảnh trong một biệt thự ma ám, màn chơi này tạo ra bầu không khí đáng sợ với những hình ảnh tăm tối buồn bã, và sự xuất hiện không báo trước của những con ma. Phần đáng sợ nhất của Big Boo's Haunt là khi người chơi tiếp cận một cái đàn piano "trông có vẻ bình thường" ở tầng 1, khi đó nó bỗng dưng "sống dậy" và cố tìm cách ăn Mario với bộ hàm sắc nhọn, dẫn đến kết quả là một cảnh jump-scare duy nhất trong lịch sử seri Super Mario. 

 

Children of Goldshire (World of Warcraft) 

World of Warcraft là một tựa game trực tuyến rộng lớn và đầy những bí mật cũng như chi tiết ẩn để người hâm mộ khám phá, một vài thứ trong số đó khá là đáng sợ. Một trong những chi tiết ẩn đáng sợ nhất trong toàn bộ game có lẽ là những đứa trẻ của Goldshire (Children of Goldshire), là những đứa nhỏ kì quái luôn đứng theo "đội hình" pentagram (hình ngũ giác có một tâm điểm). Điểm đặc biệt là vào 7 giờ 40 phút sáng theo giờ của server trong game, người chơi có thể tìm thấy những đứa trẻ này ở tầng hai trong căn nhà của họ. Ở đó dường như chúng đang lắng nghe những âm thanh kì lạ đến từ thế giới khác, bao gồm cả những lời đe dọa từ thực thể quỷ dữ C'Thun.

 

Lavender Town (Pokemon Red and Blue)

10 khoảnh khắc đáng sợ nhất trong những game không kinh dị Phần 1  2

Hầu hết các địa điểm trong Pokemon Red và Blue luôn tỏ ra thân thiện nhất có thể, nhưng có một khu vực của game có lẽ đã khiến những cô cậu bé mê mẩn trò chơi này phải chịu đựng những cơn ác mộng trong những năm 90. Lavender Town là thị trấn lạ lùng nhất trên toàn lãnh thổ Kanto, nơi đây tọa lạc tòa tháp Pokemon Tower, một công trình "nhà mồ" khổng lồ được miêu tả là nơi chôn cất những con Pokemon đã chết. Trong lúc khám phá Pokemon Tower, người chơi sẽ bị tấn công bởi những hồn ma không thể nhìn thấy nếu không có đôi kính đặc biệt, đồng thời còn phải "chịu đựng" một thứ âm nhạc quái đản.

 

Morgue Hallucinations (Batman: Arkham Asylum)

10 khoảnh khắc đáng sợ nhất trong những game không kinh dị Phần 1  3

Chất độc gây sợ hãi của Scarecrow buộc nạn nhân của hắn rơi vào tình trạng ảo giác và phải đối mặt với nỗi sợ hãi lớn nhất của mình, đó cũng là điều đã xảy ra với Batman trong Batman: Arkham Asylum. Chất độc của Scarecrow đã lừa Batman, khiến anh nghĩ rằng mình bị mắc kẹt trong một vòng lặp vĩnh viễn của một nhà xác, với những hình ảnh rùng rợn, bao gồm cả xác ba mẹ của anh trồi dậy từ những túi đựng xác để ám ảnh Hiệp sĩ Bóng đêm.

(Còn tiếp...)

Lê Khoa

Tổng hợp

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang