"Mary and the Witch's Flower" - Tác phẩm anime đầu tay từ Studio Ponoc

Tác phẩm anime đầu tay của hãng hoạt hình Nhật mới nổi Studio Ponoc nhiều khả năng sẽ đem đến đề cử Oscar thứ hai cho GKids.

Studio Ponoc là hãng phim hoạt hình Nhật vừa mới thành lập vào năm 2015 có trụ sở đặt tại Musashino, Tokyo. Giám đốc hãng là Yoshiaki Nishimura, nhà sản xuất kỳ cựu của Studio Ghibli, người từng nhận hai đề cử Oscar liên tiếp cho The Tale of Princess Kaguya và When Marnie Was There. Tuy là một hãng mới và kém tiếng, tựa anime đầu tay của Studio Ponoc là Mary and the Witch's Flower lại có sự góp mặt của nhiều tên tuổi 'máu mặt' thuộc ngành làm phim hoạt hình Nhật, trong số đó có nhiều nhân viên cũ đến từ xưởng anime huyền thoại Studio Ghibli.

Mary and the Witch's Flower mang hơi hướng phong cách hoạt hình của Studio Ghibli cũng như pha với những ý tưởng mới về nội dung. Đối với riêng bản thân Nishimura và đạo diễn Hiromasa Yonebayashi (The Secret World of Arrietty, When Marnie Was There), trải nghiệm làm phim Mary and the Witch's Flower là một điều gì đó lạ lẫm và hoàn toàn mới.

"When Marnie Was There là bộ phim đầy vẻ trầm lắng xoay quanh một cô bé nọ tại một ngôi làng nhỏ kia và không hề kịch tính tý nào," Nishimura nói. "Tôi muốn dựng nên một câu chuyện về một cô gái đầy sức sống và năng động với nhiều tầng cung bậc cảm xúc cũng như những pha hành động sôi nổi." Khi nói về đạo diễn Yonebayashi, người từng là cộng tác hoạt họa lâu năm cho Hayao Miyazaki, ông nói, "Tôi cảm thấy [kinh nghiệm làm việc dưới trướng Miyazaki] là một điều hết sức quý giá và có thể giúp ích cho công đoạn làm Mary and the Witch's Flower."

Bắt đầu từ tờ giấy trắng

Mary and the Witch's Flower chuyển thể từ tiểu thuyết The Little Broomstick của Mary Stewart và kể về một cô gái người Anh bỗng dưng có sức mạnh phù thủy sau khi khám phá ra một đóa hoa thần kỳ. Mong ước của cô là giải cứu những sinh vật bị giam cầm và ngược đãi, vốn là những nạn nhân của một cuộc thí nghiệm tàn bạo tổ chức tại một trường pháp thuật. Sau khi Mary bỗng dưng đánh mất năng lực thần bí của mình, cô đã phải tự làm mới bản thân và xác định rõ lại mục tiêu lý tưởng sống.

 Mary and the Witch's Flower - Tác phẩm anime đầu tay từ Studio Ponoc

Bản thân Nishimura và Yonebayashi, tự lực cánh sinh và thiếu đi nguồn kinh phí từ Studio Ghibli, cũng đã phải trải qua công cuộc làm mới bản thân. Mặc dù vậy, với đội ngũ họa sĩ tài năng bao gồm 450 người (đa số đến từ Ghibli), phim là sự kết hợp hài hòa và tài tình giữa những sắc thái mỹ thuật đương đại (sử dụng công nghệ đồ họa vi tính) lẫn cổ điển (vẽ tay) và trở thành một sản phẩm điện ảnh thật sự mãn nhãn và thu hút không thua kém gì một tác phẩm Ghibli thực thụ.

"Tiểu thuyết gốc có cách khắc họa nên vẻ đẹp thiên nhiên rất đỗi mẫu mực và đầy vẻ kính trọng," Yonebayashi nói. "Nên tôi cũng muốn chắc rằng phim cũng sẽ như thế. Còn những trường đoạn giả tưởng, chúng xảy ra trong thế giới tưởng tượng. Nhưng để có thể thể hiện những yếu tố giả tưởng ấy lên màn ảnh, dù chỉ với nguồn kinh phí thấp, chúng tôi đã bay qua tận nước Anh để tìm tòi và tận mắt chứng kiến cảnh thiên nhiên đời thật hòng tìm cảm hứng sáng tạo. Tôi muốn tạo dựng nên mối tương quan thật sự giữa Red Manor và ngôi trường đại học trong phim, vốn cũng có hẳn một khu vườn [cơ học] riêng của nó nhưng điểm khác là trong khu vườn ấy là vô số những sinh vật kỳ lạ." 

 Mary and the Witch's Flower - Tác phẩm anime đầu tay từ Studio Ponoc 2

Phần lớn tài lực được đổ vào công đoạn tạo hình và hoạt họa cho tổng thể 30 sinh vật biến thể có mặt trong phim. Giải thích kỹ hơn về tiến trình này, Yonebayashi nói: "Khá khó để mà xác định được rõ phải khiến chúng trông giống động vật bình thường đến mức nào và giống những loài sinh vật biến dị đến mức nào. Nếu chúng trông quá dị biến sau khi bị biến hình, thì người xem có thể sẽ bắt đầu đồng cảm với chúng. Và thế nên chúng tôi phải giữ vững cái ranh giới rõ ràng ấy để mà một khi chúng được chuyển về trạng thái cũ, chúng ta có thể hân hoan chào đón điều đó."

Quá trình thay hình biến dạng

Thế nhưng nhân vật ưa thích của Yonebayashi lại là... cây chổi. "Ban đầu nó nhìn chung giống như một chú ngựa chứng thích làm bất cứ gì nó muốn," ông nói. "Và rồi sau đó nó dần trở thành một cộng sự đáng tin cậy của Mary. Cho nên sự thay hình biến dạng ấy thật sự rất thú vị."

Vẽ tông nền sao cho cảnh vật trông như thật khi Mary đang bay cũng không hề dễ. Nhưng cảnh khó dựng nhất có lẽ là cảnh đám đông với hàng trăm con vật tụ lại một nơi. "Chỉ để hoàn thành vài giây cảnh phim, các nhà hoạt họa đã mất đến tận hai tháng ròng," Yonebayashi nói.

 Mary and the Witch's Flower - Tác phẩm anime đầu tay từ Studio Ponoc 3

Đối với bản thân những nhà làm phim, thông điệp ý nghĩa của Mary and the Witch's Flower gắn kết với những ý niệm niềm tin đầy lạc quan dành cho mọi lứa tuổi. Kế hoạch sắp tới của Studio Ponoc là phát triển nhiều tựa phim ngắn trước khi bắt tay vào thực hiện dự án điện ảnh thứ hai của hãng, sau Mary and the Witch's Flower.

Hãng phát hành nội địa là Toho đã cho phim công chiếu tại Nhật vào ngày 8/7 vừa qua. Sắp tới phim sẽ ra mắt tại cụm rạp ở Mỹ và Bắc Mỹ lần lượt vào ngày 18 và 19/1, với GKids và Fathom Events phụ trách phát hành. Tham gia lồng tiếng cho bản tiếng Anh của Mary and the Witch's Flower bao gồm những cái tên như Kate Winslet, Jim Broadbent và Ruby Barnhill.

Theo Muzuco

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Lên đầu trang