“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú

Cách duy nhất khiến ta hiểu bộ phim hoạt hình này thành công, chính là quan sát phản ứng của những fan hâm mộ ngồi bên cạnh. Và dựa vào sự hào hứng của họ, thì “Cô gái triệu hồi những vì sao” có thể gọi là một phim thành công.

2017 đánh dấu sự nở rộ của những anime Nhật Bản tại các phòng chiếu Việt Nam. Từ những cái tên đã quen thuộc như Conan hay Doraemon, cho tới những cái tên chỉ được biết đến trong cộng đồng những người yêu thích văn hoá đại chúng Nhật như Your Name, Silent Voice hay Ancien and the Magic Tablet (tên tiếng Việt: Giải mã giấc mơ)… Và cái tên mới nhất trong bản danh sách này, chính là Bất thường ở trường pháp thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao.

“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú

Khởi nguồn từ một series truyện khoa học giả tưởng đăng định kì trên một trang web đọc sách trực tuyến, nguyên tác của bộ phim hoạt hình Bất thường tại trường phép thuật (tên gốc: Mahouka Koukou no Rettousei) đã được thương lượng bản quyền và xuất bản dưới định dạng sách giấy, chuyển thể thành manga, anime… và gần đây nhất, là bản điện ảnh với tên gọi Cô gái triệu hồi những vì sao.

Series Bất thường tại trường phép thuật diễn ra ở một thế giới giả tưởng song song với thực tại, nơi pháp thuật tồn tại và được cải tiến bằng khoa học kĩ thuật. Những pháp sư trong thế giới này được trang bị các vũ khí tối tân và hoạt động như một lực lượng bảo vệ Trái Đất khỏi các mối đe doạ từ bên ngoài vũ trụ. Nhân vật trung tâm của toàn series là hai anh em Tatsuya Shiba và Miyuki Shiba. Họ đã nhập học tại trường trung học phép thuật cùng những người bạn có năng lực đặc biệt của mình.

“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú 2

Cô gái triệu hồi những vì sao bắt đầu vào khoảng thời gian nghỉ hè của hai anh em nhà Shiba và bạn bè của họ tại một hòn đảo quân sự phía Nam Nhật Bản. Trong khoảng thời gian của kì nghỉ hè ấy, Tatsuya được quân đội triệu tập, và Miyuki vướng vào rắc rối khi cô và những người bạn của mình quyết định che giấu cô bé Kokoa – một mẫu thí nghiệm đang trên đường chạy trốn khỏi một tổ chức phi pháp.

Cô gái triệu hồi những vì sao nằm trong khoảng sự kiện diễn ra giữa tập 10 và 11 của nguyên tác tiểu thuyết, và được chính cha đẻ của series này là Tsutomu Satou lên ý tưởng. Phim đã được công chiếu đồng loạt ở 59 rạp chiếu phim trên khắp lãnh thổ Nhật Bản và thu về 163 triệu Yên cho nhà sản xuất, chiếm vị trí thứ 5 trong bảng xếp hạng doanh thu phòng vé vào thời điểm phim ra mắt.

Ở một thị trường nội địa đủ lớn và đa dạng như Nhật Bản, dường như khiến tất cả khán giả vào rạp hiểu những gì đang xảy ra trong bộ phim của mình không phải ưu tiên hàng đầu của biên kịch. Nhưng với một thị trường như Việt Nam, khi câu hỏi thường thấy trong rạp là “Thế tức là sao?”, hoặc “Tại sao lại thế?”; và câu cảm thán đôi khi bạn vẫn buộc phải nghe thấy sau khi ra khỏi rạp là “Tao chẳng hiểu phim nói cái gì cả!”, thì sự giải thích cặn kẽ kiểu “bón thức ăn vào miệng” xem ra lại là yếu tố ăn khách sống còn.

Mục đích làm phim phục vụ riêng cho cộng đồng fan hâm mộ nguyên tác của Cô gái triệu hồi những vì sao được thể hiện khá rõ ràng – từ cả hai phía, nhà sản xuất và phản ứng của khán giả trong rạp. Xuyên suốt bộ phim, dù có rất nhiều những thuật ngữ hay tên gọi của các tổ chức xuất hiện, nhưng những phân đoạn giải thích, dù là sơ lược, lại bị tiết kiệm triệt để. Điều này làm nảy sinh tình huống, một vài khán giả xem phim, mà vẫn không hiểu lắm bối cảnh câu chuyện đang diễn ra, hay điểm bất bình thường ở thế giới mà các nhân vật đang tồn tại, mối quan hệ giữa họ, giữa các phe cánh mà họ đại diện… Cách duy nhất khiến ta hiểu bộ phim hoạt hình này thành công, chính là quan sát phản ứng của những fan ngồi bên cạnh. Và dựa vào sự hào hứng của họ, thì Cô gái triệu hồi những vì sao là một phim thành công.

“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú 3

Pháp thuật ư? Có chút cổ điển, nhưng chấp nhận được. Cơ khi quân sự ư? Chất liệu ưa thích của những phim bom tấn. Một pháp sư mặc giáp, sử dụng súng bắn ra năng lực pháp thuật với sức huỷ diệt cao… Cái gì cơ? – đây chắc chắn là phản ứng thông thường của bất kì ai. Nhưng đừng vội cười nhạo, vì trong Cô gái triệu hồi những vì sao, sự kết hợp giữa phép thuật và công nghệ hiện đại diễn ra khá mượt mà. Nó đủ rõ ràng để người xem thấy được sự diệu kì của ma pháp song hành cùng những thiết bị tối tân; và cũng lồng ghép đủ mượt mà để người xem không cảm thấy như dầu trên nước dưới – không thể hoà tan.

Sự thành công trong việc kết hợp của ma pháp và công nghệ cao trong Bất thường tại trường phép thuật, hay giờ là Cô gái triệu hồi những vì sao đã được chứng minh là thành công nhờ vào sự phản hồi tích cực của khán giả. Nhưng bên cạnh đó, vẫn có những cái nhíu mày khi quyền năng quá mạnh mẽ của những pháp sư tuổi teen, cũng như sức công phá lớn đến kì quặc của những chiêu tấn công  lặp đi lặp lại gây ra cảm giác mọi thứ đang bị cường điệu hoá quá mức.

Bỏ qua những yếu tố khác biệt trong thị trường, hay những tính toán thiệt hơn, tóm lại, ta thấy được gì qua Cô gái triệu hồi những vì sao? Rất khó để đưa ra những nhận xét chính xác về nội dung hay cách thể hiện, khi bản thân người viết cũng không hiểu rõ lắm về nguyên tác hay từng xem anime chuyển thể trước đây. Nhưng ấn tượng mạnh mẽ nhất về bộ phim này, chính là nó cho ta thấy được tài năng của người Nhật trong việc biến những thứ tưởng chừng chỉ là một ý tưởng ngớ ngẩn thành một sản phẩm sáng tạo nghiêm túc.

Theo Muzuco


Một số hình ảnh trong phim

“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú 4“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú 5“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú 6“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú 7“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú 8“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú 9“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú 10“Bất thường tại trường phép thuật: Cô gái triệu hồi những vì sao”: Từ ý tưởng kì quặc đến bộ phim kì thú 11

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang