Lùm xùm phía hậu trường: Họa sĩ nổi tiếng tố bị cắt lương, WIT Studio chính thức lên tiếng

Ngành công nghiệp anime Nhật Bản vốn hào nhoáng trên màn ảnh lại một lần nữa lộ ra những mặt tối phía sau hậu trường. Mới đây, họa sĩ kỳ cựu Kyohei Ebata – người góp mặt trong nhiều tựa anime đình đám – đã công khai tố cáo việc bị cắt giảm thu nhập một cách vô lý trong quá trình làm việc cho dự án mới của Netflix. Vụ việc nhanh chóng thổi bùng làn sóng tranh cãi trong cộng đồng người hâm mộ và buộc WIT Studio phải chính thức lên tiếng.

Một vụ tố cáo gây chấn động hậu trường anime: Họa sĩ nổi tiếng Kyohei Ebata lên tiếng sau khi bị cắt lương và đối xử bất công.

Từ tố cáo cá nhân đến làn sóng tranh cãi trong ngành công nghiệp anime

Ngày 17/7 vừa qua, cộng đồng anime dậy sóng khi họa sĩ diễn họa nổi tiếng Kyohei Ebata – người từng tham gia nhiều dự án đình đám như Boruto, DAN DA DAN – bất ngờ lên tiếng tố cáo việc anh bị cắt giảm thù lao vô lý trong quá trình làm việc cho anime YAIBA: Samurai Legend (Netflix).

 Lùm xùm phía hậu trường: Họa sĩ nổi tiếng tố bị cắt lương, WIT Studio chính thức lên tiếng

Họa sĩ Kyohei Ebata nói gì?

Trên trang cá nhân, Kyohei Ebata chia sẻ rằng anh bị phía sản xuất đơn phương cắt phần thưởng hiệu suất, với lý do bị nghi ngờ đã để người khác thay mình hoàn thành phần việc được giao. Theo lời Ebata, nghi vấn bắt đầu từ một nhà sản xuất (gọi tắt là "P"), khi người này phát hiện một vài chi tiết trong bản diễn họa của Ebata có sự thay đổi về màu sắc – điều được cho là “khác thường”.

Tuy nhiên, Ebata khẳng định đây chỉ là biến thể nghệ thuật trong phong cách cá nhân, và anh hoàn toàn có thể cung cấp file gốc hoặc truy xuất địa chỉ IP để chứng minh bản quyền bản vẽ. Đáng tiếc, yêu cầu kiểm chứng của anh đã không được ê-kíp sản xuất chấp nhận.

 Lùm xùm phía hậu trường: Họa sĩ nổi tiếng tố bị cắt lương, WIT Studio chính thức lên tiếng 2

Cắt thưởng vô lý và "hợp đồng lao động không giới hạn"?

Không chỉ bị từ chối điều tra, Ebata còn cho biết anh bị buộc tiếp tục hoàn thành khối lượng công việc mà không hề được điều chỉnh lại mức lương. Anh gọi đây là “hợp đồng làm việc không giới hạn” – phản ánh thực trạng bất công trong cơ chế lao động của nhiều dự án anime hiện nay.

WIT Studio chính thức phản hồi, thừa nhận sai sót

Trước làn sóng bức xúc từ cộng đồng và giới chuyên môn, ngày 20/7, hãng phim hoạt hình nổi tiếng WIT Studio – đơn vị sản xuất YAIBA: Samurai Legend và từng nổi danh với Attack on Titan – đã ra thông cáo báo chí chính thức, do nhà sản xuất Haruyasu Makino ký tên.

Trong thông cáo, WIT Studio gửi lời xin lỗi tới họa sĩ Kyohei Ebata, và thừa nhận đã xảy ra sai sót trong khâu trao đổi nội bộ, dẫn đến hiểu lầm nghiêm trọng. Studio khẳng định:

“Không có bằng chứng nào cho thấy anh Ebata đã giao việc cho người khác. Chúng tôi thừa nhận việc một nhà sản xuất đưa ra đánh giá cảm tính dựa trên phong cách tô màu là không phù hợp.”

WIT Studio cam kết sẽ rút kinh nghiệm sâu sắc và xem xét lại quy trình làm việc để đảm bảo công bằng và minh bạch hơn trong tương lai.

 Lùm xùm phía hậu trường: Họa sĩ nổi tiếng tố bị cắt lương, WIT Studio chính thức lên tiếng 3

Cái kết lặng lẽ sau tâm bão

Sau khi nhận được phản hồi chính thức từ WIT Studio, họa sĩ Ebata đã lặng lẽ xóa các bài đăng chỉ trích trước đó trên mạng xã hội. Dù câu chuyện có vẻ đã khép lại, nhưng vụ việc vẫn để lại dấu hỏi lớn về cách quản lý nhân sự và quyền lợi lao động trong ngành công nghiệp anime – một lĩnh vực vẫn đang bị chỉ trích về áp lực làm việc, chế độ đãi ngộ và môi trường sáng tạo.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang