Lùm xùm phía hậu trường: Họa sĩ nổi tiếng tố bị cắt lương, WIT Studio chính thức lên tiếng

Ngành công nghiệp anime Nhật Bản vốn hào nhoáng trên màn ảnh lại một lần nữa lộ ra những mặt tối phía sau hậu trường. Mới đây, họa sĩ kỳ cựu Kyohei Ebata – người góp mặt trong nhiều tựa anime đình đám – đã công khai tố cáo việc bị cắt giảm thu nhập một cách vô lý trong quá trình làm việc cho dự án mới của Netflix. Vụ việc nhanh chóng thổi bùng làn sóng tranh cãi trong cộng đồng người hâm mộ và buộc WIT Studio phải chính thức lên tiếng.

Một vụ tố cáo gây chấn động hậu trường anime: Họa sĩ nổi tiếng Kyohei Ebata lên tiếng sau khi bị cắt lương và đối xử bất công.

Từ tố cáo cá nhân đến làn sóng tranh cãi trong ngành công nghiệp anime

Ngày 17/7 vừa qua, cộng đồng anime dậy sóng khi họa sĩ diễn họa nổi tiếng Kyohei Ebata – người từng tham gia nhiều dự án đình đám như Boruto, DAN DA DAN – bất ngờ lên tiếng tố cáo việc anh bị cắt giảm thù lao vô lý trong quá trình làm việc cho anime YAIBA: Samurai Legend (Netflix).

 Lùm xùm phía hậu trường: Họa sĩ nổi tiếng tố bị cắt lương, WIT Studio chính thức lên tiếng

Họa sĩ Kyohei Ebata nói gì?

Trên trang cá nhân, Kyohei Ebata chia sẻ rằng anh bị phía sản xuất đơn phương cắt phần thưởng hiệu suất, với lý do bị nghi ngờ đã để người khác thay mình hoàn thành phần việc được giao. Theo lời Ebata, nghi vấn bắt đầu từ một nhà sản xuất (gọi tắt là "P"), khi người này phát hiện một vài chi tiết trong bản diễn họa của Ebata có sự thay đổi về màu sắc – điều được cho là “khác thường”.

Tuy nhiên, Ebata khẳng định đây chỉ là biến thể nghệ thuật trong phong cách cá nhân, và anh hoàn toàn có thể cung cấp file gốc hoặc truy xuất địa chỉ IP để chứng minh bản quyền bản vẽ. Đáng tiếc, yêu cầu kiểm chứng của anh đã không được ê-kíp sản xuất chấp nhận.

 Lùm xùm phía hậu trường: Họa sĩ nổi tiếng tố bị cắt lương, WIT Studio chính thức lên tiếng 2

Cắt thưởng vô lý và "hợp đồng lao động không giới hạn"?

Không chỉ bị từ chối điều tra, Ebata còn cho biết anh bị buộc tiếp tục hoàn thành khối lượng công việc mà không hề được điều chỉnh lại mức lương. Anh gọi đây là “hợp đồng làm việc không giới hạn” – phản ánh thực trạng bất công trong cơ chế lao động của nhiều dự án anime hiện nay.

WIT Studio chính thức phản hồi, thừa nhận sai sót

Trước làn sóng bức xúc từ cộng đồng và giới chuyên môn, ngày 20/7, hãng phim hoạt hình nổi tiếng WIT Studio – đơn vị sản xuất YAIBA: Samurai Legend và từng nổi danh với Attack on Titan – đã ra thông cáo báo chí chính thức, do nhà sản xuất Haruyasu Makino ký tên.

Trong thông cáo, WIT Studio gửi lời xin lỗi tới họa sĩ Kyohei Ebata, và thừa nhận đã xảy ra sai sót trong khâu trao đổi nội bộ, dẫn đến hiểu lầm nghiêm trọng. Studio khẳng định:

“Không có bằng chứng nào cho thấy anh Ebata đã giao việc cho người khác. Chúng tôi thừa nhận việc một nhà sản xuất đưa ra đánh giá cảm tính dựa trên phong cách tô màu là không phù hợp.”

WIT Studio cam kết sẽ rút kinh nghiệm sâu sắc và xem xét lại quy trình làm việc để đảm bảo công bằng và minh bạch hơn trong tương lai.

 Lùm xùm phía hậu trường: Họa sĩ nổi tiếng tố bị cắt lương, WIT Studio chính thức lên tiếng 3

Cái kết lặng lẽ sau tâm bão

Sau khi nhận được phản hồi chính thức từ WIT Studio, họa sĩ Ebata đã lặng lẽ xóa các bài đăng chỉ trích trước đó trên mạng xã hội. Dù câu chuyện có vẻ đã khép lại, nhưng vụ việc vẫn để lại dấu hỏi lớn về cách quản lý nhân sự và quyền lợi lao động trong ngành công nghiệp anime – một lĩnh vực vẫn đang bị chỉ trích về áp lực làm việc, chế độ đãi ngộ và môi trường sáng tạo.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang